NeuroImage · 2022
The role of low-frequency oscillations in three-dimensional perception with depth cues in virtual reality.
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАНазвание и аннотация: Перевод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Tang Zhili, Liu Xiaoyu, Huo Hongqiang, Tang Min, Liu Tao, Wu Zhixin, Qiao Xiaofeng, Chen Duo, An Ran, Dong Ying, Fan Linyuan, Wang Jinghui, Du Xin, Fan Yubo
Аннотация
Currently, vision-related neuroscience studies are undergoing a trend from simplified image stimuli toward more naturalistic stimuli. Virtual reality (VR), as an emerging technology for visual immersion, provides more depth cues for three-dimensional (3D) presentation than two-dimensional (2D) image. It is still unclear whether the depth cues used to create 3D visual perception modulate specific cortical activation. Here, we constructed two visual stimuli presented by stereoscopic vision in VR and graphical projection with 2D image, respectively, and used electroencephalography to examine neural oscillations and their functional connectivity during 3D perception. We find that neural oscillations are specific to delta and theta bands in stereoscopic vision and the functional connectivity in the two bands increase in cortical areas related to visual pathways. These findings indicate that low-frequency oscillations play an important role in 3D perception with depth cues.