MedElevator Войти в исследования
← Поиск публикаций

DOI 10.2217/pmt.15.6

Медицинская библиотека · Pain management · 2015

The promise and challenge of virtual gaming technologies for chronic pain: the case of graded exposure for low back pain.

Trost Zina, Zielke Marjorie, Guck Adam, Nowlin Liza, Zakhidov Djanhangir, France Christopher R, Keefe Francis

СтатьяОбзорПеревод в очереди

Аннотация

Virtual reality (VR) technologies have been successfully applied to acute pain interventions and recent reviews have suggested their potential utility in chronic pain. The current review highlights the specific relevance of VR interactive gaming technologies for pain-specific intervention, including their current use across a variety of physical conditions. Using the example of graded-exposure treatment for pain-related fear and disability in chronic low back pain, we discuss ways that VR gaming can be harnessed to optimize existing chronic pain therapies and examine the potential limitations of traditional VR interfaces in the context of chronic pain. We conclude by discussing directions for future research on VR-mediated applications in chronic pain.

Для цитирования: Trost Zina, Zielke Marjorie, Guck Adam, Nowlin Liza, Zakhidov Djanhangir, France Christopher R, Keefe Francis. The promise and challenge of virtual gaming technologies for chronic pain: the case of graded exposure for low back pain.. Pain management. 2015. DOI: 10.2217/pmt.15.6.

Предметные рубрики MeSH

Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.