Studies in health technology and informatics · 2016
Hand VR Exergame for Occupational Health Care.
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАНазвание и аннотация: Перевод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Ortiz Saskia, Uribe-Quevedo Alvaro, Kapralos Bill
Аннотация
The widespread use and ubiquity of mobile computing technologies such as smartphones, tablets, laptops and portable gaming consoles has led to an increase in musculoskeletal disorders due to overuse, bad posture, repetitive movements, fixed postures and physical de-conditioning caused by low muscular demands while using (and over-using) these devices. In this paper we present the development of a hand motion-based virtual reality-based exergame for occupational health purposes that allows the user to perform simple exercises using a cost-effective non-invasive motion capture device to help overcome and prevent some of the muskoloskeletal problems associated with the over-use of keyboards and mobile devices.