MedElevator Войти в исследования
← Поиск публикаций

DOI 10.1016/j.jaac.2026.08.001

Медицинская библиотека · Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry · 2026

Roblox and Childhood Gambling Risk: Beyond the Loot Box.

Busch Gerald, Chang Allison N

Письмо в редакциюПеревод в очереди

Аннотация

The commentary by Mortillaro and colleagues1 makes a timely and well-constructed contribution to the literature on childhood gambling risk. Their framework, linking variable ratio reinforcement, dopaminergic neurocircuitry, and adolescent neurodevelopmental vulnerability to the mechanics of gacha games, provides a clinically useful foundation for understanding how digital monetization may exploit developmental susceptibility. Although Mortillaro et al. focus primarily on Genshin Impact and Raid: Shadow Legends, games with predominantly adolescent and young adult users, we write to extend this framework to Roblox.

Для цитирования: Busch Gerald, Chang Allison N. Roblox and Childhood Gambling Risk: Beyond the Loot Box.. Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry. 2026. DOI: 10.1016/j.jaac.2026.08.001.
Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.