MedElevator Войти в исследования
← Поиск публикаций

DOI 10.1016/j.jaac.2021.12.003

Медицинская библиотека · Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry · 2021

Gambling Features and Monetization in Video Games Create Challenges for Young People, Families, and Clinicians.

Király Orsolya, Zhang Jasmine, Demetrovics Zsolt, Browne Dillon T

Редакционная статьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПеревод пока не подготовлен

Аннотация

Video gaming (also known as computer gaming or electronic gaming) has stirred scientific interest since its widespread adoption as a recreational activity in the 1980s. Initial research focused on the negative consequences of violent content and the development of excessive or addictive use by players. Based on evidence showing that some players develop clinically significant addiction-like symptoms such as loss of control and impaired individual, social, and occupational functioning,1 Gaming Disorder has been recognized as an official diagnosis in the International Classification of Diseases, 11thedition (ICD-11).2 However, recent changes in video games have again produced qualitatively new problems.

Для цитирования: Király Orsolya, Zhang Jasmine, Demetrovics Zsolt, Browne Dillon T. Gambling Features and Monetization in Video Games Create Challenges for Young People, Families, and Clinicians.. Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry. 2021. DOI: 10.1016/j.jaac.2021.12.003.

Предметные рубрики MeSH

Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.