MedElevator Войти в исследования
← Поиск публикаций

DOI 10.1016/j.arcped.2017.10.028

Медицинская библиотека · Archives de pediatrie : organe officiel de la Societe francaise de pediatrie · 2017

[Serious video games in pediatrics].

Drummond D, Tesnière A, Hadchouel A

СтатьяОбзорПеревод пока не подготовлен

Аннотация

Playing video games has been associated with several negative effects in children. However, serious games, which are video games designed for a primary purpose other than pure entertainment, should not be neglected by pediatricians. In the field of public health, some serious games are a means to decrease drug consumption and improve sexual health behavior in adolescents. In schools, serious games can be used to change students' perception of the disease of one of their classmates, or to train students on basic life support. Serious games are also used with patients: they can distract them from a painful procedure, increase their compliance to treatments, or participate in their rehabilitation. Finally, serious games allow healthcare professionals to train on the management of various medical situations without risk. For every field of application, this review presents the rationale of the use of video games, followed by concrete examples of video games and the results of their scientific evaluation.

Для цитирования: Drummond D, Tesnière A, Hadchouel A. [Serious video games in pediatrics].. Archives de pediatrie : organe officiel de la Societe francaise de pediatrie. 2017. DOI: 10.1016/j.arcped.2017.10.028.

Предметные рубрики MeSH

Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.