DOI 10.1097/wnr.0b013e32830c21a8
Asymmetrical effects of frequent gains and frequent losses in a gambling task.
Аннотация
Feedback negativity (FN) is elicited when the outcome is worse than expected. Here we report that changes in outcome probabilities affect the reward prediction level reflected in the FN. We used a slot machine-like gambling task in which a button press produced one of the six outcomes: -10, -5, -1, +1, +5, and +10. The outcomes were first presented with equal probability, and subsequently, either +10 or -10 was presented more frequently. The smaller gains elicited an FN when the largest gain occurred frequently, whereas the smaller losses continued eliciting an FN even when the largest loss occurred frequently. The reward prediction level appears to be easy to raise but difficult to diminish. This disposition helps overcome a suboptimal situation.
Предметные рубрики MeSH
Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.