MedElevator Войти в исследования
← Поиск публикаций

DOI 10.1016/j.addbeh.2004.03.030

Медицинская библиотека · Addictive behaviors · 2004

Differences between problem and nonproblem gamblers in subjective arousal and affective valence amongst electronic gaming machine players.

Brown Stephen L, Rodda Simone, Phillips James G

СтатьяПеревод пока не подготовлен

Аннотация

Arousal-based theories of gambling suggest that excitement gained from gambling reinforces further gambling behavior. However, recent theories of emotion conceptualize mood as comprising both arousal and valence dimensions. Thus, excitement comprises arousal with positive valence. We examined self-reported changes in arousal and affective valence in 27 problem and 40 nonproblem gamblers playing electronic gaming machines (EGMs). Problem gamblers reported greater arousal increases after gambling and increases in negative valence if they lost. This accords poorly with an excitement-based explanation of problem gambling.

Для цитирования: Brown Stephen L, Rodda Simone, Phillips James G. Differences between problem and nonproblem gamblers in subjective arousal and affective valence amongst electronic gaming machine players.. Addictive behaviors. 2004. DOI: 10.1016/j.addbeh.2004.03.030.

Предметные рубрики MeSH

Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.