m+Medelevator.RU
← Поиск публикаций
Brain and cognition · 2003

Direct versus indirect emotional consequences on the Iowa Gambling Task.

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАВалидационное исследованиеНазвание и аннотация: Перевод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Turnbull Oliver H, Berry Helen, Bowman Caroline H

Аннотация

The Iowa Gambling Task has been widely used in the assessment of neurological patients with ventro-mesial frontal lesions. The Iowa Group has claimed that the Gambling Task is too complex for participants to follow using cognition alone, so that participants must rely on emotion-based learning systems (somatic markers). The present study investigates whether similar tasks can be performed without direct somatic markers. In a 'Firefighter' task closely matched to the classic Gambling Task, participants evaluate the performance of others--so that they experience reward and punishment indirectly. In contrast to the gradual improvement in performance seen on the classic Iowa Gambling Task, participants on the Firefighter Task showed no learning effect, mirroring the performance of patients with ventro-mesial frontal lesions, and suggesting that the task is very difficult to perform without direct somatic marker information. The use of this task as empirical measure of 'empathy' are discussed.

Предметные рубрики MeSH

ИП Урсолов Владлен Сергеевич

ИНН 500118482352 · ОГРНИП 314500117700049

Реквизиты и контакты