Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Доступно в поиске
194 публикаций
Поиск: 22 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 0 с найденным полным текстом
BACKGROUND: Technology has significantly reshaped the landscape and accessibility of gambling, creating uncharted territory for researchers and policy makers involved in the responsible gambling (RG) agenda. Digital payment solutions (DPS) are the latest addition of technology-based services in gambling and are now prominently used for deposit and win withdrawal. The seamless collaboration between online gambling operators and DPS, however, has raised concerns regarding the potential role of DPS platforms in facilitating harmful behavior.
OBJECTIVE: Using a focus group session with problem ga
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The incentive-sensitization theory (IST) of addiction was first published in 1993, proposing that (a) brain mesolimbic dopamine systems mediate incentive motivation ("wanting") for addictive drugs and other rewards, but not their hedonic impact (liking) when consumed; and (b) some individuals are vulnerable to drug-induced long-lasting sensitization of mesolimbic systems, which selectively amplifies their "wanting" for drugs without increasing their liking of the same drugs. Here we describe the origins of IST and evaluate its status 30 years on. We compare IST to other theories of addiction,
СтатьяОбзорПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Comorbidity between attention-deficit/hyperactivity disorder (ADHD) and gaming disorder (GD) is widely recognized in the literature. Previous research has indicated gender-dependent underlying mechanisms in the development and maintenance of problematic gaming. Motivational research presents an opportunity to provide further insight regarding the nature of this association. Self-report data were collected from videogame players (N = 14,740) using an online survey in collaboration with a popular gaming magazine. The survey included items concerning symptoms of ADHD and GD, motives for gaming, a
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Problematic smartphone use (PSU) and attention deficit hyperactivity disorder (ADHD) in children, adolescents, and young adults are of major concern to parents. However, the prevalence and associated factors related to these issues in Bangladeshi adolescents and young adults remain unclear to the best of our knowledge. The aim of this study is to assess PSU and ADHD in the context of adolescent and young adult age groups in Bangladesh.
METHODS: The present study collected data from diverse geographical locations in Bangladesh via face-to-face surveys using stratified random sampli
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Burnout is usually defined as a state of emotional, physical, and mental exhaustion that affects people in various professions (e.g. physicians, nurses, teachers). The consequences of burnout involve decreased motivation, productivity, and overall diminished well-being. The machine learning-based prediction of burnout has therefore become the focus of recent research. In this study, the aim was to detect burnout using machine learning and to identify its most important predictors in a sample of Hungarian high-school teachers.
METHODS: The final sample consisted of 1,576 high-schoo
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Attention deficit hyperactivity disorder (ADHD) and behavioral addictions (BAs) are highly comorbid but little is known about the effect of anti-ADHD medications on behavioral addiction symptoms. Thus, the aim of this naturalistic prospective study was to investigate the long-term changes on BAs symptoms among methylphenidate-treated adults with a primary diagnosis of ADHD.
METHODS: 37 consecutive adult ADHD outpatients completed a baseline and follow-up assessment of ADHD, mood and BAs symptoms (internet, shopping, food, sex addictions and gambling disorder) after one year of met
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In recent years, Internet Addiction Disorder (IAD) has become a major mental health concern among adolescents, with detrimental effects on social relationships, academic performance, and emotional well-being. The focus of mindfulness-based interventions (MBIs) on improving self-awareness, emotional regulation, and cognitive flexibility has drawn interest in MBIs as possible therapeutic approaches for treating IAD. The purpose of this narrative review is to investigate how mindfulness interventions affect teenagers who are experiencing IAD. The review summarizes research findings from multiple
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Fear of missing out (FoMO) and internet addiction are significant phenomena in today's digital age. This study aims to explore the relationships between FoMO levels, internet addiction levels, time spent on the internet, and other factors among dental students.
METHODS: Data were collected from 252 dental students, including 127 females. Information gathered included FoMO levels, internet addiction levels, university year, age, time spent on the internet, and income level. Correlation analysis and statistical tests were performed to explore relationships between variables.
RESULTS:
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Problematic Internet use (PIU) is a growing concern in modern society. There is a limitation of epidemiologic data related to PIU. This is due to a lack of consensus on the definition and variability of assessment tools of PIU. PIU has been linked to a range of negative outcomes including depression, anxiety, social isolation, and poor academic or work performance. Resident physicians are at risk of exhibiting problematic internet use due to the high stress of academic demands, social isolation, long working hours, busy schedules, and internet access. There is limited research on t
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Repetitive behaviours are common manifestations of frontotemporal dementia (FTD). Patients with FTD exhibit various types of repetitive behaviours with unique behavioural and cognitive substrates, including compulsivity, lack of impulse control, stereotypy and hoarding. Other sources of repetitive behaviours, such as restrictive interests and insistence on sameness, may also be seen in FTD. Although repetitive behaviours are highly prevalent and potentially discriminatory in this population, their expression varies widely between patients, and the field lacks consensus about the classification
ОбзорСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIM: The high comorbidity rates of internet gaming disorder (IGD) and gaming disorder (GD) with other psychiatric disorders are concerning. A follow-up study of gamers from clinical and nonclinical samples with and without diagnoses of IGD or GD was conducted to investigate the changes in diagnoses over a 1-year period, compare their diagnostic stability, and examine the patterns of co-occurrence between IGD and GD with other psychiatric disorders over the same period.
METHODS: Baseline and 1-year follow-up data of 279 participants, including 120 problematic gaming patients and 159 gamers fro
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Internet addiction (IA) is a behavioral addiction to problematic internet use. IA is associated with poorer sleep quality. Few studies to date, however, have explored the interactions between symptoms of IA and symptoms of sleep disturbance. This study uses network analysis to identify bridge symptoms by analyzing these interactions in a large sample of students.
METHOD: We recruited 1977 university students to participate in our study. Each student completed the Internet Addiction Test (IAT) and the Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI). We used these collected data for network a
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The present study investigated whether an unhealthy diet and other lifestyle behaviors may modify the genetic susceptibility to impulsivity. A total of 33,047 participants (mean age = 42.1 years, 59.8% females) from the Dutch Lifelines cohort were included. Each diet index and other lifestyle behaviors were tested for their interactions on the effect on the attention-deficit/hyperactivity disorder (ADHD) polygenic risk score (PRS) on impulsivity using a linear regression model with adjustment for covariates. The ADHD PRS was significantly associated with impulsivity (B = 0.03 (95% CI: 0.02, 0.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Voluntary self-exclusion from gambling is a common harm reduction tool in individuals with a gambling disorder. Previous data have demonstrated that many gamblers breach their own self-exclusion, typically through other online services outside the jurisdiction in which they are self-excluded. The present study aimed to carry out a new follow-up measure-similar to previous studies in the same setting-of self-exclusion and its breaching in Sweden, in order to allow for the follow-up assessment of a nationwide, multi-operator self-exclusion system introduced in Sweden in 2019.
METHOD
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Many people with harmful addictive behaviors may not meet formal diagnostic thresholds for a disorder. A dimensional approach, by contrast, including clinical and community samples, is potentially key to early detection, prevention, and intervention. Importantly, while neurocognitive dysfunction underpins addictive behaviors, established assessment tools for neurocognitive assessment are lengthy and unengaging, difficult to administer at scale, and not suited to clinical or community needs. The BrainPark Assessment of Cognition (BrainPAC) Project sought to develop and validate an e
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Trichotillomania, or hair-pulling disorder, is one of a family of disorders called body-focused repetitive behaviours (BFRBs), which also include disordered skin-picking (dermotillomania) and nail-biting (onychophagia). The disorders affect 1%-2% of the population, cause high levels of distress and have high levels of comorbidity with other psychiatric diagnoses. The key facts and figures are briefly reviewed and some important points are further explored: (1) BFRBs are associated with psychological distress, but are distinct from other diagnoses, (2) The pathological behaviours mirror excessi
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Nomophobia (NO MObile PHone Phobia) is a psychological condition in which people are anxious of being cut off from their mobile phones and been associated with adverse consequences to physical and psychosocial health. The objective of this study was to measure the impact of nomophobia on musculoskeletal problems in the upper extremity among adults. The Nomophobia scale (NMP-Q) was used to measure addiction to smartphone use among 5,087 Middle Eastern adults. A snowball sampling approach was used to recruit the participants between March and June 2021. Results showed that nomophobia was evident
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Shopping is a reality for all of us; it can also be a pleasure or a source of problem, depending on the psychology behind it and our decision making. Furthermore, our spending patterns were seriously shaken and impacted by the COVID pandemic; restrictions, safety measures and lockdown generated changes in the way we buy. So, what has changed and why?
SUBJECTS AND METHODS: Between January 2023 and May 2023, a literature search based on electronic bibliographic databases as well as other sources of information (grey literature) was conducted in order to investigate the most recent d
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: The objective of the study was to validate a new scale for assessing habitual behavior-the Daily Habit Scale in patients with Parkinson's disease.
BACKGROUND: Parkinson's disease patients are impaired in habit learning and skill acquisition. Despite repeated practice, they have difficulty developing habitual responses.
METHODS: One hundred seventy-nine patients (Median (Mdn) = 69 [64-76], 65 females) participated in the study. Corrected item-to-total correlations were calculated to assess the item-convergent and item discriminant validity. Confirmatory factor analysis and assessme
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study looked at the way COVID-19 was starting to affect gambling during first six weeks of emergency actions. The following factors were evaluated: the economic effect of COVID-19 on internet gambling, according to COVID-19, psychological issues, addiction to drugs, and risky gambling habits and intentions. Online survey with cross-sectional data of 2015 gamblers was conducted, with a subsample of 1048 people who gambled online (age 18 and older). Numerous metrics of correlation and probability ratio analyses were performed. The Issue of Gambling Intensity Index's extremely dangerous gamb
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.