BACKGROUND: Virtual reality has received significant attention in clinical rehabilitation. Therefore, we developed a bilateral upper limb interactive game-based VR system for post-stroke rehabilitation of the upper extremities, and assessed its usability and clinical efficacy. METHODS: We carried out a usability test for this system within representative user groups. Then, the clinical efficacy was assessed through a randomized controlled trial, in which 22 patients with stroke received 12 sessions (4 weeks) of conventional physical therapy or bilateral upper limb synchronous training based on
СтатьяРандомизированное исследованиеПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Generative AI chat systems are increasingly used for everyday information seeking, but plausible errors and omissions can mislead users when outputs are accepted without scrutiny. Interface-level safety cues may help users calibrate trust and engage in verification; yet, evidence in older Chinese adults remains limited.
OBJECTIVE: This study aimed to test whether adding a safety user interface (UI) bundle to a generative AI chat interface increases verification intention among older Chinese adults and to examine selected secondary outcomes, including reliance intention, trust cali
СтатьяРандомизированное исследованиеПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Rehabilitation professionals rely on hand assessment to select the proper therapy and monitor the recovery process over time. The Virtual Eggs Test (VET) is a unique assessment tool that evaluates both fine and gross hand dexterity, taking into account not only the speed in performing an action but also the accuracy in regulating the grip force. The VET was preliminary validated with amputees and healthy individuals, demonstrating construct validity, but also highlighting some weaknesses that required a protocol revision. Here, we present the update version of the protocol and of the outcomes
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: The primary objective of this application is to promote inclusivity in the educational environment by supporting special educators and students with visual disability in accessing, disseminating, and delivering educational resources that are accessible to all learners. This application specifically assists individuals with visual disabilities by transliterating Indian languages such as Bengali, Odia, Hindi, English, and Telugu into braille scripts, thereby enhancing access to educational content in native languages.
METHODS: The Android application was developed using Android Studi
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Objective.Prosthesis control can be seen as a new skill to be learned. To enhance learning, both internal and augmented feedback are exploited. The latter represents external feedback sources that can be designed to enhance learning, e.g. biofeedback. Previous research has shown that augmented feedback protocols can be designed to induce retention by adhering to the guidance hypothesis, but it is not clear yet if that also results in transfer of those skills to prosthesis control. In this study, we test if a training paradigm optimised for retention allows for the transfer of myoelectric skill
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: To assess the effect of an virtual speech-language orientation program, as well as the prevention of orofacial myofunctional alterations.
METHODS: Fifty-five volunteer residents aged between 18 and 50 years of age residents of Federal District participated in the study, 14 men and 41 women with an average of 28. The orientation program was divided into five stages (1) The preparation of material to be used in the orientation program, (2) The completion of a semi-structured questionnaire made available through Google Forms, (3) Completion of a pre-orientation program questionnaire, (4
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The IUPHAR/BPS Guide to PHARMACOLOGY (GtoPdb; www.guidetopharmacology.org) is an open-access, expert-curated database of molecular interactions between ligands and their targets. We describe expansion in content over nine database releases made during the last two years, which has focussed on three main areas of infection. The COVID-19 pandemic continues to have a major impact on health worldwide. GtoPdb has sought to support the wider research community to understand the pharmacology of emerging drug targets for SARS-CoV-2 as well as potential targets in the host to block viral entry and redu
DatasetСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Measles, mumps, and rubella viruses are well known human pathogens that cause mild to severe illnesses. Despite the existence of MMR vaccines since 1971, outbreaks have been largely documented even in highly vaccinated populations. There is a pressing need to develop a resource to monitor genetic and antigenic variations among these viruses. Here, we introduced MMRdb, a web central database and analysis resource for measles, mumps, and rubella viruses. Users can search viruses at gene level and obtain sequence information based on gene product, geographic location, year, or host. The MMRdb als
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: The purpose of this study was to describe the variability and test-retest reliability of a commercially available subjective visual vertical (SVV) system known as Virtual SVV (Interacoustics). In addition, the study aimed to compare the reliability of the Virtual system with a previously established bucket test of SVV.
STUDY DESIGN: Fifteen participants with normal hearing, normal middle ear function, and normal utricular function were included in the study. Each participant underwent static SVV testing using both the Virtual system and the bucket test. Subjects completed 2 testing
Сравнительное исследованиеСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The main aim of this research work was to develop and validate a novel graphical user interface based hierarchical fuzzy autism detection tool named as "Fast and Accurate Diagnosis of Autism" for the diagnosis of autism disorder quickly and accurately and in addition, this tool also highlights the highly impaired area in each participant. Two groups of children had been participated in this study which includes autism group (N = 40) and normal group (N = 40). The hierarchical fuzzy expert system had been developed using IF-Then rules based on the experiences of the specialists and both the gro
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Impairment of upper extremity function is a common outcome following stroke, to the detriment of lifestyle and employment opportunities. Yet, access to treatment may be limited due to geographical and transportation constraints, especially for those living in rural areas. While stroke rates are higher in these areas, stroke survivors in these regions of the country have substantially less access to clinical therapy. Home therapy could offer an important alternative to clinical treatment, but the inherent isolation and the monotony of self-directed training can greatly reduce compli
Клиническое исследованиеСтатьяПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Technological advances are leading to the ability to autonomously monitor patient's health status in their own homes, to enable aging-in-place.
OBJECTIVES: To understand the perceptions of seniors with heart failure (HF) regarding smart-home systems to monitor their physiological parameters.
METHODS: In this qualitative study, HF outpatients were invited to a smart-home lab, where they completed a sequence of activities, during which the capacity of 5 autonomous sensing modalities was compared to gold standard measures. Afterwards, a semi-structured interview was undertaken. Thes
СтатьяМногоцентровое исследованиеНаблюдательное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: To compare the effectiveness of virtual reality-based balance exercises to conventional balance exercises during vestibular rehabilitation in patients with unilateral peripheral vestibular loss (UVL).
DESIGN: Assessor-blind, randomized controlled trial.
SETTING: Two acute care university teaching hospitals.
PARTICIPANTS: Patients with UVL (N=71) who had dizziness/vertigo, and gait and balance impairment.
INTERVENTIONS: Patients with UVL were randomly assigned to receive 6 weeks of either conventional (n=36) or virtual reality-based (n=35) balance exercises during vestibular reha
Сравнительное исследованиеСтатьяМногоцентровое исследованиеРандомизированное исследованиеПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
When we carry out an act, we typically attribute the action to ourselves, the sense of agency. Explanations for agency include conscious prior intention to act, followed by observation of the sensory consequences; brain activity that involves the feed-forward prediction of the consequences combined with rapid inverse motor prediction to fine-tune the action in real time; priming where there is, e.g., a prior command to perform the act; a cause (the intention to act) preceding the effect (the results of the action); and common-sense rules of attribution of physical causality satisfied. We descr
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND OBJECTIVES: Bipolar type II (BDII) is a frequent disorder with high morbidity and mortality, characterized by depressive and hypomanic episodes. Early diagnosis can be effective in improving long-term prognosis. However, diagnosing BDII is challenging due to the difficulty in detecting past hypomanic episodes. The HCL-32 is a widely used and reliable screening instrument for the detection of past hypomanic episodes. Making this tool available to more patients could help diagnose and treat undetected cases of BDII earlier. New technologies such as the Internet have been previousl
Сравнительное исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
SUMMARY: Complex human diseases can show significant heterogeneity between patients with the same phenotypic disorder. An outlier detection strategy was developed to identify variants at the level of gene transcription that are of potential biological and phenotypic importance. Here we describe a graphical software package (z-score outlier detection (ZODET)) that enables identification and visualisation of gross abnormalities in gene expression (outliers) in individuals, using whole genome microarray data. Mean and standard deviation of expression in a healthy control cohort is used to detect
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Vection is the illusion of self-motion in the absence of real physical movement. The aim of the present study was to analyze how multisensory inputs (visual and auditory) contribute to the perception of vection. Participants were seated in a stationary position in front of a large, curved projection display and were exposed to a virtual scene that constantly rotated around the yaw-axis, simulating a 360° rotation. The virtual scene contained either only visual, only auditory, or a combination of visual and auditory cues. Additionally, simulated rotation speed (90°/s vs. 60°/s) and the number o
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Social anxiety was compared between online and real-life interaction in a sample of 2,348 college students. Severity of social anxiety in both real-life and online interaction was tested for associations with depression, Internet addiction, Internet activity type (gaming versus chatting), and scores on Behavioral Inhibition System (BIS)/Behavioral Activation System (BAS) scales. The results showed that social anxiety was lower when interacting online than when interacting offline. Depression, Internet addiction, and high BIS and BAS scores were associated with high social anxiety. The social a
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Medical educators frequently use standardized patient (SP) encounters to bridge the gap between didactic education and practical application. Typically, SPs are healthy adults with no consistent physical findings; however, highly immersive virtual humans (VHs) may enable the consistent presentation of abnormal physical findings to multiple learners across multiple repetitions. Thus, the authors conducted this study to compare how frequently junior anesthesiology residents suspected obstructive sleep apnea (OSA) in preoperative assessments of SPs versus a VH.
METHOD: The authors prese
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The convergence of game technology, the Internet, and rehabilitation science forms the second-generation virtual rehabilitation framework. This paper presents the first pilot study designed to look at the feasibility of at-home use of gaming technology adapted to address hand impairments in adolescents with hemiplegia due to perinatal stroke or intraventricular hemorrhage. Three participants trained at home for approximately 30 min/day, several days a week, for six to ten months. During therapy, they wore a fifths dimension technologies ultra sensing glove and played custom-developed Java 3D g
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.