PURPOSE: The purpose of this analysis is to examine the relationship between current problem gambling and current conduct disorder.
METHODS … rs.
CONCLUSIONS: Gambling problems that emerge early are likely to be part of a general pattern of problem behavior, whereas gambling problems that emerge later may have an etiology unique to gambling.
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Although prior research has suggested the function of socially reinforced problem behavior can change across time, the stability of the function of automatically reinforced behavior is largely unknown. Further, some authors have suggested automatically reinforced behavior is likely to enter into socially mediated contingencies. The present study compared 2 functional analyses conducted on the same target behavior at least 1 year apart. Participants were 6 individuals diagnosed with an intellectual or developmental disability displaying automatically reinforced vocal stereotypy. Results indicat…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Research on the role of affect in problem gambling remains scarce to date, although it has been proposed that trait-levels of negative self-conscious emotions (SCEs) could be potential risk factors. We report two studies investigating the relationship between negative SCEs, gambling, and risky behavior. In the first study, we investigated shame, guilt and self-disgust in a group of problem-gamblers and control non-gamblers. In the second study, we investigated if experimentally manipulating state levels of guilt, using a narration-induction paradigm, in students with different levels of gambli
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study assesses cognitive abilities through video games for entertainment (Blek, Edge, and Unpossible) that were programmed from scratch to record players' behavior and the levels achieved in a sample without emotional problems and in one with emotional problems. The non-emotional-problem sample was recruited from three universities and two bachelor's degree programs. The emotional-problem sample was recruited from two outpatient centers. The participants in the emotional-problem sample completed reduced versions of the ability tests and video games, as required by their emotional problems
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
A substantial literature has shown that lonely people differ from nonlonely people on a variety of measures of social performance. These differences have usually been conceptualized as a social skills deficit, which implies that lonely people lack the ability to perform appropriate and effective social behavior. Rather than a lack of this ability, the authors hypothesize that the adoption of passive interpersonal roles predisposes lonely people to exhibit inadequate performance. In order to test this hypothesis, lonely and nonlonely subjects were assigned to one of two roles: They either liste
СтатьяПоддержка службы здравоохранения СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Although ADHD and negative parenting are established predictors of youth outcomes, their independent and interactive effects on youth social functioning remain unclear. We tested childhood ADHD symptoms and negative parenting as independent and interactive predictors of prospective change in social problems across a four-year follow-up. At baseline, families of 221 (33% female) children with (n = 94) and without ADHD were rigorously assessed including observed positive and negative parenting behavior, youth ADHD symptoms, as well as multi-informant ratings of youth social problems at multiple
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The forelimb movements (skilled reaching) used by rats to reach for a single food pellet to place into the mouth have been used to model many neurological conditions. They have been described as a sequence of oppositions of head-pellet, paw-pellet and pellet-mouth that can be described as movements of the distal portion of body segments in relation to their fixed proximal joints. Movement scoring is difficult, however, because the location and movement of body segments is estimated through the overlying fur and skin, which is pliable and partially obscures movement. Using moderately high-speed
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: Large-scale efforts have disseminated couple and relationship programs to strengthen couple relationships among low-income families, with the hope that doing so would yield benefits for partners and their children. The present study provided a rigorous test of this hypothesis by examining indirect effects of a couple-focused preventive intervention on child outcomes in a large sample of low-income families.
METHOD: Data were drawn from the Supporting Healthy Marriage evaluation, in which 6,298 low-income married couples with children were randomized to a relationship education inte
СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Exploring responses to everyday conflict scenarios is important for understanding the development of aggressive behavior in children and for clinical practice. Current research suggests that simulations within virtual reality (VR) improve traditional approaches. We expanded this research by developing a VR-based assessment (VR test) comprising three ambiguous and three hostile peer-related conflict scenarios. This pilot study examined the test's feasibility and psychometric properties in 8-12-year-old boys, including a clinical sample with aggressive behavior problems (n = 42) and a non-clinic
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Disruptive behaviour disorders are common among children and adolescents, with negative impacts on the youths, their families and society. Although multiple psychosocial treatments are effective in decreasing the symptoms of disruptive behaviour disorders, comprehensive evidence regarding the comparative efficacy and acceptability between these treatments is still lacking. Therefore, we propose a systematic review and network meta-analysis, integrating both direct and indirect comparisons to obtain a hierarchy of treatment efficacy and acceptability.
METHODS AND ANALYSIS: The pr
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Children with internalizing and externalizing difficulties are at risk for long-term negative effects in adulthood and are impacted by several caregiver factors. Findings of the present study are consistent with previous studies that found direct associations between caregiver victimization history (e.g., physical and sexual abuse) and child behavior problems. Examination of potential mechanisms revealed that caregiver everyday stress related to relationships/responsibilities (RR) served as a mediator between caregiver victimization history and increased children's internalizing symptoms. Thou
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка службы здравоохранения СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Disruptive behaviour disorders, including oppositional defiant disorder and conduct disorder, are a common set of diagnoses in childhood and adolescence, with global estimates of 5.7%, 3.6% and 2.1% for any disruptive disorder, oppositional defiant disorder and conduct disorder, respectively. There are high economic and social costs associated with disruptive behaviours and the prevalence of these disorders has increased in recent years. As such, disruptive behaviours represent an escalating major public health concern and it is important to understand what factors may influence
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Child maltreatment is a global phenomenon that affects the lives of millions of children. Worldwide, as many as one in three to six children encounter physical, sexual, or emotional abuse from their caregivers. Children who experience abuse often show alterations in stress reactivity. Although this alteration may reflect a physiological survival response, it can nevertheless be harmful in the long run-increasing children's disruptive behavior and jeopardizing their development in multiple domains. But can we undo this process in at-risk children? Based on several lines of pioneering research,
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We present and evaluate a new self-report measure of parental attributions developed for assessing child causal and dispositional attributions in parenting interventions. The Parent Attribution Measure (PAM) ascribes attributions along first-order dimensions of intentionality, permanence, likeability, and disposition, and a higher-order Total Scale. The psychometric analyses involved participants drawn from populations of clinical (n = 318) and community-based families (n = 214) who completed questionnaires assessing parental attributions, parenting behaviours, parental depression, parental fe
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Individuals who undertake tertiary study outside their home countries ("international students") may be at increased risk of problem gambling behaviour. To inform this issue, we examined gambling behaviour, problem gambling behaviour and reasons for gambling among international students, primarily from Asian countries, attending university in Tasmania, Australia. Online surveys that included established measures of each outcome were completed by these students (n = 382) along with a comparison group of domestic students (n = 1013). While most forms of gambling assessed were less common among i
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This article analyzes the efficacy of the randomized response technique (RRT) in achieving honest self-reporting about sexual behavior, compared with traditional survey techniques. A complex survey was conducted of 1,246 university students in Spain, who were asked sensitive quantitative questions about their sexual behavior, either via the RRT (n = 754) or by direct questioning (DQ) (n = 492). The RRT estimates of the number of times that the students were unable to restrain their inappropriate sexual behavior were significantly higher than the DQ estimates, among both male and female student
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Coercive and disruptive behaviors (CDBs) are commonplace in pediatric obsessive-compulsive disorder (OCD) and are associated with increased disorder impact and reduced treatment response. Prior research suggests that CDBs mediate the cross-sectional relationship between family accommodation and OCD symptom severity; however, the impact of reducing CDBs on other treatment outcomes has yet to be studied.
METHODS: Participants comprised 49 OCD-affected youth (42.9% male, Mage at baseline = 13.7) and their parent(s) who completed a 12-week, group family-based cognitive-behavioral treatme
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: Advances in developmentally sensitive measurement have enabled differentiation of normative versus clinically salient irritability in early childhood. However, clinical application of these measures is still nascent. The authors developed an optimized model of clinically salient irritable behaviors at preschool age. Based on this model, the authors derived an empirically based cutoff in relation to concurrent DSM-5 irritability-related disorders (i.e., oppositional defiant disorder, disruptive mood dysregulation disorder, other depressive disorders) and used longitudinal models to t
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: During the adolescent period, risk-taking behaviour increases. These behaviours can compromise the successful transition from adolescence to adulthood. The purpose of this study was to examine social support as a mediator of the relation between problem behaviour and gambling frequency among Finnish adolescents.
METHODS: Data were obtained from the national School Health Promotion Study (SHPS) from the years 2010 and 2011 (N=102 545). Adolescents were classified in the most homogeneous groups based on their problem behaviour via latent class analysis.
RESULTS: Path analysis indic
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In The Price Is Right game show, players compete to win a prize, by placing bids on its price. We ask whether it is possible to achieve a "wisdom of the crowd" effect, by combining the bids to produce an aggregate price estimate that is superior to the estimates of individual players. Using data from the game show, we show that a wisdom of the crowd effect is possible, especially by using models of the decision-making processes involved in bidding. The key insight is that, because of the competitive nature of the game, what people bid is not necessarily the same as what they know. This means b
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.