СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: As a spreading addictive behaviour in recent years, internet gaming disorder (IGD) has been studied a lot and the overall research results indicate that IGD has a high prevalence among adolescents and young adults (AYAs). To update the status quo of prevalence, it is necessary to conduct comprehensive analyses.
METHODS: On the premise of following the PRISMA statement, the study conducted two systematic reviews and meta-analyses to assess the global prevalence of IGD among AYAs and identify its possible risk factors. To achieve the goals, PubMed and CNKI databases were used to sel
СтатьяМетаанализОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Empirical studies have identified increasing rates of problematic Internet use worldwide and a host of related negative consequences. However, researchers disagree as to whether problematic Internet use is a subtype of behavioral addiction. Thus, there are not yet widely accepted and validated diagnostic criteria for problematic Internet use. To address this gap, we used mixed-methods to examine the extent to which signs and symptoms of problematic Internet use mirror DSM-5 diagnostic criteria for substance use disorder, gambling disorder, and Internet gaming disorder. A total of 27 university
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Internet technologies have made a rapid progress, bringing convenience to daily life. On the other hand, internet use disorder and internet addiction (IA) have become reportedly serious health and social problems. In 2013, internet gaming disorder criteria have been proposed in the section of Conditions for Further Study of DSM-5. Existing epidemiological studies by questionnaire methods have reported that the prevalence of IA ranges between 2.8% and 9.9% among youths in Japan. Attention deficit hyperactivity disorder (ADHD), sleeping disorders, depression, obsessive compulsive disorder, and p
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The problematic forms of internet use have become one of the fastest-growing challenges in lifestyle and mental health in the 21st century. Excessive online activity not only affects our mental and social well-being but also impacts our physical health, influencing fundamental daily activities such as sleep, nutrition, physical activity, and emotional regulation. The aim of this research is to explore the relationship between excessive internet use and various components of a healthy lifestyle, as well as to identify factors that may facilitate or hinder its development. This analysis involved
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Online sports gambling involvement is discontinuous in nature, with small groups of highly involved gamblers exhibiting betting behavior that is distinctly greater than other gamblers. There is some question about whether these groups, defined by exceedingly high levels of play, also have equivalently high rates of gambling problems, and whether they maintain these play levels over time. The current study builds on past work by examining the long-term trajectories of play and voluntary self-exclusion patterns across two years among a cohort of 32,262 highly-involved and less-involved online sp
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This paper provides an in-depth research analysis of occupational therapy strategies and psychological regulation of students' Internet addiction in the existing mobile social media environment. Based on the definition of Internet use peer pressure, a preliminary scale with 2 dimensions of specific behavioral pressure and psychological cognitive pressure was developed. First, a professor of mental health education and a master's degree student in mental health education were invited to rate the scale, while 47 junior high school students were selected to try the scale to ensure that the questi
СтатьяОтозванная публикацияПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Gaming disorder was included in the latest revision of the International Classification of Diseases (11th ed.). Worldwide, prevalence estimates of gaming disorder are considerably heterogeneous and often appear to be exceedingly high. However, few studies have examined the methodological, cultural and/or demographic factors that might explain this phenomenon. This review employed meta-analytic techniques to compute the worldwide-pooled prevalence of gaming disorder and evaluate the potential contributing factors for varied prevalence estimates.
METHOD: Prevalence estimates were ex
СтатьяМетаанализПоддержка исследования: вне правительства СШАСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Behavioral addictions, like pathological gambling and computer game addiction (or internet addiction), have become a growing concern in research and public interest. Currently similarities between behavioral addictions and substance dependency are controversially discussed in the scientific community. Unfortunately a mismatch exists between the large number of people seeking treatment and the small number of scientific studies on pathological gambling and computer game addiction. Prevalence of pathological gambling among the German population is estimated to be 0.2-0.5%. These estimations are
Аннотация на английскомСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Several behaviors, besides consumption of psychoactive substances, produce short-term reward that may lead to persistent aberrant behavior despite adverse consequences. Growing evidence suggests that these behaviors warrant consideration as nonsubstance or "behavioral" addictions, such as pathological gambling, internet gaming disorder and internet addiction.
CASE PRESENTATION: Here, we report two cases of behavioral addictions (BA), compulsive sexual behavior disorder for online porn use and internet gaming disorder. A 57-years-old male referred a loss of control over his online
Клинический случайСтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Internet addiction symptomatology (IAS) is characterized by persistent and involuntary patterns of compulsive Internet use, leading to signi … ation of intrinsic brain networks, thus advancing our understanding of the neurobiological basis of Internet addiction disorder (IAD) susceptibility, and may have implications for the timely intervention of people potentially at risk of IAD.
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In the last 20 years, technology is increasingly integrated into daily life. Daily interactions with smart devices have become routine with much of our lives taking place in a digital environment. It is therefore not surprising that the manifestations of psychiatric disorders including Obsessive-Compulsive Disorder have changed in recent years reflecting this reality. Clinicians should be aware of the potential impact of such changes when considering symptom presentation and diagnosis.
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Adolescent depression and anxiety are major public health concerns. Aggression is frequently associated with internalizing symptoms, but the behavioral and body related mechanisms underlying this association remain insufficiently clarified. This study examined a theoretically proposed chain mediation model linking aggression with depressive and anxiety symptoms through internet addiction and somatization.
METHODS: A cross-sectional survey was conducted among 5,307 high school students in Chongqing, China. Participants filled in the Buss and Perry Aggression Questionnaire (BPAQ), I
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The relationship between spirituality and behavioural addictions is complex. Although some studies have suggested spirituality to be a protective factor helping in recovery from addictive behaviours, others have found spirituality to be a potential risk factor. To better understand the relationship between spirituality and various behavioural addictions, this review summarises the literature on the association between spirituality and the following behavioural addictions: gaming disorder, gambling disorder, problematic internet use, problematic smartphone use, compulsive sexual behaviour disor
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Emotions play an undeniable role in addictive disorders. Given the high relapse and drop-out rates still prevalent in current treatments, it is crucial to explore curative alternatives that take greater account of emotions. The primary objective of this systematic review is to gather literature related to emotion regulation in psychological addictive disorders treatments. The aim is to describe its use for individuals with behavioral (such as gambling disorder, problematic Internet gaming, and Internet addiction) or substance-related disorders. Following a screening of nearly 12,000 articles f
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Technological advancement has transformed nearly every aspect of modern life. Nonetheless excessive use of smartphone has become a matter of concern. Adolescents and young adults tend to be more attached or addictive to smartphones and their effects are seen either physically or psychologically. However, there are still no established diagnostic criteria for smartphone addiction in The Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5th Edition. The present review aimed at looking into the available evidence of personality factors in connection with smartphone use and thereby exploring
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
With the advent of smartphones and the popularization of social media sites at the beginning of the twenty-first century, children and adolescents have been exposed to a world of virtual interactions in social networking sites that are designed to increase engagement of the user for profit. In this article, we review the epidemiology of use of social media, its addictive features, and potential negative consequences of problematic use, and the research on current interventions known to reduce use. We also give recommendations spanning from the policy to the individual level for children to bui
СтатьяОбзорПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Nationwide surveys to clarify the characteristics and trends of the addictive disorders and behaviors including alcohol dependence, nicotine dependence, internet addiction and pathological gambling among Japanese adults were carried out in 2003, 2008, and 2013. At the part of the surveys on addictive behaviors in disaster stricken area by the Great East Japan Earthquake, the nationwide survey on benzodiazepine dependence was conducted in 2013. Epidemiological features of prevalent addictive disorders and behaviors were described. We observed large number of estimated patients with addictive di
Аннотация на английскомСтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Electronic media such as mobile phones, social media, computers, televisions, and video games are dominant in adolescents' lives. There is a growing concern that rising rates of electronic media use may be related to behavioral and emotional problems. The aim of the present study was to examine associations of adolescents' electronic media use with attention-deficit/hyperactivity disorder (ADHD) symptoms. Study participants were 99 adolescents (39 males, 60 females), 12-18 years old, as well as 93 parents (12 fathers and 81 mothers). Internet addiction was evaluated by the Internet Addiction T
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Recent theories suggest that behavioural addictions and substance use disorders may be the result of the same underlying vulnerability. The present study investigates profiles of family background, personality and mental health factors and their associations with seven behavioural addictions (to the internet, gaming, smartphones, internet sex, gambling, exercise and work) and three substance use disorder scales (for alcohol, cannabis and tobacco).
METHODS: The sample consisted of 5287 young Swiss men (mean age = 25.42) from the Cohort Study on Substance Use Risk Factors (C-SURF).
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.