Natural vision is an active, predictive process guided by expectations about when and where information will appear. Yet how gaze is shaped in dynamic, multisensory environments remains poorly understood. Using immersive virtual reality with eye tracking, we examined gaze behavior during naturalistic navigation. Participants cycled through a virtual city while avatar cyclists, first heard overtaking them from behind via spatialized auditory cues, later became visible as they passed. Auditory cues triggered anticipatory gaze shifts to expected locations, indicating that gaze allocation was guid
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The growing use of artificial intelligence (AI) in bereavement, through griefbots, post-mortem avatars, and interactive memorials, raises clinical, ethical, and anthropological questions about absence, symbolization, and the work of mourning. Drawing on psychoanalytic perspectives and contemporary grief research, this theoretical article situates AI-mediated mourning within a historical continuity of material and cultural mediations with the dead, while emphasizing a qualitative shift introduced by interactivity: traces no longer merely persist; they respond. We argue that such devices may, in
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Approximately 20% of traumatic cervical spinal cord injuries result in tetraplegia. Neuroprosthetics are being developed to manage this condition and thus improve the lives of patients. We aimed to test the feasibility of a semi-invasive technique that uses brain signals to drive an exoskeleton.
METHODS: We recruited two participants at Clinatec research centre, associated with Grenoble University Hospital, Grenoble, France, into our ongoing clinical trial. Inclusion criteria were age 18-45 years, stability of neurological deficits, a need for additional mobility expressed by the
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: To evaluate the feasibility of hyperaccuracy three-dimensional (HA3D) virtual models with augmented reality (AR) in robot-assisted retroperitoneal lymph node dissection (R-RPLND) for testicular cancer.
METHODS: A 35-year-old male with 4 cm interaortocaval seminoma recurrence underwent unilateral template R-RPLND. A patient-specific HA3D model was generated from contrast-enhanced CT using Avatar Medical software and integrated into preoperative planning and intraoperative AR navigation.
RESULTS: HA3D modeling enabled precise preoperative identification of a critical renal arterial
СтатьяКлинический случайПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Brainstem gliomas, particularly H3K27M-mutant diffuse midline gliomas (DMGs), lack effective therapies owing to anatomic inaccessibility, intact blood-brain barrier, and treatment resistance. Conventional models have low establishment rates and fail to preserve the native tumor microenvironment, limiting translational study for this rare disease. Here, we established a patient-derived brainstem glioma organoid (BSGO) platform with high success, faithfully recapitulating parental tumor features. Multi-omics and functional assays revealed that DMGs maintain oligodendrocyte precursor cell (OPC) s
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Stroke and neurodegenerative diseases can impair speech and nonverbal gestures, limiting natural communication. Brain-computer interfaces (BCIs) aim to restore these functions by translating neural activity into commands for external devices, although prior work has primarily focused on decoding speech or gestures in isolation. Here we show that neural signals recorded with a single high-density electrocorticography implant can support simultaneous decoding of speech and gestures in people with paralysis. We first show that isolated upper-limb and orofacial movements can be reliably decoded am
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In this article, we propose a lightweight and flexible enhanced Tai Chi training system composed of multiple standalone virtual reality (VR) devices. The system aims to enable a hyper-realistic multi-user action training platform at low cost by displaying real-time action guidance trajectories, providing real-world impossible visual effects and functions, and rapidly enhancing movement precision and communication interest for learners. We objectively evaluate participants' action quality at different levels of immersion, including traditional coach guidance (TCG), VR, and mixed reality (MR), a
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Cancer causes millions of deaths each year and thus urgently requires the development of new therapeutic strategies. Nanotechnology-based anticancer therapies are a promising approach, with several formulations already approved and in clinical use. The evaluation of these therapies requires efficient in vivo models to study their behavior and interaction with cancer cells, and to optimize their properties to ensure maximum efficacy and safety. In this way, zebrafish is an important candidate due to its high homology with the human genoma, its large offspring, and the ease in developing specifi
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Research literature on participatory design in relation to people with communicative and cognitive disabilities often focuses on the challenges of communication among the participants. This paper presents a case study involving people suffering from communication disabilities after a brain injury (aphasia) early in a design process of an avatar-mediated virtual learning environment for rehabilitation. The example demonstrates how providing time and space and supporting the communication with well-suited tools and artefact opens for firth-hand domain knowledge of living with aphasia. The result
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The author discusses the claustrum as an aspect of pathological containment within inner space and its relation to Bion's (1962a, b) container-contained concept. Having outlined the early psychoanalytic conceptual foundations of claustrophobia and the claustrum, the author charts the term from its introduction by Erikson in 1937 through its divergent developmental trajectories within the conceptual vocabulary of the classical, Independent and Kleinian schools up to Meltzer's (1992) contemporary reworking. The vicissitudes of the transmission of ideas within and between these groups is stressed
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Simulation-based learning has been a valuable integrated part of simulation curricula. Simulation modalities include high-fidelity simulation (HFS), clinical skills (SK), standardized patients (SP), hybrid and combined simulation. HFS and SK are usually taught face-to-face and require specialized equipment. In response to the COVID-19 pandemic and lockdowns, efforts to develop distributed screen-based high-fidelity simulation accelerated to provide enhanced remote learning. The authors set out to develop cost-effective, high fidelity, user-friendly software to assist medical studen
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Conspecific social interaction is among the most important brain functions to be investigated. We designed a virtual reality (VR) system that enables real-time teleportation of head-fixed adult zebrafish movements onto their 3D avatars. To facilitate dyadic fight-like behavior in the VR space, we devised a task in which avoidance of periodic mild electric stimulation is achieved by attacking the opponent, and a transient electric shock acts as negative feedback for bite-like events. Moreover, a transgenic fish with an impaired dorsolateral habenula-to-interpeduncular nucleus pathway, known as
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Artificial intelligence (AI) and machine learning (ML) are increasingly applied in psychology, particularly in educational and clinical settings, to analyse complex behavioural and physiological data. However, evidence regarding the capacity of multimodal physiological signals to characterise cognitive and emotional processes in ecologically valid higher education environments remains limited. This study explored the potential of supervised and unsupervised ML approaches to analyse multimodal physiological responses elicited by emotional avatars in a real educational context.
ME
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
UNLABELLED: Cell biology and genetic analysis of intracellular, intercellular and inter-organ interaction studies in animal models are key for understanding development, physiology, and disease. The MARCM technique can emulate tumor development by simultaneous clonal tumor suppressor loss-of-function generation coupled with GAL4-UAS-driven oncogene and marker expression, but the utility is limited for studying tumor-host interactions due to genetic constraints. To overcome this, we introduce EyaHOST, a novel system that replaces MARCM with the QF2-QUAS binary gene expression system under the e
СтатьяПрепринтПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: In this clinical focus article, we draw attention to the need for immediate intervention shortly after stuttering onset. More than half of stuttering onsets occur before 3 years of age. We argue that existing interventions for preschool children who stutter require varying levels of cognitive engagement from children; hence, they are not suitable for children of that age. For this reason, we argue that there is no clinical trials evidence for treatment efficacy with children younger than 3 years of age.
CONCLUSIONS: There are many recommended parent strategies that do not require any
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Reticular materials have come to the fore of chemistry with exceptional potential in applications ranging from CO2 capture and chemical separations to catalysis and drug delivery. However, due to the vast combinatorial space of molecular building blocks that can form these materials, designing high-performing reticular materials for applications remains a considerable challenge. Here, we present a computational approach that combines a library of molecular fragments suitable for constructing organic building units, template-based reassembly, and evolutionary optimization to accelerate the disc
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The growing integration of digital technologies into healthcare requires understanding the impact of different consultation modalities on patient stress, memory and perceived credibility. This study compared different consultation modalities (human physician, in person or via video call; AI-style physician, as a chatbot or avatar) in standardized simulated medical consultations involving the delivery of bad news. For the AI-styled physician consultations, a Wizard of Oz design was used, in which participants were told they interacted with an AI physician while a human controlled the interactio
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Psychopathy is traditionally linked to higher-level cognitive processes, but its impact on low-level cognitive functions has remained largely unexplored. This study investigates the relationship between the fundamental cognitive function of physical distance estimation and our social predisposition towards others, as captured by psychopathic traits, grouped into the three facets of Fearless Dominance, Self-Centered Impulsivity and Coldheartedness. Using an innovative experimental design, participants estimated the distance of an approaching avatar agent. We demonstrate that social processing,
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Efforts to optimize human-computer interactions are becoming increasingly prevalent, especially with virtual reality (VR) rehabilitation paradigms that utilize engaging interfaces. We hypothesized that motor and perceptional behaviors within a virtual environment are modulated uniquely through different modes of control of a hand avatar depending on limb dominance. This study investigated the effects of limb dominance on performance and concurrent changes in perceptions, such as time-based measures for intentional binding, during virtual reach-to-grasp.
METHODS: Participants (n = 16,
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE OF REVIEW: This review critically analyzes the recent literature on virtual reality's (VR) use in acute and chronic pain management, offering insights into its efficacy, applications, and limitations.
RECENT FINDINGS: Recent studies, including meta-analyses and randomized controlled trials, have demonstrated VR's effectiveness in reducing pain intensity in various acute pain scenarios, such as procedural/acute pain and in chronic pain conditions. The role of factors such as immersion and presence in enhancing VR's efficacy has been emphasized. Further benefits have been identified in
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.