Although existing speech-driven talking face generation methods achieve significant progress, they are far from real-world application due to the avatar-specific training demand and unstable lip movements. To address the above issues, we propose the GSmoothFace, a novel two-stage generalized talking face generation model guided by a fine-grained 3D face model, which can synthesize smooth lip dynamics while preserving the speaker's identity. Our proposed GSmoothFace model mainly consists of the Audio to Expression Prediction (A2EP) module and the Target Adaptive Face Translation (TAFT) module. …
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Human attention can be guided by semantic information conveyed by individual objects in the environment. Over time, we learn to allocate att … While driving, participants underwent a peripheral cue-target paradigm where a roadside pedestrian avatar (target) appeared following a cylinder cue. Results revealed that, during simulated driving conditions, participants (all with driver's licenses) showed greater attentional facilitation when pedestrians were oriented towards the road compared to awa …
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The management of asymptomatic severe aortic stenosis (AS) has traditionally relied on watchful waiting until the onset of symptoms or left ventricular dysfunction. However, the FDA's approval of transcatheter aortic valve replacement (TAVR) with the Sapien 3 platform in May 2025, based on the EARLY TAVR trial, has intensified the debate over early intervention. This Viewpoint synthesizes evidence from randomized trials (RECOVERY, AVATAR, EVOLVED, EARLY TAVR) and registries (HAVEC, VALVENOR) to evaluate the role of early aortic valve replacement (AVR). Early intervention is associated with red…
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Interleukin-2 (IL-2) was one of the first cytokines discovered and its central role in T cell function soon led to the notion that the cytok … idates show ameliorated efficacy and safety in pre-clinical and clinical studies. The Immune Safety Avatar (imSAVAR) consortium aims to systemically assess mechanisms leading to adverse events provoked by recIL-2 immunotherapy as a use case in order to aid safety evaluation of future recIL-2-based therapies. Here, we summarize the historical use of recIL …
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: In recent times, with the proliferation of technological innovations, head-mounted displays are increasingly used in healthcare, … following brain damage wore a non-occlusive head-mounted display. They interacted with the virtual avatars within a fully immersive Mixed Reality environment. Simulation sickness was assessed after exposure using a standardised self-report tool, the Simulator Sickness Questionnaire (SSQ).
RESULTS: Both groups showed only minimal symptoms of simulation …
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIMS: Diabetes is a condition of global concern that can be mitigated through self-management education. Virtual reality (VR) technology off … ted a novel experience and a better understanding of the physiology of diabetes. The presence of an avatar felt non-judgemental.
CONCLUSION: Participants are open to using a VR-CAVE for diabetes education. This study identifies aspects that could be enhanced through an immersive environment. Further research is needed to realise the benefits for the dia …
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: To investigate the feasibility and clinical validity of a digital anthropometric approach for body size and shape assessment in … clinimetric and digital anthropometric assessments. The availability of pre- and post-intervention avatars can be useful for both surgeons (for surgical planning and documentation of the surgical outcomes) and patients (for visualization of the surgical outcomes).
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Nasopharyngeal carcinoma (NPC) is strongly associated with Epstein-Barr virus (EBV) infection, but EBV alone is insufficient for tumorigenes … e role of next-generation models-specifically Air-Liquid Interface organoids-as functional 'patient avatars.' These systems are essential for advancing personalized medicine, as they enable the functional validation of individualized microbial interventions that sequencing alone cannot predict.
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Digital humans are emerging as a form of mediated communication, appearing as virtual influencers, virtual agents, avatars, VTubers, AI companions, and other humanlike digital entities across social media, entertainment, commerce, and online communities. Research on how users perceive and respond to these entities remains fragmented across disciplines. This scoping review synthesizes evidence on users' perceptions of and responses to digital humans. Following established scoping review guidance and PRISMA-ScR reporting principles, we searched Scopus, Web of Science, and EBSCO for English-langu…
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The development of emotion perception has predominantly been studied using static, unimodal stimuli featuring the faces of young adults. Most findings indicate a processing advantage for positive emotions in children (positivity bias) and a negativity bias in adults, although these results are usually task-dependent. We created a new stimulus database comprising digital avatars from four age groups, dynamically expressing happiness, happy-surprise, anger, and sadness in visual (face only) and visual-verbal (face and voice) conditions. To determine whether previously found biases would re-emerg…
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Extended Reality (XR) is a powerful tool for training, education, and gaming. Research suggests that gender differences exist in XR environm … less accurately than when they were in the neutral environment. Additionally, positive female self-avatars buffered participants from the negative impacts of the stereotypical environment. These results highlight the need for more inclusive research practices. Minor adjustments can significantly improve or harm women's engagement and performance in XR s …
СтатьяПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Academic psychiatry : the journal of the American Association of Directors of Psychiatric Residency Training and the Association for Academic Psychiatry2023eng
OBJECTIVE: Virtual reality (VR) simulation is changing the landscape of simulation-based medical education. Immersive VR allows users to interact with a computer-generated environment and digital avatars using a VR headset and controllers. However, current literature regarding the use of immersive VR simulation in psychiatric medical education is sparse. This study describes its use and considerations regarding tolerability.
METHODS: At a mental health hospital in Canada, two immersive VR suicide risk assessment (SRA) case simulations were developed. These simulations have participants interv…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Emotional overeating is a process that is particularly relevant to people within the binge spectrum of eating disorders. Approximately a thi … alking therapies, including apps which can offer 'just-in-time interventions' or virtual reality or avatar work which can deliver more personalised interventions using complex scenarios. Drugs used for the treatment of ADHD, psychiatric and metabolic disorders may have the potential to be repurposed for binge-eating disorder. Thus, this is an area of rap …
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Acral and mucosal melanomas arise from sun-protected sites, disproportionately impact darker-skinned individuals, and exact higher mortality than common types of cutaneous melanoma. Genetically, acral and mucosal melanomas harbor more alterations of KIT than typical cutaneous melanomas. Because KIT-mutated melanomas remain largely treatment resistant, we set out to create a faithful murine KIT-driven allograft model to define newer therapeutic strategies. Using the prevalent human KITK642E activating mutation, the murine mKITK641E cellular avatars show features of transformation in vitro and t…
СтатьяПоддержка правительства СШАПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The objective of this project was to identify and develop software for an augmented reality application that runs on the US Army Integrated … body pose tracking system to track the patient's body pose, a virtual rendering of a human anatomy avatar, speech input to control the application and rendering techniques to visualize the virtual anatomy, and treatment information on the augmented reality display. We then implemented speech commands and visualization for four common medical scenarios i …
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Social anxiety disorder (SAD) involves intense fear of being scrutinized, judged, or embarrassed in public. Virtual reality exposure therapy (VRET) is an exposure tool for SAD. Previous studies have developed computer-generated avatars and virtual environments, but this method is time-consuming and expensive. Preliminary evidence shows that 360-degree virtual reality (VR) videos with real-life situations may be an easy, relatively cheap, and effective alternative. This study aimed to develop VR videos with real-life content from a shopping situation and to evaluate participants' anxiety respon…
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Brain mapping by direct electrical stimulation during awake craniotomy is now a standard procedure that reduces the risk of perm … ces were proposed to the patient, offering different types of virtual motion or interaction with an avatar piloted by a neuropsychologist.
RESULTS: Two patients could not use the VRH owing to technical issues. No procedure was aborted, no patient experienced virtual reality sickness and all patients reported they would repeat the procedure. Despite a hi …
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Child sexual abuse (CSA) in schools and educator misconduct represents a threat to the safety and well-being of our children. The Enough! Preventing Child Sexual Abuse in My School program is a 1-hour online training course developed to address the problem of sexual misconduct and CSA in K-12 education via the use of two avatars/teachers who are navigating CSA and misconduct in their schools. One hundred and thirty-four teachers from three school districts participated in a study to examine the effectiveness of the program in terms of knowledge awareness, including prevalence rates, types of C…
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Exergames are a well-known type of game based on a virtual avatar's body movements. This hightech approach promotes an active lifestyle.
OBJECTIVES: The aim of this randomized controlled trial was to evaluate the effects of exergames on pain, disease activity, functional capacity and quality of life in patients with ankylosing spondylitis (AS).
MATERIAL AND METHODS: The study involved 60 patients, who were randomized into either the exergame group (EG) or the control group (CG). The EG patients engaged in exergaming, and CG patients did not engage in any exercises. The exergaming…
СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: When applying botulinum toxin in the upper third of the face, it is important to consider the balance between the elevator and … use of a conventional technique at that anatomical level, where patients may report a "feline" or "avatar" appearance.
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.