MedElevator Войти в исследования
Открытая медицинская библиотека

Результаты поиска

Медицинские публикации, первоисточники и полные тексты.
Для клинического вопроса, нового знания и следующего исследования.

Ищем по исходному запросу. Уточняем медицинские термины для поиска на других языках…

Результаты поиска

1 256 публикаций

Поиск: 22 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 299 с найденным полным текстом
Выберите статьи для научной работыПосле входа — выбор статей и сборка документа

Influence of negative affect on choice behavior in individuals with binge eating pathology.

Research suggests that individuals with binge eating pathology (e.g., bulimia nervosa (BN) and binge eating disorders (BED)) have decision making impairments and particularly act impulsively in response to negative affect. The aim of this study was to examine the influence of negative affect on choice behavior in women with BN and BED. Ninety women (59 with BN or BED and 31 healthy controls) watched a sad or control film fragment and were subsequently asked to complete a choice behavior task (as measured by a variation of the Bechara Gambling Task (BGT)). Results showed that negative affect in

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 23167986Открыть статью

The Iowa Gambling Task in fMRI images.

The Iowa Gambling Task (IGT) is a sensitive test for the detection of decision-making impairments in several neurological and psychiatric populations. Very few studies have employed the IGT in functional magnetic resonance imaging (fMRI) investigations, in part, because the task is cognitively complex. Here we report a method for exploring brain activity using fMRI during performance of the IGT. Decision-making during the IGT was associated with activity in several brain regions in a group of healthy individuals. The activated regions were consistent with the neural circuitry hypothesized to u

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 19777556Открыть статью

Do individual differences in Iowa Gambling Task performance predict adaptive decision making for risky gains and losses?

We relate performance on the Iowa Gambling Task (IGT), a widely used, but complex, neuropsychological task of executive function in which mixed outcomes (gains and losses) are experienced together, to performance on a relatively simpler descriptive task, the Cups task, which isolates adaptive decision making for achieving gains and avoiding losses. We found that poor IGT performance was associated with suboptimal decision making on Cups, especially for risky losses, suggesting that losses are weighted more than gains in the IGT. These findings were significant beyond several notable gender dif

СтатьяПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 19484643Открыть статью

The neural basis of loss aversion in decision-making under risk.

People typically exhibit greater sensitivity to losses than to equivalent gains when making decisions. We investigated neural correlates of loss aversion while individuals decided whether to accept or reject gambles that offered a 50/50 chance of gaining or losing money. A broad set of areas (including midbrain dopaminergic regions and their targets) showed increasing activity as potential gains increased. Potential losses were represented by decreasing activity in several of these same gain-sensitive areas. Finally, individual differences in behavioral loss aversion were predicted by a measur

СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 17255512Открыть статью

Decision-making impairments in patients with Parkinson's disease.

A high percentage of Parkinson's disease (PD) patients show cognitive impairments in addition to the cardinal motor symptoms. These deficits primarily concern executive functions most probably linked to dysfunctions in prefrontal regions due to decreased dopaminergic transmission in fronto-striatal loops. To investigate possible associations between decision-making and executive functions in PD, we examined 20 non-demented PD patients and 20 healthy control subjects with a neuropsychological test battery and the Game of Dice Task. In this computerised decision-making task, the rules for gains

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 15706051Открыть статью

Focus-Driven Augmented Feedback: Enhancing Focus and Maintaining Engagement in Upper Limb Virtual Reality Rehabilitation.

Integrating biofeedback technology, such as real-time eye-tracking, has revolutionized the landscape of virtual reality (VR) rehabilitation games, offering new opportunities for personalized therapy. Motivated to increase patient focus during rehabilitation, the Focus-Driven Augmented Feedback (FDAF) system was developed to enhance focus and maintain engagement during upper limb VR rehabilitation. This novel approach dynamically adjusts augmented visual feedback based on a patient's gaze, creating a personalised rehabilitation experience tailored to individual needs. This research aims to deve

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 40063461Открыть статью

Exercise programmes in the treatment of children with learning disabilities.

Learning disability is characterised by a discrepancy between achievement and assessed intellectual ability. Children with this problem commonly (but not invariably) show impaired motor proficiency, as assessed by such instruments as the Bruininks-Oseretsky Test of motor proficiency. It has been hypothesised that poor motor performance and/or poor social skills lead to exclusion from games, creating a vicious cycle of decreasing participation, decreasing competence, a deterioration of self-worth and increasing social maladjustment. Attempts to break the vicious cycle with programmes designed t

СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 7740247Открыть статью

Use of low-cost virtual reality in the treatment of the upper extremity in chronic stroke: a randomized clinical trial.

BACKGROUND: Chronicity and lack of motivation often go together during the upper limb rehabilitation process in stroke. Virtual reality is a useful tool in this context, providing safe, intensive, individualised treatments in a playful environment. B-cost, easy-to-use devices with personalised and motivating games for a specific population seem to be the most effective option in the treatment of the upper limbs. METHODS: A randomised clinical study with follow-up was carried out to assess the effectiveness of the Leap Motion Controller® device in improving the functionality of the upper limb

Рандомизированное исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 38254147Открыть статью

Brain Training Games Enhance Cognitive Function in Healthy Subjects.

BACKGROUND Brain training games (BTG) are believed to play a major role in improving cognitive functions. The current study evaluated if BTG showed positive impact on attention and memory functions compared with baseline visit in healthy subjects. MATERIAL AND METHODS The study was carried out from October 2015 until April 2016 in the Department of Physiology, College of Medicine, King Saud University and in King Khalid University Hospital (KKUH), Riyadh, Saudi Arabia. We enrolled 51 normal healthy subjects to use a computerized cognitive training game (Lumosity) for exercises that target a ra

СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 29674605Открыть статью

Electrocortical reactivity to social feedback in youth: a pilot study of the Island Getaway task.

Peer relationships become a major concern in adolescence, yet event-related potential (ERP) measures of reactivity to social feedback in adolescence are limited. In this pilot study, we tested a novel task to elicit reactivity to social feedback in youth. Participants (10-15 years old; 57.9% male; N=19) played a game that involved exchanging personal information with peers, voting to remove players from the game, and receiving rejection and acceptance feedback from peers. Results indicated that participants modified their voting behavior in response to peer feedback, and rejection feedback was

СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25212683Открыть статью

Gender-specific effects of depression and suicidal ideation in prosocial behaviors.

BACKGROUND: Prosocial behaviors are essential to the ability to relate to others. Women typically display greater prosocial behavior than men. The impact of depression on prosocial behaviors and how gender interacts with those effects are not fully understood. We explored the role of gender in the potential effects of depression on prosocial behavior. METHODS: We examined prosocial behaviors using a modified version of the Trust Game in a clinical population and community controls. Study participants were characterized on the severity of depression and anxiety, presence of suicidal ideation,

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25259712Открыть статью

Serotonin shapes risky decision making in monkeys.

Some people love taking risks, while others avoid gambles at all costs. The neural mechanisms underlying individual variation in preference for risky or certain outcomes, however, remain poorly understood. Although behavioral pathologies associated with compulsive gambling, addiction and other psychiatric disorders implicate deficient serotonin signaling in pathological decision making, there is little experimental evidence demonstrating a link between serotonin and risky decision making, in part due to the lack of a good animal model. We used dietary rapid tryptophan depletion (RTD) to acutel

СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 19553236Открыть статью

Instructional cues modify performance on the Iowa Gambling Task.

The current study investigated whether acute alcohol intoxication produces impaired decision-making on tasks assessing ventromedial prefrontal (VMF) cortex functioning and impulsive responding. Participants completed the Iowa Gambling Task (IGT), a decision-making test targeting the VMF, and the Newman Perseveration Task (NT), a measure of impulsivity. Personality measures of impulsivity were assessed using the Barratt Impulsiveness Scale (BIS). To encourage natural responding on both tasks, participants were falsely informed that the study was examining the effects of alcohol on memory; the i

Сравнительное исследованиеСтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 16481083Открыть статью

A Home-Based Exercise Program With Active Video Games for Balance, Motor Proficiency, Foot and Ankle Ability, and Intrinsic Motivation in Children With Chronic Ankle Instability: Feasibility Randomized Controlled Trial.

BACKGROUND: Children with chronic ankle instability (CAI) frequently experience ankle unsteadiness, causing trips, falls, and ankle sprain injuries resulting in poor quality of life. A specific exercise program focused on physical and psychological purposes in children with CAI is needed. OBJECTIVE: The purpose of this study was to investigate the feasibility of a 4-week home-based exercise training program using active video games (AVGs) for balance, motor proficiency, foot and ankle ability, and intrinsic motivation in children with CAI. METHODS: Sixty children with CAI (mean age 10, SD 2

СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 38235982Открыть статью

Feasibility of mHealth Strategies to Promote Use of Wrist-Worn Alcohol Biosensors Among Young Adults With HIV: Protocol for the Engage Microrandomized Trial.

BACKGROUND: Alcohol use among young adults with HIV is disproportionately high compared to other age groups with HIV, despite its negative health-related consequences. However, alcohol use interventions tailored to the interests and needs of young adults with HIV are scarce. Self-management interventions that include self-monitoring components have the potential to improve chronic illness outcomes and mitigate alcohol misuse. Although wearable technologies promote self-monitoring behaviors and facilitate the delivery of personalized feedback, people rarely adhere to the long-term use of wearab

СтатьяПротокол клинического исследованияПоддержка NIH: внешняя программаПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 41223419Открыть статью

A modularity design approach to behavioral research with immersive virtual reality: A SkyrimVR-based behavioral experimental framework.

Virtual reality (VR) has been shown to be a potential research tool, yet the gap between traditional and VR behavioral experiment systems poses a challenge for many behavioral researchers. To address the challenge posed, the present study first adopted a modularity design strategy and proposed a five-module architectural framework for a VR behavioral experiment system that aimed to reduce complexity and costs of development. Applying the five-module architectural framework, the present study developed the SkyrimVR-based behavioral experimental framework (SkyBXF) module, a basic experimental fr

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 36253597Открыть статью

Pathogenicity of two recent Western Mediterranean West Nile virus isolates in a wild bird species indigenous to Southern Europe: the red-legged partridge.

West Nile virus (WNV) is an emerging zoonotic pathogen whose geographic spread and incidence in humans, horses and birds has increased significantly in recent years. WNV has long been considered a mild pathogen causing self-limiting outbreaks. This notion has changed as WNV is causing large epidemics with a high impact on human and animal health. This has been particularly noteworthy since its introduction into North America in 1999. There, native bird species have been shown to be highly susceptible to WNV infection and disease with high mortalities. For this reason, the effect of WNV infecti

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 21314967Открыть статью

Hold me tight! Effect of active seat belt tension on preventing passenger motion sickness.

In the current context of increasing levels of driving automation for passenger vehicles, addressing the issue of motion sickness has become a major challenge in the perspective of optimising motion comfort and the ride experience. 30 motion sickness-sensitive participants experienced a 20-minute passenger ride consisting of a series of cornering manoeuvres, with a focus on a visuomotor gaming activity. In a within-subjects design involving two experimental conditions, acceleration-coded seat belt tensions were generated as intervention. It was hypothesised that administering the intervention

СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 41211988Открыть статью

Smaller Formats of Volleyball Lead to Greater Improvements in Lower Limb Strength and Power, As Well As Reductions in Landing Forces: A Randomized Controlled Study in Girls.

The purpose of this study was to compare the adaptations in muscular strength, power, and landing forces of young female volleyball players enrolled in two experimental programs: one using smaller formats of the game (SFG) and the other using larger formats of the game (LFG), with a third group serving as a control. This study employed a randomized controlled design, with an 8-week intervention period and pre- and post-intervention evaluations. Fifty-six trained/developmental participants (age: 14.7 ± 0.5 years) voluntarily participated in this study. Each experimental group received additiona

СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 39649567Открыть статью

Subjective illusion of control modulates striatal reward anticipation in adolescence.

The perception of control over the environment constitutes a fundamental biological adaptive mechanism, especially during development. Previous studies comparing an active choice condition with a passive no-choice condition showed that the neural basis of this mechanism is associated with increased activity within the striatum and the prefrontal cortex. In the current study, we aimed to investigate whether subjective belief of control in an uncertain gambling situation induces elevated activation in a cortico-striatal network. We investigated 79 adolescents (age range: 13-16years) during rewar

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25988224Открыть статью