MedElevator Войти в исследования
Открытая медицинская библиотека

Результаты поиска

Медицинские публикации, первоисточники и полные тексты.
Для клинического вопроса, нового знания и следующего исследования.

Ищем по исходному запросу. Уточняем медицинские термины для поиска на других языках…

Результаты поиска

1 256 публикаций

Поиск: 20 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 299 с найденным полным текстом
Выберите статьи для научной работыПосле входа — выбор статей и сборка документа

Data-informed Intervention Improves Football Technique and Reduces Head Impacts.

INTRODUCTION: Although sport participation is a key contributor to the physical and mental health of children and youth, exposure to subconcussive head impacts in football has raised concerns about safety for athletes. PURPOSE: To demonstrate the efficacy of incorporating targeted football drills into a team's practice routine with the goal of improving players' technique and reduce exposure to subconcussive head impacts. METHODS: Seventy high school football players (age, 16.4 ± 1.1 yr) were tested PRE season using a sport-specific functional assessment. Results from the testing were used t

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 31269008Открыть статью

Effects and perception of intensive exergaming training on upper limb functions after stroke: mixed method study.

OBJECTIVE: To determine the effects and perception of intensive exergaming training on upper limb motor functions in subacute stroke patients. METHODS: This one-year interventional mixed-methods study was conducted at Pakistan Railway General Hospital, Rawalpindi, using a sequential quantitative-qualitative design. In the quantitative phase, 42 participants were recruited and randomly allocated to two groups - experimental (n = 21) and control (n = 21). The experimental group received Xbox 360 Kinect-based exergaming, in conjunction with task-oriented training five sessions per week for 6 wee

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42669200Открыть статью

The effects of GAMotion (a giant exercising board game) on physical capacity, motivation and quality of life among nursing home residents: A pilot interventional study.

BACKGROUND: In 2017, our team highlighted promising results of a giant exercising board game on physical activity level and a broader array of physical and psychological outcomes among nursing home residents. However, some improvements of this game were needed to make it more suitable for nursing homes and more challenging in terms of exercises. Therefore, we decided to develop a new version of a giant exercising board game: the GAMotion. OBJECTIVES: The primary objective of this pilot study was to assess the impact of the GAMotion on physical capacity among nursing home residents. The second

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 32473186Открыть статью

Can consumers trust web-based information about celiac disease? Accuracy, comprehensiveness, transparency, and readability of information on the internet.

BACKGROUND: Neurorehabilitation therapies exploiting the use-dependent plasticity of our neuromuscular system are devised to help patients who suffer from injuries or diseases of this system. These therapies take advantage of the fact that the motor activity alters the properties of our neurons and muscles, including the pattern of their connectivity, and thus their functionality. Hence, a sensor-motor treatment where patients makes certain movements will help them (re)learn how to move the affected body parts. But these traditional rehabilitation processes are usually repetitive and lengthy,

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 23611901Открыть статью

[Cognitive training combined with aerobic exercises in multiple sclerosis patients: a pilot study].

INTRODUCTION: The scientific evidences associated to the effectiveness of different techniques of cognitive rehabilitation are still contradictory. AIM: To compare a program of combined training (physical and cognitive) in front of a program of physical training and to observe their effectiveness about the optimization of the cognitive functions in patients with multiple sclerosis (MS). PATIENTS AND METHODS: It was carried out an experimental study in 32 patients with MS. The patients were distributed in two groups: 16 to the experimental group (combined cognitive training with aerobic exerc

Сравнительное исследованиеСтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 28555454Открыть статью

Long Term Improvement of Episodic Memory in Stroke Patients Following a Short Treatment with Prism Adaptation and Serious Games.

Episodic memory deficits are frequently encountered following stroke. Rehabilitation of these deficits is often associated with short term effects that do not persist at follow up times. Neuromodulation tools acting on alterations of excitation/inhibition dynamics could be useful for rehabilitation of episodic memory. Prism adaptation with visual field deviation ipsilateral to the affected hemisphere can specifically modulate brain excitability and lead to improvement of cognitive deficits in post-stroke patients. Here we investigated whether prism adaptation followed by digital cognitive trai

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 40223200Открыть статью

Decoding fairness motivations from multivariate brain activity patterns.

A preference for fairness may originate from prosocial or strategic motivations: we may wish to improve others' well-being or avoid the repercussions of selfish behavior. Here, we used functional magnetic resonance imaging to identify neural patterns that dissociate these two motivations. Participants played both the ultimatum and dictator game (UG-DG) as proposers. Because responders can reject the offer in the UG, but not the DG, offers and neural patterns between the games should differ for strategic players but not prosocial players. Using multivariate pattern analysis, we found that the d

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 31916582Открыть статью

Activation of dopamine D4 receptors within the anterior cingulate cortex enhances the erroneous expectation of reward on a rat slot machine task.

Using a rodent slot machine task (rSMT), we have previously shown that rats, like humans, are susceptible to the reinforcing effects of winning signals presented within a compound stimulus array, even when the pattern generated predicts a negative rather than a positive outcome such as during a "near-miss". The dopamine D4 receptor critically mediates the erroneous reward expectancy generated on such trials. D4 receptors are particularly enriched within frontal and limbic areas activated during slot machine play, such as the anterior cingulate cortex (ACC). We therefore selectively inactivated

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 26775821Открыть статью

Like or dislike? Affective preference modulates neural response to others' gains and losses.

Previous studies have demonstrated that the brain responds differentially to others' gains and losses relative to one's own, moderated by social context factors such as competition and interpersonal relationships. In the current study, we tested the hypothesis that the neural response to others' outcomes could be modulated by a short-term induced affective preference. We engaged 17 men and 18 women in a social-exchange game, in which two confederates played fairly or unfairly. Both men and women rated the fair player as likable and the unfair players as unlikable. Afterwards, ERPs were recorde

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25171075Открыть статью

The role of flow experience in cyber-game addiction.

Consumer habit, an important key to repetitive consumption, is an interesting yet puzzling phenomenon. Sometimes this consumption becomes obsessive--consumers will continue to act a certain way even when they feel it is not in their best interests. However, not all consumers develop such addictions. This study uses cyber-game addiction syndrome as an analogue to trace the possible causes of consumer addiction. Results from structure equation modeling show that repetition of favorite activities has a moderate effect upon addiction, which is in line with the assertion of rational addiction theor

Клиническое исследованиеСтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 14756934Открыть статью

The Influence of Considering Others' Emotions on Children's Resource Distribution.

Understanding how one's actions affect others' emotions is an important aspect of prosocial development. Extending prior findings with adults, this study investigated whether predicting future emotional messages from the recipient could enhance preschoolers' altruistic sharing. In Experiment 1, 4- to 6-year-old Korean children played a dictator game in which they allocated stickers between themselves and a monkey puppet. The children in the experimental condition were informed that the monkey would draw a picture of how he felt about the number of stickers received, while those in the control

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42557742Открыть статью

Educational outcomes of CDIO-guided progressive case-based learning and gamification in undergraduate critical care nursing: an exploratory two-class quasi-experimental study.

BACKGROUND: This study compared educational outcomes between nursing students receiving a CDIO-guided case-based and gamified teaching program and those receiving conventional teaching. MATERIALS AND METHODS: This two-class quasi-experimental study included 140 nursing students from two classes between March and June 2025. Classes were assigned by lottery to the intervention (n = 65) or control (n = 75) group. The intervention integrated progressive cases, microlectures, teamwork, board games, and escape-room simulation, whereas the control received traditional lectures and Small Private Onli

СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42920655Открыть статью

Body image for boys and men in digital spaces: current findings and a conceptual reboot for future research.

Digital spaces - such as social media, video games, dating apps, virtual reality, online fitness communities, pornography, and online forums - are important sociocultural influences for appearance and body ideals. Boys and men frequently engage with these digital spaces, and their patterns of engagement can often differ from the use-patterns of girls and women. This paper aimed to provide an overview of the current findings investigating how the specific ways that boys and men engage with digital spaces can impact body image, including exposure to appearance ideals, online self-presentation, d

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42753643Открыть статью

Antifungal efficacy of Miswak extracts versus sodium hypochlorite against Candida albicans on CAD-CAM denture base: an in-vitro study.

BACKGROUND: Denture stomatitis is a frequent inflammatory condition among denture wearers, commonly linked to Candida albicans colonization. Although sodium hypochlorite is an effective disinfectant, it may cause mucosal irritation and alter denture surface properties, prompting interest in natural alternatives. This study compared the antifungal efficacy of aqueous Miswak extracts (decoction and maceration) with 0.5% sodium hypochlorite against C. albicans biofilm on CAD-CAM processed polymethyl methacrylate (PMMA) denture base specimens. METHODS: An in vitro experimental design was conducted

СтатьяСравнительное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 41566297Открыть статью

Evolution of altruistic punishments among heterogeneous conditional cooperators.

It has been known that altruistic punishments solve the free rider problem in public goods games. Considering spatial structure and considering pure strategies significant advances have been made in understanding the evolution of altruistic punishments. However, these models have not considered key behavior regularities observed in experimental and field settings, where the individuals behave like conditional cooperators who are more willing to donate and are also more willing to punish free riders. Considering these behavioral regularities, without imposing a spatial structure on the populati

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 34006903Открыть статью

Live Spoofing Detection for Automatic Human Activity Recognition Applications.

Human Activity Recognition (HAR) has become increasingly crucial in several applications, ranging from motion-driven virtual games to automated video surveillance systems. In these applications, sensors such as smart phone cameras, web cameras or CCTV cameras are used for detecting and tracking physical activities of users. Inevitably, spoof detection in HAR is essential to prevent anomalies and false alarms. To this end, we propose a deep learning based approach that can be used to detect spoofing in various fields such as border control, institutional security and public safety by surveillan

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 34770646Открыть статью

Dyslexia and music. From timing deficits to musical intervention.

The underlying causes of the language and literacy difficulties experienced by dyslexic children are not yet fully understood, but current theories suggest that timing deficits may be a key factor. Dyslexic children have been found to exhibit timing difficulties in the domains of language, music, perception and cognition, as well as motor control. The author has previously suggested that group music lessons, based on singing and rhythm games, might provide a valuable multisensory support tool for dyslexic children by encouraging the development of important auditory and motor timing skills and

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 14681173Открыть статью

Mitochondria and Alcohol-Associated Liver Disease: Pathogenic Role and Target for Therapy.

Alcohol-associated liver disease (ALD) is one of the leading causes of chronic liver disease and a major cause of liver-related death. ALD is a multifactorial disease triggered by the oxidative metabolism of alcohol which leads to the activation of multiple factors that promote the progression from steatosis to more advanced stages like alcohol-associated steatohepatitis (AH) that culminate in alcohol-associated cirrhosis and hepatocellular carcinoma. Poor understanding of the complex heterogeneous pathology of ALD has limited drug development for this disease. Alterations in mitochondrial per

СтатьяОбзорПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка службы здравоохранения СШАПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 39317216Открыть статью

Combining visual cues with relaxing music, perfume and ventilation to reduce passenger car sickness: An experimental study.

The autonomous, digital, and electric transformation of passenger vehicles is projected to elevate the incidence of motion sickness among occupants. This study investigates the effectiveness of an "anti-motion sickness" system that features dynamic light stimuli to support visual perception of longitudinal motion, combined with relaxing music, perfume and ventilation pulses to enhance user wellbeing. In an experimental design aimed at replicating a realistic passenger drive, fifty-three subjects were tested as front passengers engaged in a gaming activity. Subjective motion sickness ratings we

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 39486345Открыть статью

Notocotylus ikutai n. sp. (Digenea: Notocotylidae) from lymnaeid snails and anatid birds in Hokkaido, Japan.

An unknown species of the genus Notocotylus (Digenea: Notocotylidae) was found as the larval stage from the lymnaeid snail, Radix auricularia, in a static water area of the Chubetsu River, Hokkaido, the northernmost island of Japan. A DNA barcoding identification system was applied to detect the adult stage. Through the inspection of anatid game birds in Hokkaido, Anas crecca, Anas platyrhynchos, Anas zonorhyncha, and Mareca penelope were demonstrated to serve as the definitive hosts. The detailed morphological features of the species were characterized using adults raised experimentally in im

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 33689826Открыть статью