BACKGROUND: Ancestral character states computed from the combination of phylogenetic trees with extrinsic traits are used to decipher evolutionary scenarios in various research fields such as phylogeography, epidemiology, and ecology. Despite the existence of powerful methods and software in ancestral character state inference, difficulties may arise when interpreting the outputs of such inferences. The growing complexity of data (trees, annotations), the diversity of optimization criteria for computing trees and ancestral character states, the combinatorial explosion of potential evolutionary
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: to assess the usability of an app prototype for diabetic foot self-care by an end user.
METHODS: a descriptive study that uses heuristic assessment of a hybrid app usability. Fifteen users of an outpatient diabetes care service in a capital of Northeastern Brazil participated in the study during April 2018. The usability measurement tool called Smartphone Usability questionnaiRE was applied.
RESULTS: the lowest score was 77 and the highest was 112, with an average usability of 96.1 points. Usability was framed in the last two levels, 70 and 8o. Users now strongly agree (level 70)
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The quality and quantity of illicit methamphetamine has recently increased due to introduction of a new precursor, 1-phenyl-2-propanone (P2P). This paper updates the problems associated with methamphetamine use. Methamphetamine-using clients (N = 222) entering a Texas program participated in computer-assisted interviews in 2010 and 2011 about routes of administration, other drugs used, severity of dependence, mental and physical health, perceived risks and benefits of use, family history, and abuse and neglect experienced as children and adults. Special needs of this population include therapi
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
A brain-computer interface (BCI) is a system that translates neural activity into a practical output. Its functionality, therefore, depends not only on the computer itself, but also on the cognitive system of the user. Distractors have the potential to capture attention, increase cognitive load, and may therefore impact BCI use. The purpose of the current study is to determine the effects of small visual distractors on the cognitive load of users of a motor imagery-BCI, and to examine whether these distractor-mediated effects can be improved by modifying the task interface. Sixteen typically-d
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
A brain-computer interface (BCI) is a hardware and software communications system that permits cerebral activity alone to control computers or external devices. The immediate goal of BCI research is to provide communications capabilities to severely disabled people who are totally paralyzed or 'locked in' by neurological neuromuscular disorders, such as amyotrophic lateral sclerosis, brain stem stroke, or spinal cord injury. Here, we review the state-of-the-art of BCIs, looking at the different steps that form a standard BCI: signal acquisition, preprocessing or signal enhancement, feature ext
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
During a game, players experience substantial affective fluctuations, particularly through cognitive appraisal processes, which notably involves self-categorisation process. However, designing a mental training programme using the contextual elements of a game is still a challenge. Moreover, social contexts can be recreated in virtual reality and it has been demonstrated that people tend to have realistic affective and behavioural reactions to it. In this study, we recreated, in virtual reality, one of the key contexts that players can encounter during a rugby game, a try. After an embodiment
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Preconception care is considered essential for raising early awareness of health risks among women planning pregnancy, optimizing lifestyle factors, preventing potential perinatal complications, and supporting informed decision-making to improve both maternal and child health outcomes. The target group for preconception care is diverse, including women and men with varying backgrounds and health literacy levels. The digital tool ZwangerWijzer (Preparing for Pregnancy) has been validated and is designed to identify preconception risk factors while providing tailored information on topics such a
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In older adults, although gait training using a VR avatar has recently garnered attention, standing implementations entail safety risks and high operational costs. Therefore, we aimed to establish a safe and feasible gait training approach by leveraging rhythm assistance from a VR avatar in a seated posture, and to examine its acute effects on gait performance as a proof-of-concept. We developed a multimodal audiovisual feedback system that presents a walking VR avatar synchronized in real time with the participant's arm swing, and conducted seated gait training for twelve healthy older adults
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Endoscopic visualization systems are essential in contemporary otolaryngologic surgery. Although high-resolution surgical monitors provide excellent image quality, their size and fixed positioning may compromise ergonomic posture and limit the mobility of endoscopic systems.
OBJECTIVE: This study aimed to assess the applicability of transparent augmented-reality Head-Mounted Displays (HMDs) as an alternative or adjunct to conventional monitors, with particular emphasis on color fidelity (FM100) and psychomotor efficiency (Fitts' Law) in simulated endoscopic laryngologic surgery.
СтатьяСравнительное исследованиеПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Learning new skills and information becomes more challenging as people get older, but learning collaboratively can provide benefits to learning in older age. Prior work has predominantly focused on improved learning in terms of accuracy and efficiency when interacting with another human compared to learning alone, while the potential benefits of a human learning with a computer are understudied. It has been reported that older adults learn more efficiently and accurately when they believe they are interacting with a human compared to a computer to perform the Barrier Task. In the current study
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: Intensive care unit (ICU) clinicians respond to over 900 alarms per day, resulting in sensory overload that leads to delayed and inaccurate clinician responses. Integrating vital signs into object-based visual displays has been shown to yield quicker and more accurate responses than standard ICU alarm displays. We designed a ring-based visual alarm system that integrates heart rate (HR), blood pressure (BP), and peripheral oxygen sat-uration (SpO2) and evaluated its effectiveness using a virtual reality (VR) testing environment. VR offers significant advantages over traditional setu
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Individuals with visual prostheses often struggle to locate specific objects due to limited visual input. Current systems process visual information but fail to effectively highlight or prioritize objects based on user needs.
METHODS: This study investigates a user-centric object highlighting system designed to assist retinal prosthesis users in finding misplaced objects in a controlled experimental setting. The system uses pre-trained multimodal models, allowing users to specify objects through spoken instructions, which are then highlighted in the camera frame. We evaluated the
СтатьяСравнительное исследованиеОценочное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
EcoDrug PLUS (EcoDrug+; https://ecodrugplus.helsinki.fi/) is a freely available and publicly accessible database, established to facilitate environmental risk assessment of pharmaceuticals and other bioactive substances, including veterinary medicines and pesticides. EcoDrug+ advancements on the original ECODrug database include a more extensive and intuitive graphical user interface for investigating the potential for chemicals to interact with protein targets based on their conservation with human drug, veterinary, and pesticide targets across 180 phylogenetically diverse wildlife taxa. EcoD
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In response to our study, the commentary by Infanti et al. (2024) raised critical points regarding (i) the conceptualization and utility of the user-avatar bond in addressing gaming disorder (GD) risk, and (ii) the optimization of supervised machine learning techniques applied to assess GD risk. To advance the scientific dialogue and progress in these areas, the present paper aims to: (i) enhance the clarity and understanding of the concepts of the avatar, the user-avatar bond, and the digital phenotype concerning gaming disorder (GD) within the broader field of behavioral addictions, and (ii)
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In Thailand, increasing caregiving needs for senior citizens, particularly in low-income homes, may elevate the caregiver (CG) burden. This study assesses the user acceptance and usability of the 'SmartCG' mobile application in enhancing healthcare management. The app offers health evaluations, home visits, knowledge management, screening forms, and care plans. Using the Technology Acceptance Model, 402 caregivers from Mahasarakham province evaluated the app's usability on a 5-point Likert scale. Results showed a significant increase in acceptance scores after using SmartCG (11.49 ± 1.54 to 13
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Immersive virtual reality (IVR) as a research platform to study human behaviors is an emerging field and may be useful for studying self-care management, especially in the gap between formal healthcare recommendations and day-to-day living. Self-care activities, such as grocery shopping, can be challenging for people with chronic illness. We developed an IVR environment that simulates a real-life grocery store and conducted a usability study to demonstrate the safety and acceptability of IVR as an experimental environment.
METHODS: This study was a three-arm randomized control tri
СтатьяРандомизированное исследованиеResearch Support, N.I.H., IntramuralПоддержка службы здравоохранения СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
High cholesterol levels significantly contribute to the risk of atherosclerotic cardiovascular disease (ACVD), with a notable portion of ischemic heart disease cases linked to elevated cholesterol levels. Effective graphical displays of lipid panel tests and other cardiac risk factors are crucial for quick and accurate data interpretation, enabling early intervention for individuals with hyperlipidemia. Applying design theories such as Gestalt and distributed cognitive theories is essential for creating user-centered graphical data displays in the context of cardiovascular (CV) risk factors. T
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Movement repetition is known to play a key role in promoting functional improvements or maintaining functional levels in post-stroke hemiparetic patients. However, repetitive movements tend to be monotonous, making it challenging for patients to continue. Here, we developed a new gamified system to allow patients perform repetitive movements with enjoyment. The present study aimed to examine the usability of the system in subacute stroke patients.
METHOD: The exercise system comprised an electromyography-controlled operating system that enabled users to play a virtual game by repetit
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This paper proposes a novel framework to process pressure signals for real-time and robust gesture recognition, which includes an innovative segmentation scheme, a gesture recognition scheme and a pressure-parameter adaptive updating strategy. A prototype system, including a wearable gesture sensing device with four pressure sensors and the corresponding algorithmic framework, is developed to realize real-time gesture-based interaction. With the device worn on the wrist, the user can interact with the computer using 8 predefined gestures. Experimental results show that the delay of gesture rec
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Traditional Chinese medicine (TCM) is not only an effective solution for primary health care, but also a great resource for drug innovation and discovery. To meet the increasing needs for TCM-related data resources, we developed ETCM, an Encyclopedia of Traditional Chinese Medicine. ETCM includes comprehensive and standardized information for the commonly used herbs and formulas of TCM, as well as their ingredients. The herb basic property and quality control standard, formula composition, ingredient drug-likeness, as well as many other information provided by ETCM can serve as a convenient re
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.