The intersection of crime and mental disabilities is a topic of intense public scrutiny and concern. It is well known that the widespread closure of psychiatric hospitals led to an increase in the arrest and incarceration of individuals with mental illness. Nationally, as the number of state hospital beds that remain open "has fallen to its lowest level on record, … mentally ill individuals inside and outside the criminal justice system" compete for scarce resources in "a bed shell game with life-and-death implications." Against this backdrop, attorneys who practice in New York encounter statu
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Medication nonadherence is a key contributor to poor control of cardiovascular risk factors, but most interventions shown to increase adherence are labor-intensive and have not been implemented widely. Gamification interventions informed by behavioral economic theory increase physical activity with minimal cost and personnel requirements. We tested the feasibility of a gamification intervention to increase medication adherence among patients at risk of cardiovascular disease with a history of medication nonadherence.
METHODS: Patients seen in a single primary care clinic who wer
СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Evolution-informed therapies exploit evolutionary consequences of drug resistance to inhibit treatment resistance and prolong time to progression. One strategy, termed an evolutionary double-bind, uses an initial therapy to elicit a specific adaptive response by cancer cells, which is then selectively targeted by a follow-on therapy. Although the concept of an evolutionary double-bind has long been hypothesized in cancer, it has not been measured. Here, to our knowledge, we present the first example of a quantifiable double-bind: radiation therapy (RT) with natural killer (NK) cells.
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Digital health interventions have gained prominence in the management of chronic diseases like Type 1 Diabetes Mellitus (T1DM), helping patients adhere to their treatment plans. However, the effectiveness of these interventions in improving adherence to T1DM management varies globally.
OBJECTIVES: To systematically review existing digital interventions designed to improve adherence to T1DM management. To identify key features of digital tools that enhance adherence and glycaemic control in T1DM patients.
MAIN OUTCOME MEASURES: Primary outcomes were improvements in patient adher
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Childhood obesity is a worldwide public health problem that increases the risk of chronic diseases. In 2016, more than 340 million children and adolescents aged 5 to 19 years were living with overweight or obesity.
OBJECTIVES: To assess the effects and safety of interventions using digital technology - that is, interventions applied to achieve health objectives implemented within any digital application, communication, or system - for the integrated management of obesity in children and adolescents. Specifically, to assess the effects of digital interventions in the management of
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Children with communication disorders experience difficulty in one or more areas of articulation and speech, language, fluency, voice and social communication, and they work with speech-language pathologists (SLPs) to improve their communication. With the rise of adoption and use for mobile applications among special education and healthcare service providers, SLPs also have implemented, and for some, contributed to the design of, mobile applications (apps) during clinical practice. However, how these mobile apps are designed and implemented for clinicians to facilitate their clien
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We present a game-theoretic model of a polymorphic cancer cell population where the treatment-induced resistance is a quantitative evolving trait. When stabilization of the tumor burden is possible, we expand the model into a Stackelberg evolutionary game, where the physician is the leader and the cancer cells are followers. The physician chooses a treatment dose to maximize an objective function that is a proxy of the patient's quality of life. In response, the cancer cells evolve a resistance level that maximizes their proliferation and survival. Assuming that cancer is in its ecological equ
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Prostate cancer to bone metastases are almost always lethal. This results from the ability of metastatic prostate cancer cells to co-opt bone remodeling leading to what is known as the vicious cycle. Understanding how tumor cells can disrupt bone homeostasis through their interactions with the stroma and how metastatic tumors respond to treatment is key to the development of new treatments for what remains an incurable disease. Here we describe an evolutionary game theoretical model of both the homeostatic bone remodeling and its co-option by prostate cancer metastases. This model extends past
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Cancer is a somatic evolutionary process characterized by the accumulation of mutations, which contribute to tumor growth, clinical progression, immune escape, and drug resistance development. Evolutionary theory can be used to analyze the dynamics of tumor cell populations and to make inference about the evolutionary history of a tumor from molecular data. We review recent approaches to modeling the evolution of cancer, including population dynamics models of tumor initiation and progression, phylogenetic methods to model the evolutionary relationship between tumor subclones, and probabilisti
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BackgroundTumors comprise a variety of specialized cell phenotypes adapted to different ecological niches that massively influence the tumor growth and its response to treatment.MethodsIn the background of glioblastoma multiforme, a highly malignant brain tumor, we consider a rapid proliferating phenotype that appears susceptible to treatment, and a dormant phenotype which lacks this pronounced proliferative ability and is not affected by standard therapeutic strategies. To gain insight in the dynamically changing proportions of different tumor cell phenotypes under different treatment conditi
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PurposeAdolescent and young adult (AYA) cancer survivors experience greater functional deficits compared to non-cancer peers or older survivors with a similar diagnosis. Physical activity (PA) is a key strategy for mitigating functional decline, and motivation and peer support are critical PA facilitators in AYA cancer survivors. Active video games (AVGs) may be a "gateway" method to promote PA. Further, integrating AVGs into group videoconferencing, a medium used by AYAs to socialize, can capitalize on peer support needed for PA motivation. Thus, we examined the use of AVGs and/or videoconfer
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
СВЯЗЬ: виртуальная реальность спорт-симулирования (ВР) может воспроизвести специфические для спорта ограничения в восприятии-моторе с тунцом и дополнительной обратной связью, открывая потенциальный мост от клиники до конкуренции для людей с неврологическими условиями. Мы систематически проводили оценку того, способствует ли погруженная и неимперативная спортивная имитация VR совершенствованию функции, связанной со спортом, обеспечивает ли она адекватную аэробную дозу и является ли она безопасной по сравнению с соответствующими компараторами. МЕТОДЫ: Мы проверили шесть баз данных с момента созд
СтатьяПолный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BackgroundMany palliative cancer patients require inpatient hospital treatment for medical reasons, which contrasts their frequent desire to be at home. Virtual reality (VR) could be a way of bringing the home environment closer to them. First observations have shown benefits from VR for inpatients in palliative care. The aim of this qualitative, descriptive study was to explore the expectations of in-patients suffering from incurable cancer and their relatives about VR, in particular individualized VR images of the patients' own home.MethodsSemi-structured interviews with inpatients suffering
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Сотрудничество между людьми носит динамичный характер и зачастую сокращается даже при наличии благоприятных условий conditions1-4. Многие из существующих теорий объясняют уменьшение масштабов сотрудничества с точки зрения стратегического поведения или обучения, сформулированного как свидетельство рационального поведения или продвижения в направлении rationality5-9. Здесь мы показываем, что одним из ключевых источников долгосрочного спада являются отклонения от рационального поведения, которые систематически меняются с течением времени. Мы анализируем естественную социальную дилемму на местах,
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Растущее глобальное бремя хронических заболеваний требует новых и интерактивных и устойчивых мер. Гамификация стала новаторской стратегией, направленной на более активное вовлечение пациентов в лечение хронических заболеваний и их самостоятельное лечение. Хотя gamification широко используется в сфере здравоохранения, анализ данных о ее эффективности в различных клинических условиях остается непоследовательным. three основные базы данных: EBSCOhost, PubMed и Scopus вместе с two поисковые системы, включая Google Scientific and Sage Journal, без ограничений по годам, после PRISMA 2020 и методолог
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The increasing integration of digital technologies in healthcare, such as electronic health records, telemedicine, and diagnostic algorithms, improved efficiency but raised concerns about the depersonalization of care. Narrative medicine has emerged as a pedagogical and clinical response to this shift, emphasizing the value of patient stories, socio-cultural contexts, and reflective practice. Understanding how digital tools support, rather than undermine, narrative competencies is critical for developing a more human-centered healthcare education. This review systematically examined empirical
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Лечение фона Арта становится многообещающим дополнением к нейрореабилитации, обеспечивая творческое участие в улучшении моторных, когнитивных и эмоциональных результатов. Цифровые технологии, такие, как виртуальная реальность (ВПР), усиленная реальность (АР), экзогамы и сенсорные системы, позволяют получить погруженный и интерактивный терапевтический опыт, потенциально повышающий эффективность реабилитации. В рамках этого аналитического обзора проводится систематическая оценка воздействия арт-терапии с использованием технических средств на неврологическую реабилитацию и выявляются эффективные
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Ключевое значение для индивидуального лечения раковых заболеваний имеет разработка стратегий последующей деятельности в интересах конкретных пациентов. Весьма полезными были бы инструменты оказания помощи врачам в принятии решений о лечении и планировании последующих мероприятий на основе предпочтений пациентов и медицинских данных. Эти инструменты должны включать реалистичные модели развития заболеваний в рамках лечения, многоцелевую оптимизацию стратегий лечения и эффективные алгоритмы для индивидуализации последующих мер с учетом истории пациента. Мы предлагаем модель эволюции рака с исполь
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Эксгармии — это новые инструменты когнитивно-моторной нейрореабилитации, но их воздействие на взрослых с неврологическими условиями еще недостаточно изучено. В рамках этого систематического обзора были изучены исследования, полученные из PubMed, Scopus, Embase и Web of Science, с оценкой воздействия экзотомов на двигательные и когнитивные результаты. К числу приемлемых исследований относятся случайные контролируемые испытания (РСТ), не связанные с РСТС и экспериментальные проекты. Протокол был зарегистрирован на сайте ПРОСПЕРО (CRD420250655053) и составлен в соответствии с руководящими принцип
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
ОБЪЕКТ: Систематический обзор удобства использования, приемлемости и предварительного клинического влияния цифровых интервенций по восстановлению двигательной функции в группе людей с множественной склерозом (ПМС).МЕТОДЫ: Систематический поиск литературы был проведен в PubMed, Scopus, Embase и Web of Science до июня 2025 года для идентификации исследований, оценивающих удобство использования в контексте цифровых платформ, используемых для моторной реабилитации. Включены только исследования, участвовавшие в pwMS.
РЕЗУЛЬТАТЫ: Включено девять исследований. Вмешательства использовали кинетон-бази
СтатьяОбзорПолный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.