BACKGROUND: Online gambling and sports betting have recently been legalized and expanded in North America. We aimed to evaluate long-term changes in the frequency of gambling-related helpline contacts in the province of Ontario following the launch of a government-operated online gambling platform (PlayOLG) in January 2015 and the expansion of private online gambling, including single-event sports betting, in April 2022.
METHODS: We conducted an interrupted time-series analysis of contacts with Ontario's free 24-hour mental health and addictions helpline (ConnexOntario) between January 2012 a…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: The Gambling Disorder Identification Test (GDIT) is a recently developed self-report measure. The GDIT includes items with multiple response options that are either based on frequency or time, and item response theory evaluations of these could yield vital knowledge on its measurement performance.
METHODS: The GDIT was evaluated using Rasch analysis in a study involving 597 Swedish gamblers.
RESULTS: In a three-dimensional Rasch model, the item response difficulty range extended from -1.88 to 4.06 and increased with higher time- and frequency-based responses. Differential item fu…
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Cryptocurrency and day trading have grown in popularity over the past decade following the creation of the first cryptocurrency, Bitcoin, in 2009. These activities share important features with gambling, including risking money on an uncertain outcome, a chance of monetary rewards, and the potential to experience harm (e.g., financial or relationship problems). However, little is known about cryptocurrency and day trading engagement in the adult population, including associations with gambling behavior, harm, and psychological factors that might moderate these relationships. We analyzed cross-…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Gambling Disorder (GD) is a prominent psychiatric disorder affecting individuals worldwide. Research suggests that key risk factors for GD include stressful life events (SLEs) and specific psychological factors, such as gambling-related cognitive distortions. The present study investigated the potential mediating role of specific psychological factors (i.e., gambling-related cognitive distortions, difficulty in emotion regulation, and self-control) in the relationship between SLEs and GD. A cross-sectional study using an online survey was developed to investigate the relationship between SLEs …
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: In the DSM-5, gambling disorder is recognized as the only behavioral addiction. The number of people with mental health disorders is increasing in Lebanon, especially since the economic crisis and the COVID-19 pandemic. The South Oaks Gambling Screen (SOGS), the most used tool in the world in terms of pathological gambling, has never been translated to Arabic, culturally adapted in a way that suits the Lebanese population and validated. This study's objectives were to validate an Arabic-language version of the SOGS and assess factors associated with probable pathological gambling a…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: Harmful gambling has been associated with the endorsement of fallacious cognitions that promote excessive consumption. These types of beliefs stem from intuitively derived assumptions about gambling that are fostered by fast-thinking and a lack of objective, critical thought. The current paper details an experiment designed to test whether a four-week online intervention to strengthen contextual analytical thinking in gamblers is effective in changing gamblers cognitions and encouraging safer gambling consumption.
METHODS: Ninety-four regular gamblers who reported experie…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Harmful gambling is a public health issue that affects not only adults but also children. With the development of a range of new gambling products, and the marketing for these products, children are potentially exposed to gambling more than ever before. While there have been many calls to develop strategies which protect children from harmful gambling products, very little is known about the factors that may influence children's attitudes towards these products. This study aimed to explore children's gambling attitudes and consumption intentions and the range of consumer socialisat…
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Difficulties in emotion regulation involving both positive and negative emotional states are central to gambling disorder. This study developed and validated the Emotional Gambling Scale (EGS), a measure designed to assess the extent to which specific emotions trigger gambling urges.
METHOD: The initial 55-item EGS used a five-point Likert scale. Following item analysis, 30 items were removed due to limited variability, extreme non-normality, or low item-total correlations, resulting in a final 25-item scale. The final version was administered to 371 Spanish-speaking individuals w…
СтатьяВалидационное исследованиеПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Internet Gambling Disorder (IGD) has become an important public health concern, yet relatively little is known about the combined neural, autonomic, and behavioral mechanisms underlying cue reactivity in immersive gambling environments. This study investigated whether individuals with IGD demonstrate altered neurophysiological and psychophysiological responses during a virtual reality (VR) gambling task.
METHODS: Fifty-seven adults, including 28 participants meeting diagnostic criteria for IGD and 29 healthy controls, completed a standardized VR casino paradigm incorporating prede…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Gambling is becoming increasingly frequent and problematic, especially due to the explosion of online alternatives. Evaluating the severity of gambling symptomatology is therefore more important than ever. However, innovations in the gambling field have generally focused on its treatment rather than its evaluation. The Gambling Symptom Assessment Scale (G-SAS) is a well-established measure of gambling-related symptomatology (e.g., gambling urges, gambling-related thoughts and behaviours, and interpersonal functioning). The aim of this study is to validate a Spanish adaptation of the G-SAS so t…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In this research, we aimed to provide a comparative examination of at-risk gambling and four types of gambling activities from the standpoint of socioeconomic, demographic and psychological factors. Using data collected from 7,385 adults aged 18-64 from Serbia, we investigated how specific variables contribute to the likelihood of participation in lottery playing, sports betting, casino games, and slot games across the three time frames (lifetime, last year, and last month), and at-risk gambling. Logistic regressions revealed that male sex, ages 18 to 34, drug use, harmful alcohol use, and ele…
СтатьяСравнительное исследованиеПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The Gambling Expectancy Questionnaire (GEQ; Gillespie et al. 2007a) is a 23-item scale assessing three positive outcome expectancies (Enjoyment/Arousal, Money, Self-Enhancement) and two negative outcome expectancies (Over-Involvement, Emotional Impact) related to gambling. It is the most used instrument to assess gambling outcome expectancies in adolescents and it has good psychometric properties. To allow a greater and more useful application of the scale, the present study aimed to modify the GEQ to make it usable with all adolescents, regardless of their gambling behaviour and to verify its…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIMS: To estimate whether the use of wagering inducements has a significant impact on the gambling behaviors of on-line gamblers and describe this temporal relation under naturalistic conditions.
DESIGN: This longitudinal observational study is part of the second stage of the Screening for Excessive Gambling Behaviors on the Internet (EDEIN) research program.
SETTING: Gambling tracking data from the French national on-line gambling authority (poker, horse race betting and sports betting) and from the French national lottery operator (lotteries and scratch games).
PARTICIPANTS: A total of 93…
СтатьяНаблюдательное исследованиеПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Gambling and problem gambling are increasingly being viewed as a public health issue. European surveys have reported a high prevalence of gambling, and according to the Gambling Commission, in 2018, almost half of the general population aged 16 and over in England had participated in gambling in the 4 weeks prior to being surveyed. The potential harms associated with gambling and problem are broad, including harms to individuals, their friends and family, and society. There is a need to better understand the nature of this issue, including its risk factors. The purpose of this stud…
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Fantasy sports is a growing industry with a reported 56.8 million individuals participating in the United States and Canada alone in 2015. Whereas this activity has attracted considerable public attention, little research has examined its impact on adolescents in spite of their high rates of gambling. The current study examined the relationship between regular participation (more than once a month) in sport-relevant gambling activities among adolescents and those identified as being at-risk for a gambling problem. Questionnaire responses were collected from high school students (N = 6818; 49 %…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The high availability and accessibility of online gambling have recently caused public concern regarding the potential increase of gambling-related problems among young people. Nonetheless, few studies among adults and none among adolescents have explored specific characteristics of gamblers as a function of gambling venues to date. This study sought to analyze the prevalence of gambling among a sample of adolescents in the last year, as well as sociodemographic and gambling-related characteristics as possible predictors of at-risk and problem gambling. The sample comprised 1313 adolescents ag…
Сравнительное исследованиеСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In this study, using four wave longitudinal data, we examined problem gambling severity trajectories in a sample of young adults. Using latent growth curve modeling, we examined how initial level of problem gambling severity and the rate of change were affected by 11 time-invariant predictors: gender, age of onset of gambling, experiencing a big win early in gambling career, experiencing a big loss early in gambling career, alcohol dependence, drug dependence, anxiety, depression, perceived social support, illusion of control, and impulsiveness. Five of the eleven predictors affected initial l…
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Consumption measures in gambling research may help to establish thresholds of low-risk gambling as 1 part of evidence-based responsible gambling strategies. The aim of this study is to replicate existing Canadian thresholds of probable low-risk gambling (Currie et al., 2006) in a representative dataset of German gambling behavior (Pathological Gambling and Epidemiology [PAGE]; N = 15,023). Receiver-operating characteristic curves applied in a training dataset (60%) extracted robust thresholds of low-risk gambling across 4 nonexclusive definitions of gambling problems (1 + to 4 + Diagnostic and…
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIM: Gambling is a form of entertainment with a history of thousand years that has a significant potential for development and has become a widely spread global industry recently. Excessive gambling can take the form of problem, or even pathological gambling. The South Oaks Gambling Screen (SOGS) is the most common measure used for the assessment of problem and pathological gambling. The aim of our study was the development and psychometric analysis of the Hungarian version of the instrument, and its verification on a representative population sample.
METHOD: The administration…
Аннотация на английскомСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In this article, findings of a panel study among former EGM gamblers are discussed. The data were collected in two waves during 2007, and 1293 people, 18 years or older, participated. The background for the study was the Norwegian ban on EGMs from 1 July 2007, and the aim was to investigate how this ban affected gambling involvement and problem levels in the sample. The analysis shows that gambling participation, gambling frequencies and gambling problems were reduced after EGMs disappeared from the market. There was no indication of the development of an illegal EGM market, or of substitution…
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.