BACKGROUND AND AIMS: The components model of addiction outlines six criteria shared by all addictive disorders. This proposal has been widely applied to conceptualize behavioral addictions, including problematic social media use (PSMU). However, certain criteria can be defined as "core" (e.g., mood modification, relapse, withdrawal, conflict), reflecting problematic involvement, while others as "peripheral" (e.g., salience, tolerance), reflecting non-problematic involvement. We evaluated whether a two-factor model distinguishing between core and peripheral criteria provides a better fit than t
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Internet addiction has emerged as a significant mental health issue among university students. The study aimed to compare the network structures of Internet addiction and mental health symptoms among university students in China and Malawi, which provide insights into culturally sensitive prevention and intervention strategies.
METHODS: Network analysis was used on two datasets: Malawi (n = 688) and China (n = 975) using the Internet Addiction Test and the Self-Reporting Questionnaire. Network estimation, centrality, bridge estimation and network comparison, were conducted using R
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In 2020, the World Health Organization formally recognized addiction to digital technology (connected devices) as a worldwide problem, where excessive online activity and internet use lead to inability to manage time, energy, and attention during daytime and produce disturbed sleep patterns or insomnia during nighttime. Recent studies have shown that the problem has increased in magnitude worldwide during the COVID-19 pandemic. The extent to which dysfunctional sleep is a consequence of altered motivation, memory function, mood, diet, and other lifestyle variables or results from excess of blu
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
A scale plays an important role as a diagnostic tool in discriminating between addicts and non-addicts. At the beginning of this chapter, we have briefly introduced the development of substance and non-substance addiction scales, which not only include alcohol addiction, nicotine addiction and pathological gambling, but also the disputed exercise and sex addiction. While it was found that almost all addiction scales contain items relating to social impairment, preoccupation, withdrawal, and tolerance, the variability is more pronounced with non-substance addiction scales. The comparison and tr
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: In recent years, with the increase in academic pressure and changes in social environment, especially after the outbreak of COVID-19, there has been a significant impact on the mental health of high school students. This trend, which is concerning, requires a systematic bibliometric analysis to develop effective preventive and remedial measures.
OBJECTIVE: This study aims to identify and analysis the research hotspots, frontiers and emerging trends in the field of high school students' mental health over the past two decades using CiteSpace software. These findings provide importa
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Gaming Disorder was included as an addictive disorder in the latest version of the International Classification of Diseases (ICD-11), published in 2022. The present study aimed to develop a screening tool for Gaming Disorder, the Gaming Disorder Identification Test (GADIT), based on the four ICD-11 diagnostic criteria: impaired control, increasing priority, continued gaming despite harm, and functional impairment.
METHOD: We reviewed 297 questionnaire items from 48 existing gaming addiction scales and selected 68 items based on content validity. Two datasets were collected: 1) an
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Although treatment approaches have been explored in internet gaming disorder (IGD), however, little is known about the specific neural activity that is associated with treatment outcomes. This study aims to establish a treatment-sensitive network that reliably predicts treatment outcomes across different interventions for IGD.
METHODS: Resting-state fMRI data were collected from 90 individuals with IGD who received one of three different intervention protocols (mindfulness meditation, approach bias modification, or retrieval-aversive conditioning training). Connectome-based predic
Клиническое исследованиеСтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Although many studies have indicated that problematic smartphone use and depressive symptoms are closely associated and frequently co-occur in adolescence, little is known about their heterogeneous co-occurrence profiles and how these profiles evolve over time. Using person-centered approaches (LPA and RT-LTA), this study identified the co-occurrence patterns of problematic smartphone use and depressive symptoms, examined their transitions, and investigated the roles of social support and self-control on transitions. A total of 8969 Chinese adolescents (49.3% girls; T1: Mage = 12.86, SD = 0.31
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: Internet Gaming Disorder (IGD) is a psychological condition that impairs various aspects of life, with adolescents being particularly vulnerable due to developmental factors and heightened digital exposure. This study aims to explore the interplay between behavioral and neural bases of the development of IGD, offering insights for possible prevention strategies.
METHODS: A large sample of young adults (n = 1,205, age (SD) = 18.80 (1.26)) was assessed for impulsivity, sensation seeking, and IGD tendency. Two year later, impulsivity and IGD tendency were evaluated again, to
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Considering the pervasive integration of smartphones into the daily lives and high prevalence of problematic smartphone phone use (PSU) among emerging adults, there is an urgency for an integrated perspective to understand their PSU for better intervention insights. This study aims to apply a multi-level theoretical framework, the Differential Susceptibility to Media Effects Model (DSMM), to PSU and evaluate not only the direct effects of dispositional (i.e., neuroticism), social (i.e., family adaptability), and developmental factors (i.e., inclusion of smartphone in the self [ISS]) on PSU but
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Internet gaming disorder (IGD), recognized by the World Health Organization (WHO), significantly impacts adolescent mental and physical health. With a global prevalence of 3.05%, rates are higher in Asia, especially among adolescents and males. The COVID-19 pandemic has exacerbated IGD due to increased gaming time from isolation and anxiety. Vulnerable groups include adolescents with poor academic performance, introverted personalities, and comorbid mental disorders. IGD mechanisms remain unclear, lacking prospective research. Based on Skinner's reinforcement theory, the purpose of
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: The inclusion of gaming disorder (GD) in the International Classification of Diseases 11th Revision (ICD-11) has generated scholarly debate, including claims about its potential stigmatizing effects on the wider gaming population. The present study aimed to estimate the effect of addiction-based and non-addiction-based conceptualizations of problem gaming on stigma of gamers.
DESIGN: This preregistered experiment involved a 2 (health information: addiction-related or non-addiction-related) × 3 (vignette: problem, regular or casual gamer) randomized, between-subjects desig
Рандомизированное исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Reward learning represents a crucial mechanism in the acquisition and maintenance of addictive behavior. The underlying neurobiological foundations and associated neurobiological pathways are identified in this review and similarities between substance abuse and behavioral addictions will be discussed. In the second section current neuroimaging findings on neurobiological mechanisms of pathological gambling and computer and internet addiction are discussed. The main focuses are on changes in neurocognitive processes, such as cue reactivity, reward and punishment processing and behavioral contr
Аннотация на английскомСтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Hazardous alcohol consumption is common among people experiencing depression, often acting to exacerbate depressive symptoms. While many people with these co-occurring disorders do not seek face-to-face treatment, they do seek help online. There are effective internet interventions that target hazardous alcohol consumption or depression separately but none that combine these online interventions without the involvement of a therapist. In order to realise the potential of internet interventions, we need to develop an evidence base supporting the efficacy of internet interventions
Протокол клинического исследованияСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: With the ever-increasing use of smartphones, the reciprocal impact of mental disorders and smartphone overuse has become a novel challenge. This study investigated the association between obsessive-compulsive disorder (OCD) and smartphone addiction (SA) in a large sample of Iranian public sector employees.
METHODS: This cross-sectional analysis was conducted based on the baseline data of the Employees' Health Cohort Study of Iran (EHCSIR). The 33-item Smartphone Addiction Scale (SAS) was administered to measure smartphone addiction. The Persian version of the Composite Internation
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Sleep disturbance (SD) is highly prevalent among college students and has been consistently linked to depressive symptoms (DEP). Problematic smartphone use (PSU), increasingly common among young people, has similarly been implicated in sleep problems and psychological distress. Nevertheless, the longitudinal relationship between PSU and SD and the role of DEP within this association remain insufficiently understood.
METHODS: Using three-wave longitudinal data collected between April 2024 and April 2025 from 6,153 Chinese college students, this study applied a random intercept cr
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Adolescence is a period of marked change in mental health symptoms, yet longitudinal evidence on the developmental course of ADHD-like symptoms and their behavioral correlates remains limited. Using five-wave data from a Chinese accelerated cohort (N = 3414), we estimated nonlinear age-related trajectories of total ADHD-like symptoms and subdimensions (hyperactivity, attention deficit, impulsivity) from ages 10-18. Problematic smartphone use (PSU) was examined through cross-lagged time-varying associations in both directions and through latent trajectory groups. ADHD-like symptoms followed a U
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIM: The current study aimed to determine the prevalence of smartphone addiction, sleep quality and daytime sleepiness of nursing students and to identify the predisposing factors of these parameters.
BACKGROUND: The use of smartphones, which has become an indispensable part of daily life, has various effects on addictive behavior and sleep.
DESIGN: The present study was performed with a cross-sectional design.
METHODS: The population of the study comprised of nursing students attending all grades at two universities (N = 940). A total of 771 students were included in the study. Data were c
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background: Negative affective states may increase the risk for problematic pornography use. Underlying neurophysiological mechanisms are, however, not completely understood. Previous research suggests that the participants' emotional state may affect neural processing of sexual stimuli. The aim of this study was to investigate neural correlates of negative affect-induced alterations in sexual cue reactivity in healthy men. The moderating effects of habitual porn consumption, trait sexual motivation, and symptoms of cybersex addiction were also considered. Method: Sixty-four healthy men engage
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The safety and efficacy of long-term opioid treatment for chronic noncancer pain (CNCP) remains controversial. This study examined whether patients who report problematic opioid use sought help and/or perceived barriers to help-seeking.
METHODS: Data were collected from 1,086 people prescribed opioids for CNCP via a large prospective cohort called the Pain and Opioids IN Treatment (POINT) study. Patients' characteristics and help-seeking were examined according to scores on the Prescribed Opioids Difficulties Scale (PODS).
RESULTS: Participants scoring "intermediate" (17%) or "hi
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.