One of the key features of gambling disorder (GD) is impairment in cognitive-emotional control. Considering the negative consequences of GD, the present study investigated the effectiveness of emotional working memory training (eWMT) in improving cognitive control, attention, working memory capacity, and cognitive emotion regulation strategies (CERS) among young adults with GD compared to a placebo group. Following the initial assessment in the pre-test phase, eligible participants were randomly assigned to one of two groups: experimental (n = 34) and placebo (n = 30). These groups completed e
СтатьяРандомизированное исследованиеПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Adverse childhood experiences (ACEs) are widespread in East Asia, heightening the susceptibility to psychological and behavioral complications in adulthood.
OBJECTIVE: To identify polyvictimization patterns among Chinese college students and investigate the associations between diverse patterns and symptoms of depression, short-form video addiction (SVA), and life satisfaction.
PARTICIPANTS AND SETTING: This study encompassed 13,307 college students from four urban centers in China (Mage = 20.2; 46.4 % female).
METHODS: Latent class analysis (LCA) was employed to discern pattern
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Currently, numerous studies have indicated that individuals with internet gaming disorder (IGDs) have aberrant functional connection patterns between multiple brain regions and networks. However, temporal variability in the intra- and interhemispheric dynamic functional connectivity in IGDs remains unknown.
METHODS: This study investigated resting-state functional magnetic resonance data from 55 IGDs and 50 demographically matched healthy controls (HCs). Functional connectivity density (FCD) combined with sliding window analysis is employed to calculate the temporal variability of
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The introduction of Compulsive Sexual Behavior Disorder (CSBD) into the 11th International Classification of Diseases has raised expectations for better treatment options for CSBD. Furthermore, the treatment demand has increased, particularly for pornography use disorder (PUD), a subtype of CSBD. Presumably due to the easy access to Internet pornography an increasing prevalence of PUD is observed. Consequently, providing tailored and effective treatment is essential.
METHODS: This article provides an overview of the manualized short-term PornLoS Treatment Program (Pornografienutzu
Протокол клинического исследованияСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: The current level of knowledge concerning the effect of socioeconomic status (SES) on internet use, gambling, and substance use in structurally disadvantaged regions is scarce. The objective of this study was an investigation of the relationship between SES and risky internet use, gambling and substance use in a structurally disadvantaged region in Central Europe.
METHODS: A cross-sectional survey was conducted among high school students (n = 1063) in a Czech structurally disadvantaged region in autumn 2017. Binary Logistic Regression models were applied to data from the
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Internet gaming disorder (IGD) and attention deficit and hyperactivity disorder (ADHD) are associated with impulsivity and hostility. This study evaluated the associations among ADHD, impulsivity, hostility, and IGD. We recruited 87 individuals with IGD and 87 controls without a history of IGD. All participants underwent a diagnostic interview based on the DSM-5 IGD criteria and DSM-IV-TR ADHD criteria and completed a questionnaire regarding impulsivity and hostility. The information from the diagnostic interviews was assessed using the clinical global impression scale. The results suggested t
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Research indicates that a small subset of those who routinely play video games show signs of pathological habits, with side effects ranging from mild (e.g., being late) to quite severe (e.g., losing a job). However, it is still not clear whether individual types, or genres, of games are most strongly associated with Internet gaming disorder (IGD). A sample of 4,744 University of Wisconsin-Madison undergraduates (Mage=18.9 years; SD=1.9 years; 60.5% female) completed questionnaires on general video game playing habits and on symptoms of IGD. Consistent with previous reports: 5.9-10.8% (dependin
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: Although there is growing international recognition of pathological technology use (PTU) in adolescence, there has been a paucity of empirical research conducted in Australia. This study was designed to assess the clinical features of pathological video gaming (PVG) and pathological Internet use (PIU) in a normative Australian adolescent population. A secondary objective was to investigate the axis I comorbidities associated with PIU and video gaming.
METHOD: A total of 1287 South Australian secondary school students aged 12-18 years were recruited. Participants were assessed usin
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: In addition to the prevention of tobacco consumption, the establishment and assurance of high-quality treatment for harmful use and dependence on tobacco products remains an important health-related task in Germany. Regular updating of the Association of the Scientific Medical Societies (AWMF) S3 guideline "Smoking and Tobacco Dependence: Screening, Diagnosis, and Treatment" (Tobacco Guideline) offers a sustainable and reputable source of knowledge on smoking cessation.
METHODS: Under the auspices of the German Society for Psychiatry, Psychotherapy, Psychosomatics, and Neurology
СтатьяКлинические рекомендацииПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Problematic use of social media (PUSM) is a major public health concern estimated to affect 35% of adolescents. However, data-driven research to identify neural networks predictive of PUSM in adolescents remains limited. The aim of this study was to utilize connectome-based predictive modelling (CPM), a machine-learning approach that employs whole-brain functional connectivity data, to predict PUSM severity and identify underlying neural networks in adolescents. We included 2294 participants from the Adolescent Brain Cognitive Development study (Mage = 10.03, 50.6% female) who had resting-stat
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: Gaming may function as maladaptive coping strategy in youth with internet gaming disorder (IGD). Ecological Momentary Assessment (EMA) enables real-time monitoring of emotions and behavior. This study investigates the temporal dynamics of stress, negative emotions, craving and gaming behavior applying EMA to male youth with IGD during periods of varying gaming intensity and compared to healthy controls (HC).
METHODS: 29 males diagnosed with IGD, aged 15-25 years, and 26 matched HC were included. Participants underwent diagnostic assessment followed by one week of EMA via
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Smartphone addiction (SA) is prevalent among university students and is linked to psychosocial and academic risks. Interpersonal alienation (IA) may increase SA via compensatory coping, whereas mindfulness (MI) may serve as a protective self-regulation resource. This study examined the correlations among the Big Five traits, IA, MI, and SA. It tested MI as both a mediator and a moderator in the association between IA and SA. METHODS: A cross-sectional web survey was conducted from May 10–24, 2022, using convenience sampling among Taiwanese university students. The final sample was
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Problematic use of smartphone (PUS) is increasingly prevalent among adolescents and may be influenced by both peer relationships and emotion-regulation capacities. This study tested whether difficulties in emotion regulation mediate the association between peer attachment and PUS, and whether these pathways differ by gender, age, and school type.
METHODS: A cross-sectional survey recruited 12,099 Chinese adolescents (mean age = 18.93 years, 58% female) through stratified cluster sampling. Participants completed validated measures of PUS, peer attachment, and the Difficulties in Em
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND OBJECTIVES: Internet gaming disorder (IGD) is a growing public health concern, especially among adolescents. However, most IGD studies are cross-sectional, leaving its developmental course poorly understood. This study examined IGD trajectories, their predictors, and their long-term mental health outcomes among Chinese adolescents.
METHODS: A cohort of 16,833 adolescent gamers (mean age = 13.40, 46.56% girls) was recruited from 76 middle schools in Zigong City through cluster sampling. Assessments were conducted in November 2020 (T1), November 2021 (T2), and November 2022 (T3).
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Guilt proneness and shame proneness are interconnected yet distinct personality traits that are gaining attention in addiction research. However, studies examining their differential associations with internet gaming disorder (IGD) and mediation mechanisms explaining these associations remain scarce. Theoretical and empirical evidence suggests that emotional dysregulation could be a potential mediator of the associations between guilt proneness and shame proneness and IGD.
OBJECTIVE: This study aimed to investigate the associations between guilt proneness in cognitive (guilt-negat
СтатьяМногоцентровое исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Interparental hostility is a risk factor for adolescents' problematic smartphone use (PSU). However, the mechanisms implicated in this association remain unclear. Using three-wave, multi-informant data from 364 Chinese parent-child dyads over the junior high school years (grades 7-9, Mchild age = 12.00, SD = 0.38, 58.8% boys), this study examined how parents' reports of interparental hostility at Grade 7 related to adolescents' reports of PSU at Grade 9, with adolescents' reports of conflict appraisals at Grade 8 (i.e., threat, self-blame, low coping efficacy) tested as potential mediators and
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The formation and relapse of Internet use disorder (IUD) are related to the decline in executive function. Previous studies have indicated that exercise intervention and high-definition transcranial direct current stimulation (HD-tDCS) can improve the cognitive abilities of adolescents with IUD. However, the combined intervention's impact on executive function in these adolescents remains unclear. Therefore, this study aims to explore the effects and differences of multimodal exercise, HD-tDCS intervention, and combined intervention on the executive function of adolescents with IUD
СтатьяСравнительное исследованиеРандомизированное исследованиеПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Despite the many benefits of smartphones, researchers have raised concerns over problematic smartphone use (PSU) and its negative effects on physical and psychological well-being. Studies examining PSU and its impact among adults remain limited. Hence, we aim to examine the prevalence of PSU among adults in Singapore, and explore its associations with smartphone activities, sleep quality, and psychological well-being, as well as age and gender-related differences in these associations.
METHODS: A household survey (n = 1200) was conducted among multi-ethnic Singapore adults aged
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Although previous studies have revealed gender-related differences in executive function in internet gaming disorder (IGD), neural mechanisms underlying these processes remain unclear, especially in terms of brain networks.
METHODS: Resting-state fMRI data were collected from 78 subjects with IGD (39 males, 20.8 ± 2.16 years old) and 72 with recreational game use (RGU) (39 males, 21.5 ± 2.56 years old). By utilizing graph theory, we calculated participation coefficients among brain network modules for all participants and analyzed the diagnostic-group-by-gender interactions. We fu
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background: This study examined patterns of problematic shopping behavior by South Korean internet users to investigate the association between problematic internet shopping (PIS) and dissociative experiences.; Methods: Five hundred and ninety eight participants from 20-69 years old were recruited through an online panel survey. We gathered information about sociodemographic characteristics, alcohol use, caffeine intake, and online shopping behaviors. Psychopathological assessments included Korean version of dissociative experience scale (DES-K), Canadian Problem Gambling Index (CPGI-K), the m
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.