The expansion of textual data, stemming from various sources such as online product reviews and scholarly publications on scientific discoveries, has created a significant demand for the extraction of succinct yet comprehensive information. While many methods have been proposed for automatic keyword extraction in unsupervised and fully supervised settings, effectively leveraging a partial list of known keywords, such as author-specified keywords or Twitter hashtags, remains under-explored. This work aims to enhance both the effectiveness and scalability of semi-supervised keyword extraction. W
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Image Difference Captioning (IDC) aims to describe semantic changes between a pair of similar images using natural language. Most existing approaches rely on off-the-shelf visual backbones to extract features from image pairs. However, these backbones, pre-trained for single-image understanding, often struggle to capture nuances between two images. As a result, the extracted features are less effective for IDC. In this paper, we propose a two-stage training paradigm for IDC. In the first stage, we design a difference-aware multi-grained feature learning (DAMFEL) to adapt a pre-trained CLIP to
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Estimating the intrinsic dimensionality (ID) of data is a fundamental problem in machine learning and computer vision, providing insight into the true degrees of freedom underlying high-dimensional observations. Existing methods often rely on geometric or distributional assumptions and can significantly fail when these assumptions are violated. In this paper, we introduce a novel ID estimator based on nearest-neighbor distance ratios that involves simple calculations and achieves state-of-the-art results. Most importantly, we provide a theoretical analysis proving that our estimator is univers
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Symbolic Regression (SR) aims to uncover hidden relationships within data by generating mathematical expressions, offering a pathway toward interpretable machine learning. Genetic Programming (GP) has traditionally dominated SR due to its flexibility in evolving expression trees. However, as the dimensionality of SR problems increases, the stochastic nature of GP leads to inefficiencies and poor scalability, particularly in high-dimensional real-world tasks. To address this, we propose a novel Differentiable Genetic Programming method, termed DGP, which enables gradient-based optimization for
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In this paper, we propose to address monocular 3D hand pose estimation from a single RGB or depth image via articulated anchor-to-joint 3D local regressors, in form of A2J-Transformer+. The key idea is to make the local regressors (i.e., anchor points) in 3D space be aware of hand's local fine details and global articulated context jointly, to facilitate predicting their 3D offsets toward hand joints with linear weighted aggregation for joint localization. Our intuition is that, local fine details help to estimate accurate offset but may suffer from the issues including serious occlusion, conf
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Over-parameterization is critical for optimizing neural networks, whereas training sparse networks directly often fails to achieve satisfactory performance. However, the Lottery Ticket Hypothesis (LTH) demonstrates that a randomly initialized dense model has a sparse subnetwork that can be identified through iterative magnitude pruning, while maintaining strong trainability. In this study, we examine a complementary perspective on LTH and propose the Dual Lottery Ticket Hypothesis (DLTH), enabling general training for sparse networks. Specifically, DLTH asserts that any randomly chosen subnetw
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Knowledge Graph (KG) reasoning has received significant attention in the fields of artificial intelligence and knowledge engineering, owing to its ability to autonomously deduce new knowledge and consequently enhance the availability and precision of downstream applications. However, current methods predominantly concentrate on a single form of neural or symbolic reasoning, failing to effectively integrate the inherent strengths of both approaches. Furthermore, the current prevalent methods primarily focus on addressing a single reasoning scenario, presenting limitations in meeting the diverse
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Pre-trained 3D vision models have substantially advanced point cloud analysis, yet adapting them to downstream tasks via full fine-tuning is computationally expensive and storage-intensive. Parameter-Efficient Fine-Tuning (PEFT) offers a promising alternative by reducing both adaptation cost and storage burden. However, existing prompting-based approaches ignore the intrinsic geometric structures of point clouds, thereby limiting their adaptation capability. This limitation stems from their inability to encode both fine-grained geometric cues and coarse-grained structural semantics, as well as
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Feature representation learning in graph neural networks (GNNs) is a dynamic process driven by progressive information exchange throughout the graph. Current GNNs typically apply pre-defined message-passing heuristics uniformly across all graph data, even when the assumed relational inductive bias conflicts with the intrinsic graph properties (e.g., heterophily). This limitation hinders a principled understanding of graph learning and motivates a shift from application-specific architectures toward a generalizable paradigm. In this work, we conceptualize GNN learning through the lens of mean-f
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Blind face restoration remains a persistent challenge due to the inherent ill-posedness of reconstructing holistic structures from severely constrained observations. Current generative paradigms, while capable of synthesizing realistic facial details, remain limited by the under-constrained nature of blind restoration, where severely degraded inputs can be mapped to plausible yet identity-inconsistent outputs. To address this issue, we present Pref-Restore, a hierarchical framework for deterministic BFR. Our design is organized around three complementary principles: (1) Semantic Information Au
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We present StdGEN++, a novel and comprehensive system for generating high-fidelity, semantically decomposed 3D characters from diverse inputs. Existing 3D generative methods often produce monolithic meshes that lack the structural flexibility required by industrial pipelines in gaming and animation. Addressing this gap, StdGEN++ is built upon a Dual-Branch Semantic-aware Large Reconstruction Model (Dual-Branch S-LRM), which jointly reconstructs geometry, color, and per-component semantics in a feed-forward manner. To achieve production-level fidelity, we introduce a novel semantic surface extr
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The scarcity of semantically labelled data presents major challenges for medical image segmentation using deep learning models, and the "black-box" nature of these models inherently limits their interpretability during clinical deployment. To address these issues, we propose Generative Adaptable Segmentation Evolution (GASE), an end-to-end, style-based generative adversarial framework for robust and interpretable medical image segmentation under extreme data scarcity. Trained on limited single-sequence Magnetic Resonance (MR) data, GASE self-adapts to unseen acquisition-level image variations-
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Given radiology images, automatic radiology report generation aims to produce informative text that reports diseases. It can benefit current clinical practice in diagnostic radiology. Existing methods typically rely on large-scale medical datasets annotated by clinicians to train desirable models. However, for novel diseases, sufficient training data are typically not available. We propose a prompt-based deep learning framework, i.e., PromptLLM, to align, autoencode, and prompt the (large) language model to generate reports for novel diseases accurately and efficiently. Our method includes thr
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This paper introduces Stereo-Talker, a novel one-shot audio-driven human video synthesis system that generates 3D talking videos with precise lip synchronization, expressive body gestures, temporally consistent photo-realistic quality, and continuous viewpoint control. The process follows a two-stage approach. In the first stage, the system maps audio input to high-fidelity motion sequences, encompassing upper-body gestures and facial expressions. To enrich motion diversity and authenticity, large language model (LLM) priors are integrated with text-aligned semantic audio features, leveraging
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Achieving high synchronization in the synthesis of realistic, speech-driven talking head videos presents a significant challenge. A lifelike talking head requires synchronized coordination of subject identity, lip movements, facial expressions, and head poses. The absence of these synchronizations is a fundamental flaw, leading to unrealistic results. To address the critical issue of synchronization, identified as the "devil" in creating realistic talking heads, we introduce SyncTalk++, which features a Dynamic Portrait Renderer with Gaussian Splatting to ensure consistent subject identity pre
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Eye-tracking is a reliable method for quantifying visual information processing and holds significant potential for group recognition, such as identifying autism spectrum disorder (ASD). However, eye-tracking research typically faces the heterogeneity of stimuli and is time-consuming due to the large number of observed stimuli. To address these issues, we first mathematically define the stimulus selection problem and introduce the concept of stimulus discrimination ability to reduce the computational complexity of the solution. Then, we construct a scanpath-based recognition model to mine the
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Traditional 3D object detectors, whether fully-, semi-, or weakly-supervised, rely heavily on extensive human annotations. In contrast, this paper introduces an unsupervised 3D object detector that automatically discerns object patterns without such annotations. To achieve this, we propose a Commonsense Prototype-based Detector (CPD) for unsupervised 3D object detection. CPD first constructs Commonsense Prototypes (CProto) to represent the geometric center and size of objects. It then generates high-quality pseudo-labels and guides detector convergence using size and geometry priors from CProt
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Scene text recognition (STR) methods have struggled to attain high accuracy and fast inference speed. Auto-Regressive (AR)-based models implement the recognition in a character-by-character manner, showing superiority in accuracy but with slow inference speed. Alternatively, Parallel Decoding (PD)-based models infer all characters in a single decoding pass, offering faster inference speed but generally worse accuracy. To realize the dual goals of "AR-level accuracy and PD-level speed", we propose a Context Perception Parallel Decoder (CPPD) to perceive the related context and predict the chara
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Image resampling is a basic technique that is widely employed in daily applications, such as camera photo editing. Recent deep neural networks (DNNs) have made impressive progress in performance by introducing learned data priors. Still, these methods are not the perfect substitute for interpolation, due to the drawbacks in efficiency and versatility. In this work, we propose a novel method of Learning Resampling Function (termed LeRF), which takes advantage of both the structural priors learned by DNNs and the locally continuous assumption of interpolation. Specifically, LeRF assigns spatiall
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
3D Single Object Tracking (SOT) plays an important role in real-world visual applications such as autonomous driving and planning. How to realize effective 3D SOT is still a valuable challenge due to its carrier-sparse point clouds and its role-complex influencing factors. Inspired by the remote modeling of popular transformers, we further propose a Versatile Point Tracking Transformer (VPTT) method for 3D SOT, with object guidance from the template point cloud to the search area point cloud under the siamese-based tracking paradigm. Specifically, VPTT employs self- and cross- attention mechan
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.