We have optimized a suspension organ culture (SOC) system previously used to study human fetal skin in vitro. Eleven types of media were used to culture fetal digits and skin samples (ranging from 59-91 days of estimated gestational age) for periods of 3 or 4 weeks. The cultures were supplemented with 0%-10% bovine calf serum and exposed to 5%-45% oxygen atmospheres. Optimal conditions, which were selected based upon the morphologic and histologic properties of the cultured tissues, were: DMEM-F12 medium in a serum-free environment with a 45% oxygen atmosphere. The refined SOC system supports
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка службы здравоохранения СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The trend of homemade sunscreen recipes has rapidly gained popularity over the last decade, being largely fueled by social media influencers, natural health blogs, and the growing mistrust of large health organizations like the US Food and Drug Administration (FDA). Consumers are increasingly drawn to products labeled "natural," "organic," "vegan," and "cruelty-free," often conflating these terms with safety and effectiveness. However, when applied to sun protection, these assumptions can be dangerously misleading. According to the FDA, there is no verified mathematical formula tha
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: To explore the possible effects of recurrent otitis media (ROM) in early childhood on binaural processing and verbal memory in school-aged children.
METHODS: Two hundred eleven children, including 31 children with and 180 children without a history of ROM, were examined. A dichotic digit test (DDT) and a forward and backward digit memory span test (DMST) were administered.
RESULTS: A significant difference was observed between age groups among ROM-free children. The ROM-positive group earned significantly poorer results than the ROM-free group in all measurements, except for the
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background and objective Extensive use of social media raises concerns regarding its psychological and neurophysiological impact. Although behavioral effects have been the focus of earlier research, there are scarce empirical data addressing the degree to which real-time brain activity alters with social media use. This research aimed to examine the neurocognitive impact of social media usage by assessing brainwave activity via electroencephalography (EEG) to determine specific patterns of neural engagement as well as cognitive/emotional responses. Methods EEG recordings were obtained from 100
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Changes in psoriatic arthritis (PsA) disease activity, particularly flares, are unpredictable and can impact patients' quality of life. Digital biomarkers derived from data collected via smart devices provide an opportunity for unobtrusive continuous monitoring of symptoms reflecting disease activity. Besides, our understanding of the mechanisms and triggers behind flares is limited. The primary objectives of the Psoriatic Arthritis Digital Phenotyping and Inflammation Drivers (PDPID) study are: (1) to develop digital biomarker capable of detecting PsA flare using data collected
СтатьяМногоцентровое исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Blood donation plays a critical role in public health, yet long-term donors (donating at least twice per year, for at least three years) often face challenges related to psychological adjustment and quality of life. Digital health tools could offer innovative solutions to address these issues by providing personalized support, tracking, and mental health interventions.
AIM: This study investigates the impact of digital health tools on the quality of life (QoL) and psychological adjustment of long-term blood donors in Saudi Arabia, with attention to demographic factors influencing
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: The rise in the number of adolescents diagnosed with autism spectrum disorder has highlighted the need for strength-based approaches to support them. The accessibility of online gaming has made it a popular avenue for autistic adolescents to socialise and connect with others while enhancing skill development. This study aimed to explore online gaming from the perspectives of autistic adolescents and their caregivers, including the impact gaming may have on daily participation and functioning.
METHODS: This study employed a mixed methods research design. Both autistic adolescents
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Journal of clinical child and adolescent psychology : the official journal for the Society of Clinical Child and Adolescent Psychology, American Psychological Association, Division 532026eng
OBJECTIVE: Black adolescents in the United States are experiencing rising rates of internalizing concerns, such as depression, anxiety, and suicidality. While barriers to mental health help-seeking are well documented, little is known about how digital technology shapes this process. Therefore, this study aimed to update Cauce and colleagues' cultural and contextual model of help-seeking, with interrelated stages of problem recognition, decision to seek help, and support selection, by incorporating the role of digital technology from the perspective of Black adolescents.
METHOD: This mixed me
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study examines the online information-seeking behavior of international students in the United States. Following the onset of COVID-19, their need for timely and relevant information becomes critical. Despite greater challenges than domestic students, limited research explores how international students use online platforms to meet their unique information needs. With online communities being essential sources of information and bridges for online social capital, our study analyzes the r/f1visa subreddit to examine international students' information-seeking patterns before and during the
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
XpressO is a digital cognitive prescreening tool developed by Montreal Cognition (MoCA Test Inc.). In this study, we evaluated real-world online data collected through XpressO in 2024 and early 2025, based on over 50,000 self-enrolled online participants. In line with expectations, we found that the XpressO score-which predicts screening positive for (mild) cognitive impairment-is associated with sex, age, and education. The results indicated that women have a 5.8% [5.3%, 6.3%] lower relative risk of prescreening positive for cognitive impairment, each additional year of age increases the rela
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study investigated how divergent sensorimotor experiences interact with task intention to influence touchscreen typing performance, kinematics, and strategy in smartphone users. Building on principles of motor learning and embodied cognition, we compared two generational cohorts: individuals whose sensorimotor development was primarily in the physical world, and those whose development occurred concurrently in both physical and digital environments. Participants typed the same sentences in two tasks: WhatsApp Chat (content generation) and Google Search (content consumption). 3D motion cap
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Attention-deficit/hyperactivity disorder (ADHD) is a prevalent neurodevelopmental disorder that affects the functioning and quality of life of individuals throughout their lifespan. Despite the extensive information available online, patients and caregivers continue to report unmet needs, particularly regarding diagnosis, treatment, medication effects, comorbidities, and long-term management strategies. Existing provider-generated frequently asked questions (FAQs) are widely used, but often fail to fully capture the concerns expressed in online communities.
OBJECTIVE: This study a
СтатьяСравнительное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The rapid development of Internet technology and the swift digitization of public services may expose middle-aged and older adults to challenges of pressured Internet use. This study aimed to compare the relationships between pressured and voluntary Internet use and mental health among Chinese middle-aged and older adults, and to explore the mediating role of subjective age.
METHODS: Based on data from the China Digital Divide and Digital Inclusion Survey (CDDDIS) involving 5231 individuals aged ≥50 years, confirmatory latent class analysis (LCA) was employed to identify pressured
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIM: To discuss the potential of peer-led online tutorials using digital learning platforms as an educational innovation to enhance the application of the Clinical Reasoning Cycle (CRC) in undergraduate nursing education.
BACKGROUND: The CRC is widely integrated into nursing curricula to support safe and effective decision-making. However, many students find it challenging to apply the cycle effectively to case-based and reflective assessments. Literature indicates that peer-assisted learning (PAL) can enhance engagement, confidence and clinical skills in nursing education; however, limited r
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: To examine the daily and bidirectional associations between adolescents' screen time with friends and psychosocial and physiological well-being.
METHODS: Participants were 502 adolescents (Mage = 14.9 years; 42% boys; 35% Black, 27% White, 21% Latine, 16% Asian American, and 1% Native American) from a nationally representative panel. Youth completed daily diaries for 15 consecutive days, reporting on time spent interacting with friends via digital platforms and outcomes including stress, affect, depressive symptoms, loneliness, and sleep quality. Cross-lagged panel modeling was used
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In an era of ubiquitous digital communication, online social anxiety has become an increasingly salient issue in the context of digital wellbeing. While procrastination is a known risk factor for psychological distress, the cognitive pathways linking it to online anxiety-and the protective factors that might mitigate these associations-remain poorly understood. Drawing on Conservation of Resources (COR) theory, this study examines a theorized "depletion-overload-anxiety" pathway by testing whether cognitive overload mediates the association between procrastination and online social anxiety, an
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background: Video gaming is a highly prevalent leisure activity globally, with complex associations across multiple health domains. Methods: This narrative review critically appraised the existing literature identified through targeted searches of PubMed and Google Scholar to synthesise evidence on associations between video gaming and psychosocial stress, physical activity, sleep quality, eating behaviour, and diet quality. Theoretical, biological, and psychosocial mechanisms underlying these relationships were examined, and methodological limitations and research gaps were identified. Result
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Gaming is increasingly embedded in the everyday lives of emerging adults, yet research has predominantly emphasized pathological or risk-oriented perspectives. Limited attention has been given to how young adults experience gaming as an emotional, cognitive, embodied, and meaningful practice integrated into daily life. This study explored the lived experiences of gaming among emerging adults in India using a phenomenological approach.
METHODS: A qualitative phenomenological study was conducted among 12 emerging adult gamers aged 18-25 years in India. Participants were recruited us
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: The invasion of Ukraine has severely disrupted medical education. This study evaluated a blended digital intervention to support medical students and examined factors influencing students' experiences under the conditions.
METHODS: Two blended online modules (Medical Communication and Clinical Reasoning) were co-developed by the University of Würzburg and two Ukrainian medical universities. The modules combined asynchronous learning materials with synchronous online sessions, including simulated patients alongside case-based discussions. Displaced Ukrainian physicians contributed
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Health-related quality of life (HRQoL) is an important outcome measure for evaluating community health interventions. Exploring effective community-based health self-management strategies is of practical significance in the context of population aging. This study compared the associations of different activity delivery modes (hybrid online-offline, offline-dominant, and online-dominant) implemented within community health self-management groups on residents' HRQoL, and explored associations with activity-related factors and demographic factors.
METHODS: A cross-sectional survey wa
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.