An acute gastroenteritis (AG) outbreak occurred among participants in an obstacle race in France in the summer of 2015. An investigation in two phases was conducted to identify the source of infection and document the extent of the outbreak. First, a message on a social media website asked racers to report any symptoms by email to the Regional Health Agency of Provence-Alpes-Côte d'Azur. Second, a retrospective cross-sectional study was conducted through an interactive questionnaire for all participants, followed by an analytical study of potential risks factors. Of 8,229 persons registered, 1
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Sledding is a common recreational activity in the Alpine region, practiced by families, friends, and at school, but it is rarely considered to cause serious injuries. Current actions to promote safe sledding are limited to announcements at the start of dedicated tracks or to didactic sheets presented by teachers in schools. However, these actions are currently limited and do not allow the development of piloting technique skills. Virtual reality has the potential to develop piloting skills, although the development of a virtual reality for sledding safety education needs to be guid
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Objective: Playing drinking games (DGs) is a common behavior among university students, which is concerning given that DG participation is related to more alcohol use/consequences. People's motivations for playing DGs are associated with certain DG behavior patterns and negative consequences. However, few studies have accounted for general drinking motives and other key covariates when examining the unique associations between DG-specific motivations and DG outcomes. The present study used a large, multisite national sample of university students in the United States to determine cross-section
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Game-based interventions have been proposed as a way to improve both patient adherence to physical activity (PA) and disease-related knowledge to achieve better self-management of blood glucose levels (HbA1c). The objective of this study was to systematically review the literature on the effect of game-based interventions on HbA1c, diabetes-related knowledge, and physical outcomes in rehabilitation of diabetes patients.
METHODS: We conducted a systematic literature search in MEDLINE, EMBASE, PEDro, Scopus, Cochrane Central Register of Controlled Trials, CINAHL, and Psych INFO in
СтатьяМетаанализСистематический обзорПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Augmentation of wild populations with captive-bred individuals presents an inherent risk of co-introducing novel pathogens to naïve species, but it can be an important tool for supplementing small or declining populations. Game species used for human enterprise and recreation such as the ring-necked pheasant (Phasianus colchicus) are commonly raised in captivity and released onto public and private wildlands as a method of augmenting naturalized pheasant populations. This study presents findings on pathogen exposure from three sources of serological data collected in California during 2014-201
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The aim of this study is to verify whether anatomical changes occur in the brains of chess players. Besides, it is a potential attempt to evaluate diffusion properties along the tracts due to the diverse situations at anatomical level in different locations; moreover, conventional voxel-based analysis (VBA) has already been used to calculate the average values within the voxels in the investigated regions as analysis data. In this study, we used automated fiber quantification (AFQ) to automatically identify the major tracts that are related to functional domains of the human brain. AFQ can qua
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
To investigate characteristic upper limb muscle use between two common tug of war (TOW) gripping styles, 20 elite athletes from two high school TOW teams were recruited. Under conditioned attack pulling (with 90% maximal force) on a tug machine, participants used their own habitual gripping style to pull for five 15-s trials. Force and kinematic measurements showed a significantly better force performance and higher centre-of-gravity tilting angle with the gripping style one than with the gripping style two (GS2) (both p < 0.05). However, an overall higher and more symmetrical muscle activatio
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: The objectives of the study were to 1) describe the implementation of the "Testing is Healthy" campaign in four locations in British Columbia (BC) and 2) report process evaluation indicators for the campaign.
PARTICIPANTS: Young adults ages 20-29 years, the age group with the highest reported rates of chlamydia and gonorrhea in BC.
SETTINGS: Movie theatres located in Langley, Burnaby, Coquitlam and Surrey, which are communities served by the Fraser Health Authority (FHA) in BC.
INTERVENTION: The FHA launched the campaign in 2014 and 2015 to bring down the prevalence of sexually
Оценочное исследованиеСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Human societies are drawing on wild species for food, fuel, medicines, and recreation. Yet, it remains unclear whether different types of human use target species with common or unique ecological roles. Here we show that humans use a fourth (26%) of the freshwater fish species and these species occupy almost half (45.2%) of the global spectrum of fish morphological diversity. Yet, used species harbour unique trait combinations, that differ according to the way humans use the species such as fisheries, aquaculture, game fish and aquarium. Moreover, the species targeted by humans are characteris
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: Sex differences in internet gaming disorder (IGD) remain unknown. Investigating sex-specific neural features that underlie the core risk factor (i.e., risk-taking) of IGD would help in understanding sex-specific vulnerabilities to IGD and advance sex-specific treatments and prevention for IGD.
METHODS: 111 participants (28 IGD males, 27 IGD females, 26 recreational game user (RGU) males, 30 RGU females) completed a probability discounting task during fMRI scanning.
RESULTS: First, among RGUs, males showed a higher risk-taking tendency and greater neural activation associ
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Binge behavior not only refers to the consumption of substances such as alcohol or food, but is also used in relation to gaming, watching and gambling. Dependent on context it makes for a widespread, benign recreational activity or can pose a serious mental health problem with deleterious consequences. Incentive sensitization theory describes the attribution of salience towards stimuli strongly associated with dopamine-mediated reward as a result of repeated consumption. The sensitized neural networks cause cue-triggered craving and excessive desire, but thus, this mechanism may
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Although previous studies have revealed gender-related differences in executive function in internet gaming disorder (IGD), neural mechanisms underlying these processes remain unclear, especially in terms of brain networks.
METHODS: Resting-state fMRI data were collected from 78 subjects with IGD (39 males, 20.8 ± 2.16 years old) and 72 with recreational game use (RGU) (39 males, 21.5 ± 2.56 years old). By utilizing graph theory, we calculated participation coefficients among brain network modules for all participants and analyzed the diagnostic-group-by-gender interactions. We fu
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Every four years the world's best athletes come together to compete in the Olympic games, electrifying audiences with incredible feats of speed, strength, endurance and skill as personal best performances and new records are set. However, the exceptional talent that underpin such performances is incomprehensible to most casual observers who often cannot appreciate how unique these athletes are. In this regard, endurance running, specifically the marathon, a 42.195 km foot race, provides one of the few occasions in sport outside of Olympic, world and national competitions, that permits sport sc
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: To demonstrate utility of a game-based test ("Caspar's Castle") for the detection of visual field defects in children.
METHODS: A validity and reliability study was carried out at Manchester Royal Eye Hospital Pediatric Ophthalmology Outpatients Department. We recruited 108 children with no eye pathology (aged 4-12 years) and examined a single eye with the Caspar's Castle system using either normal thresholds or thresholds artificially adapted to recreate defects to assess diagnostic utility. Number of peripheral stimuli missed was used to determine sensitivity and specificity of art
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Cricket is a globally popular recreational and professional sport played in multiple formats including 5-day test matches, first-class games, 1-day internationals, and T20 competitions. Each format imposes distinct physical demands, with bowling contributing the highest injury rates across formats and fielding posing greater risk in T20 cricket. This review article highlights common musculoskeletal injuries in cricket athletes through a radiologic lens, focusing on those more specific to the sport. While thigh injuries such as hamstring strains are well documented across various running-based
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background: Children's play and leisure participation is often assessed by occupational therapists. As such, it is essential that therapists utilize play and leisure scales that are valid, reliable and responsive.Aim: To examine the convergent validity between the Children's Leisure Assessment Scale (CLASS) and Children's Assessment of Participation and Enjoyment and Preferences for Activities of Children (CAPE/PAC).Methods: Forty healthy Australian children (60% female; mean age 9.2 ± 2.01 years) completed the CLASS and CAPE/PAC. Spearman's rho correlations with bootstrapping were completed.R
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The present article describes a software program in Visual Basic .NET designed to simulate three slot machines on a computer screen. This software is described in detail regarding utility, downloading, and usage; and data are presented illustrating the software's potential for researchers interested in gambling behavior. A simulation of multiple slot machines such as this enables researchers to evaluate players' preferences across various machines. In the highlighted experiment, 18 recreational slot machine players played the software for extra course credit and a chance at cash prizes. All pa
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: This exploratory study aimed to evaluate the feasibility and preliminary impact of adapted traditional Indian folk games on physical activity (PA) and participation in individuals with cerebral palsy (CP) in low-resource settings.
MATERIALS AND METHODS: A two-phase exploratory design was employed. Phase I involved the systematic adaptation of traditional games (e.g. THOTTATUM, GUTTE) using the CHANGE IT framework, tailoring equipment and rules to functional levels (GMFCS I-IV). In Phase II, 36 participants with CP (GMFCS I-IV) underwent a structured intervention using these adapted g
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Bivariate associations of problem gambling with participation in particular game types often decrease when adjusting for demographics or consumption behavior (e.g., number of game types played). A summary of 14 peer-reviewed studies showed inconsistencies as well as conceptual and methodological challenges. The aim of this study was to expand previous research by a combination of (1) sophisticated feature-engineering, which disaggregates gambling intensity into facets within and beyond a game type of interest, and (2) the application of mediation models. Data comprised last year gamblers of th
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: With the proliferation of social casino games (SCGs) online, which offer the opportunity to gamble without monetary gains and losses, comes a growing concern regarding the effects of these unregulated games on public health, particularly among adolescents. However, given the limited research pertaining to SCG use, little is currently known about the manner in which adolescents engage with this new gambling medium. The present study aims to identify the factors that characterize adolescent social casino gamers, and to determine whether these factors differ by SCG type. Moreover, the
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.