Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
15089 публикаций
Поиск: 159 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 394 с найденным полным текстом
Pramipexole is widely prescribed to treat Parkinson's disease. It has been found to cause impulse control disorders such as pathological gambling. To examine how pramipexole modulates the network of reward anticipation, we carried out a pharmacological functional magnetic resonance imaging study with a double-blind, within-subject design. During the anticipation of monetary rewards, pramipexole increased the activity of the nucleus accumbens (NAcc), enhanced the interaction between the NAcc and the anterior insula, but weakened the interaction between the NAcc and the prefrontal cortex. These
СтатьяРандомизированное исследованиеПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The dynorphin-like peptides have profound effects on the state of the brain reward system and human and animal behavior. The dynorphin-like peptides affect locomotor activity, food intake, sexual behavior, anxiety-like behavior, and drug intake. Stimulation of kappa-opioid receptors, the endogenous receptor for the dynorphin-like peptides, inhibits dopamine release in the striatum (nucleus accumbens and caudate putamen) and induces a negative mood state in humans and animals. The administration of drugs of abuse increases the release of dopamine in the striatum and mediates the concomitant rel
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The human striatum has been implicated in processing reward-related information. More recently, activity in the striatum, particularly the caudate nucleus, has been observed when a contingency between behavior and reward exists, suggesting a role for the caudate in reinforcement-based learning. Using a gambling paradigm, in which affective feedback (reward and punishment) followed simple, random guesses on a trial by trial basis, we sought to investigate the role of the caudate nucleus as reward-related learning progressed. Participants were instructed to make a guess regarding the value of a
Клиническое исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка службы здравоохранения СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Loot boxes are a purchasable video-game feature consisting of randomly determined, in-game virtual items. Due to their chance-based nature, there is much debate as to whether they constitute a form of gambling. We sought to address this issue by examining whether players treat virtual loot box rewards in a way that parallels established reward reactivity for monetary rewards in slots play. Across two sets of experiments, we show that loot boxes containing rarer items are more valuable, arousing, rewarding and urge-inducing to players, similar to the way slots gamblers treat rare large wins in
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Addictive drugs increase dopamine in the nucleus accumbens (NAc), where it persistently shapes excitatory glutamate transmission and hijacks natural reward processing. Here, we provide evidence, from mice to humans, that an underlying mechanism relies on drug-evoked heteromerization of glutamate N-methyl-d-aspartate receptors (NMDAR) with dopamine receptor 1 (D1R) or 2 (D2R). Using temporally controlled inhibition of D1R-NMDAR heteromerization, we unraveled their selective implication in early phases of cocaine-mediated synaptic, morphological, and behavioral responses. In contrast, preventing
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The control of selective visuo-spatial attention is known to rely on multiple signals, including reward. While most attention control signals are well acknowledged to interact with each other, the case of reward has led to mixed findings supporting either its interaction with, or its independence from other signals. We addressed this issue using a 4-item search task that entailed spatially biased reward contingencies, with one of the four locations associated with high rewards for correct target discriminations. In different conditions, the target, a distractor or neither of them could be phys
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Impulsivity and reward sensitivity are risk factors linked to heightened alcohol use and related consequences. However, scant research has explored the influence of impulsivity and reward sensitivity on alcohol-related outcomes. The current study used latent profile analysis to determine (1) whether there were profiles of impulsivity and reward sensitivity and (2) if these profiles were characterized by alcohol use outcomes. Participants were 291 college students who completed a 40-minute online survey that assessed impulsivity, reward sensitivity, alcohol use, and alcohol-related consequences
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Individuals with Internet Gaming Disorder (IGD) exhibit behaviors of immersion in game social interactions and detachment from real-life social interactions. Social Motivation Theory posits that social rewards incentivize social activities, while impairments in social reward processing may lead to such behaviors. Moreover, attentional bias plays a crucial role in reward processing. However, no studies have examined attentional bias toward social rewards in individuals with IGD. Therefore, this study utilized a dot-probe paradigm to compare attentional bias toward game-related social rewards (G
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The insula contributes to behavioral control and is disrupted by substance abuse, yet we know little about the neural signals underlying these functions or how they are disrupted after chronic drug self-administration. Here, male and female rats self-administered either cocaine (experimental group) or sucrose (control) for 12 consecutive days. After a 1 month withdrawal period, we recorded from insula while rats performed a previously learned reward-guided decision-making task. Cocaine-exposed rats were more sensitive to value manipulations and were faster to respond. These behavioral changes
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Social reinforcement-based treatments are effective for many, but not all, people with addictions to drugs. We recently developed an operant rat model that mimics features of one such treatment, the community-reinforcement approach. In this model, rats uniformly choose social interaction over methamphetamine or heroin. Abstinence induced by social preference protects against the incubation of drug-seeking that would emerge during forced abstinence. Here, we determined whether these findings generalize to cocaine and whether delaying or increasing effort for social interaction could reveal poss
СтатьяResearch Support, N.I.H., IntramuralПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Feedback error-related negativity (fERN) has been referred to as a negative deflection in the event related potential (ERP), which distinguishes between wins and losses in terms of expected and unexpected outcomes. Some studies refer to the "expected outcome" as the probability to win vs. to lose, and others as expected size of rewards. We still do not know much about whether these alternative interpretations of "expected outcome" affect the fERN in a different manner, nor do we know the effect of their interaction in an expected value fashion. We set a gambling task with four game categories;
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Редакционная статьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The claustrum (CLA) complex is composed of the CLA and the dorsal endopiriform nucleus. The CLA is a small, evolutionarily conserved brain structure situated between the striatum and insular cortex. Although the CLA is present in nearly all mammals, its precise anatomical delineation, particularly in rodents, remains poorly defined due to unclear boundaries with adjacent cortical regions. Interest in the CLA has augmented following the influential hypothesis proposed by Crick and Koch regarding its potential involvement in consciousness. Over the past two decades, accumulating evidence has imp
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Anhedonia is a core symptom of major depressive disorder (MDD) and includes anticipatory and consummatory reward processes. Yet some measures still equate anhedonia with reduced consummatory pleasure and have rarely been validated against behavioral tasks. In a cross-sectional study, 52 patients with MDD and 51 healthy control participants (HCPs) completed metabolic assessments and repeated food reward ratings, measuring wanting and liking from anticipation to consumption. Patients with MDD showed blunted anticipatory wanting instead of consummatory liking. Once food rewards were available, wa
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Reward delays are often associated with reduced probability of reward, although standard assessments of delay discounting do not specify degree of reward certainty. Thus, the extent to which estimates of delay discounting are influenced by uncontrolled variance in perceived reward certainty remains unclear. Here we examine 370 participants who were randomly assigned to complete a delay discounting task when reward certainty was either unspecified (n=184) or specified as 100% (n = 186) in the task trials and task instructions. We examined potential group differences in (a) perceived reward cert
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Редакционная статьяНовостьКомментарийПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
An analysis of ketamine and cocaine use in mice reveals that the drugs trigger release of the neurotransmitter dopamine through different mechanisms, and indicates that the risk of addiction to ketamine is low.
НовостьКомментарийПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Alcohol use disorder (AUD) is a chronic, relapsing disorder, characterized by escalating alcohol drinking and loss of control, with very limited available treatments. We recently reported that the expression of fibroblast growth factor 2 (Fgf2) is increased in the striatum of rodents following long-term excessive alcohol drinking and that the systemic or intra-striatal administration of recombinant FGF2 increases alcohol consumption. Here, we set out to determine whether the endogenous FGF2 plays a role in alcohol drinking and reward, by testing the behavioural phenotype of Fgf2 knockout mice.
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: To enhance our understanding of reward stimuli in anorexia nervosa (AN) and to provide a basis for future research on reward processes, disorder specific reward stimuli as well as primary and secondary reinforcers were investigated.
METHOD: We developed a set of pictures with "disorder specific reward" stimuli, with the six subcategories "sport," "losing weight," "healthy food," "discipline," "thin bodies," "appreciation of others," and evaluated reward ratings of these "disorder specific reward" stimuli as well as "erotic," "high caloric," and "neutral" stimuli in 25 patients with
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.