Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
218 публикаций
Поиск: 806 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 15 с найденным полным текстом
This experimental study investigated the feasibility of using a flex constant (displacement-to-force ratio) to monitor changes in dental implant stability in a porcine model. The stability change was incurred by thawing a porcine model from a frozen state. The changes were simultaneously monitored using resonance frequency analysis (RFA) for comparison. A Straumann BL ∅4.1×10 mm SLA implant was placed in the retromolar area of a fresh porcine mandible following the manufacturer's surgical protocol, with the motor set at a torque of 35 N·cm. The porcine mandible was frozen to create a hig
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The high incidence and prevalence of upper limb impairment post stroke highlights the need for advancements in rehabilitation. Brain-computer interfaces (BCIs) represent a promising technology by directly training the central nervous system. The integration of motor imagery (MI) and motor observation through virtual reality (VR) using BCIs provides valuable opportunities for rehabilitation. However, the diversity in intervention designs demonstrates the lack of guiding recommendations integrating neurorehabilitation principles for BCIs.
OBJECTIVE: This study aims to develop recomm
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECT: Through in vitro biomechanical testing, the authors compared the performance of a vertically expandable lateral lumbar interbody cage (EC) under two different torque-controlled expansions (1.5 and 3.0 Nm) and with respect to an equivalent lateral lumbar static cage (SC) with and without pedicle screw fixation.
METHODS: Eleven cadaveric human L2-3 segments were evaluated under the following conditions: 1) intact; 2) discectomy; 3) EC under 1.50 Nm of torque expansion (EC-1.5Nm); 4) EC under 3.00 Nm of torque expansion (EC-3.0Nm); 5) SC; and 6) SC with a bilateral pedicle screw system (
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
ОБЗОР: Виртуальная реальность (ВР) технологии все чаще применяются в нейрореабилитации, но большинство исследований сосредоточено на их терапевтических применениях, а не на потенциале оценки. ЦЕЛЬ: Цель данного обзора было отобразить доказательства по ВР-инструментам оценки в нейрореабилитации, включая типы инструментов, целевые нейрологические состояния, технические спецификации и пробелы в исследованиях. МЕТОДЫ: Был проведен обзор по обзору в соответствии с PRISMA-ScR. Протокол был заранее зарегистрирован в PROSPERO (CRD420251113260). Поиски в PubMed, Scopus, Web of Science, The Cochrane Cen
СтатьяПолный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Справочная информация: Виртуальная реальность (ВП) все чаще изучается в качестве инструмента для оценки состояния верхних конечностей (УЛ) у взрослых с неврологическими расстройствами. Этот обзор обобщает имеющиеся данные оценок UL на основе VR путем анализа их психометрических свойств и потенциальной роли в клинических и исследовательских условиях. Методы: Этот систематический обзор проводился в соответствии с руководящими принципами представления отчетности о систематических обзорах инструментов оценки результатов (PRRISMA-COSMIN) и был в перспективе зарегистрирован в ПРОСПЕРО. Добыча данных
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
СВЯЗЬ: виртуальная реальность спорт-симулирования (ВР) может воспроизвести специфические для спорта ограничения в восприятии-моторе с тунцом и дополнительной обратной связью, открывая потенциальный мост от клиники до конкуренции для людей с неврологическими условиями. Мы систематически проводили оценку того, способствует ли погруженная и неимперативная спортивная имитация VR совершенствованию функции, связанной со спортом, обеспечивает ли она адекватную аэробную дозу и является ли она безопасной по сравнению с соответствующими компараторами. МЕТОДЫ: Мы проверили шесть баз данных с момента созд
СтатьяПолный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Лечение фона Арта становится многообещающим дополнением к нейрореабилитации, обеспечивая творческое участие в улучшении моторных, когнитивных и эмоциональных результатов. Цифровые технологии, такие, как виртуальная реальность (ВПР), усиленная реальность (АР), экзогамы и сенсорные системы, позволяют получить погруженный и интерактивный терапевтический опыт, потенциально повышающий эффективность реабилитации. В рамках этого аналитического обзора проводится систематическая оценка воздействия арт-терапии с использованием технических средств на неврологическую реабилитацию и выявляются эффективные
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Технология Virtual Reality (VR) стала трансформативной терапевтической инновацией в сфере здравоохранения, обеспечивая императивность three- многомерная, многочувствительная среда, способствующая практическому обучению, реабилитации и взаимодействию. Хотя результаты многочисленных исследований свидетельствуют о его преимуществах, эмпирические исследования в области основанных на VR методов лечения расстройства аутистического спектра (ASD) и физической терапии (PT) по-прежнему ограничиваются методологическими несоответствиями, небольшими размерами выборки и изменяющимися схемами вмешательства.
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Искусственный интеллект (АИ) и машинное обучение все чаще применяются во всех областях урологии, при этом особое значение придается нейрогенной дисфункции нижних мочевых путей (НЛУТД) у лиц с повреждениями спинного мозга (КВП). Кроме того, существуют особые перспективы в том, что касается лечения NLUTD — сложного, пожизненного состояния, затрагивающего людей с SCI, а также связанного с множественным склерозом, болезнью Паркинсона и другими неврологическими расстройствами. В этой статье содержится всеобъемлющий анализ нынешней и формирующейся роли МА в нейроурологии с уделением особого внимания
СтатьяПолный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Соединение искусственных устройств с человеческим мозгом является главной целью нейротехнологий. Однако наше воображение часто ограничивается существующими парадигмами и технологиями. Со временем, наряду с имеющейся технологией, изменились предложения в отношении интерфейсов мозга и автомата. Механические рычаги и кабельные лебедки использовались для перемещения частей мозга в механическую эпоху. Сложное электронное проводка и дистанционное управление возникли в эпоху электронной связи, что в конечном счете привело к созданию компьютерных интерфейсов. Тем не менее, наши мозги настолько сложны,
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Полный текст найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.