Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
3834 публикаций
Поиск: 155 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 370 с найденным полным текстом
Efforts have recently been reported by several research groups on the development of computer-controlled lower limb orthoses to enable legged locomotion in persons with paraplegia. Such systems must employ a control framework that provides essential movements to the paraplegic user (i.e., sitting, standing, and walking), and ideally enable the user to autonomously command these various movements in a safe, reliable, and intuitive manner. This paper describes a control method that enables a paraplegic user to perform sitting, standing, and walking movements, which are commanded based on postura
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Osteoporosis is a systemic skeletal disease that is characterised by reduced bone strength and increased fracture risk. Osteoporosis-related fractures impose enormous disease and economic burden to the society. Although many treatments and health interventions are proven effective to prevent fractures, health economic evaluation adds evidence to their economic merits. Computer simulation modelling is a useful approach to extrapolate clinical and economic outcomes from clinical trials and it is increasingly used in health economic evaluation. Many osteoporosis health economic mode
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. Annual International Conference2011eng
In order to assist physicians and other health professionals for health care improvement, clinical decision support systems, through interactive computerized software, become very popular in clinical practice. The crisis associated with kidney organ shortage has triggered an innovative strategy, termed as Kidney Paired Donation (KPD) program, to address a rapidly expanding demand for donor kidneys. KPD program involves how to making optimal decision for allowing patients with incompatible living donors to receive compatible organs by best matching donors. Although some computerized optimizatio
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We investigate how vibrotactile wrist feedback can enhance spatial guidance for handheld tool movement in optical see-through augmented reality (AR). While AR overlays are widely used to support surgical tasks, visual occlusion, lighting conditions, and interface ambiguity can compromise precision and confidence. To address these challenges, we designed a multimodal system combining AR visuals with a custom wrist-worn haptic device delivering directional and state-based cues. A formative study with experienced surgeons and residents identified key tool maneuvers and preferences for reference m
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: Despite intense brain-computer interface (BCI) research for >2 decades, BCIs have hardly been established at patients' homes. The current study aimed at demonstrating expert independent BCI home use by a patient in the locked-in state and the effect it has on quality of life.
DESIGN: In this case study, the P300 BCI-controlled application Brain Painting was facilitated and installed at the patient's home. Family and caregivers were trained in setting up the BCI system. After every BCI session, the end user indicated subjective level of control, loss of control, level of exhaustion,
Клинический случайСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Since smooth pursuit eye movements can be used without calibration in spontaneous gaze interaction, the intuitiveness of the gaze interface design has been a topic of great interest in the human-computer interaction field. However, since most related research focuses on curved smooth-pursuit trajectories, the design issues of linear trajectories are poorly understood. Hence, this study evaluated the user performance of gaze interfaces based on linear smooth pursuit eye movements. We conducted an experiment to investigate how the number of objects (6, 8, 10, 12, or 15) and object moving speed (
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Two key characteristics of all virtual reality applications are interaction and immersion. Systemic interaction is achieved through a variety of multisensory channels (hearing, sight, touch, and smell), permitting the user to interact with the virtual world in real time. Immersion is the degree to which a person can feel wrapped in the virtual world through a defined interface. Virtual reality interface devices such as the Nintendo® Wii and its peripheral nunchuks-balance board, head mounted displays and joystick allow interaction and immersion in unreal environments created from computer soft
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Haptic technology enhances interactive experiences by providing force and tactile feedback, improving user performance and immersion. However, despite advancements, creating tactile experiences still remains challenging due to device diversity and complexity. Most available haptic frameworks rely on trigger-based or event-based systems, and disregard the 3D scene information to render haptic information. This paper introduces Haptic Tracing, a novel method for spatial tactile haptic rendering that simplifies the creation of interactive haptic experiences without relying on physical simulations
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Patients diagnosed with ductal carcinoma in situ (DCIS) face trade-offs when deciding among different treatments, including surgery, radiation, and endocrine therapy. A less chosen option is active monitoring. While evidence from clinical trials is not yet available, observational studies show comparable results for active monitoring and immediate treatment on cancer outcomes in select subgroups of patients. We developed and tested a web-based decision support tool (DST) to help patients explore current knowledge about DCIS and make an informed choice.
METHODS: The DST, an interactiv
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Champuru is a web-based software tool that helps determine the two sequences present in mixed Sanger chromatograms obtained by simultaneously sequencing two DNA templates of unequal lengths. A previous version (Champuru 1.0) was published as a simple Perl CGI (Common Gateway Interface) application, but the server hosting it was decommissioned, which prompted us to update Champuru and develop it further. The new Champuru 2, implemented in Haxe and hosted at GitHub Pages, offers an improved graphical user interface as well as more sophisticated algorithms to compute alignment scores, making it m
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The isolated effect of Virtual Reality Based Exposure Therapy (VRBET) for agoraphobia was analyzed through a comparative trial involving the first 10 agoraphobic participants. The participants were randomly assigned to two groups: VREBT only and VREBT combined with cognitive therapy. All the required Virtual Environments (VE) were created with an inexpensive Game Level Editor (GLE). Outcome measures supported the immersive effect of the VEs. Questionnaires, behavioral tests and physiological measures indicated a positive effect of VRBET alone. The addition of cognitive therapy to VREBT did not
Сравнительное исследованиеСтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Although interactive software has long been employed to complement traditional lecture and laboratory classes, instructors have typically been limited to premade programs produced by others with significant programming experience. Furthermore, many existing programs have limited platform cross-compatibility, with few compatible with the most ubiquitous and accessible device in a typical classroom, the mobile phone. In addition to advances in large language model-assisted programming, there has been a boom in the popularity of HTML5/JavaScript-based video game development software targeted towa
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Computer-based medical training scenarios, derived from patient's records, often lack variability, modifiability, and availability. Furthermore, generating image datasets and creating scenarios is resource-intensive. Therefore, patient authoring tools for rapid dataset-independent creation of virtual patients (VPs) is a pressing need.
METHODS: An authoring tool and a virtual catheterization laboratory environment were developed. The tool allows customised VP generation through a real-time morphable heart model and Euroscore parameters. The generated VP can be examined inside the vCat
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Dyslexia is a learning disability in acquiring reading skills, even though the individual has the appropriate learning opportunity, adequate education, and appropriate sociocultural environment. Dyslexia negatively affects children's educational development; hence, early detection is highly important. Electrooculogram (EOG) signals are one of the most frequently used physiological signals in human-computer interfaces applications. EOG is a method based on the examination of the electrical potential of eye movements. The advantages of EOG-based systems are non-invasive, affordable, easy to reco
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Glucocorticoids are the cornerstone of immunosuppressive and anti-inflammatory therapy in humans, yet the mechanisms of glucocorticoid immunoregulation and toxicity remain unclear. The response to glucocorticoids is highly cell type-dependent, so translating results from different experimental systems into a better understanding of glucocorticoid effects in humans would benefit from rapid access to high-quality data on the response to glucocorticoids by different cell types. We introduce GCgx, a web application that allows investigators to quickly visualize changes in transcript abundance in r
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаResearch Support, N.I.H., IntramuralПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Interactions between frequency and amplitude of latency in head-mounted displays (HMDs) are thought to affect simulator sickness. Many studies have linked system latency to subjective sickness, but recent research has found that at least with the case of inertia-based head tracking technology, latency is not a constant; rather it varies systematically over time due to sensor errors and clock asynchronization. The purpose of this experiment was to further explore the relationship between frequency and amplitude of latency as they relate to subjective sickness experienced in an HMD.
СтатьяРандомизированное исследованиеПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Recent advances in brain activity analysis and computational algorithms have enabled people with severe motor disorders to control external devices via brain activity. Brain-machine interface (BMI)/brain-computer interface has gained importance as the ultimate strategy for functional compensation because it improves impaired neuromuscular systems. Invasive BMI performed using needle arrays can best control robotic arms or computer cursors because it records neural activity in the primary motor cortex in detail. The extensive and validated physiological background of recorded signals enables re
Аннотация на английскомСтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
A 44-year-old woman was referred to our department complaining of a persistent cough and dyspnea which were resistant to inhaled corticosteroids or a bronchodilator. In addition, she suffered tenderness on the sternum, costicartilage, and bilateral fingers of both hands as well as sensorineural deafness. Virtual bronchoscopy images, re-constituted from three dimensional computed tomography, revealed the thickness of the pan-tracheal wall ranging from the vocal cord towards the bilateral bronchi. These lesions showed an increased uptake in gallium-67 scintigraphy. Enhanced levels of an anti-typ
Клинический случайСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: The purpose of this study was to design and test alternative computer mouse designs that attempted to reduce extensor muscle loading of the index and middle fingers by altering the orientation of the button switch direction and the force of the switch.
BACKGROUND: Computer users of two-button mouse designs exhibit sustained lifted finger behaviors above the buttons, which may contribute to hand and forearm musculoskeletal pain associated with intensive mouse use.
METHODS: In a repeated-measures laboratory experiment, 20 participants completed point-and-click, steering, and drag ta
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка службы здравоохранения СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Around three years ago, in the special issue on augmented and virtual reality in rehabilitation, the topics of simulator sickness was briefly discussed in relation to vestibular rehabilitation. Simulator sickness with virtual reality applications have also been referred to as visually induced motion sickness or cybersickness. Recently, study on cybersickness has been reported in entertainment, training, game, and medical environment in several journals. Virtual stimuli can enlarge sensation of presence, but they sometimes also evoke unpleasant sensation. In order to safely apply augmented and
Редакционная статьяIntroductory Journal ArticleОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.