Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
2967 публикаций
Поиск: 149 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 138 с найденным полным текстом
BACKGROUND: Virtual-reality is increasingly used to improve rehabilitation outcomes. The Nintendo Wii offers an in-expensive alternative to more complex systems.
OBJECTIVE: To investigate the efficacy of Wii-based therapy for post-stroke rehabilitation.
METHODS: Seven patients (5 men, 2 women, aged 42-83 years; 1-38 months post-stroke, mean 15.3 months) and 5 healthy controls (3 men, 2 women, aged 41-71 years) undertook 1 h of therapy on 10 consecutive weekdays. Patients progressively increased home practice to 3 h per day.
RESULTS: Functional ability improved for every patient. The mean pe
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: Cumulative trauma disorder is a major health problem for adults. Despite a growing understanding of adult cumulative trauma disorder, however, little is known about the risks for younger populations. This investigation examined issues related to child/adolescent computer product use and upper body physical discomfort.
METHODS: A convenience sample of 212 students, grades 1-12, was interviewed at their homes by a college-age sibling or relative. One of the child's parents was also interviewed. A 22-item questionnaire was used for data-gathering. Questionnaire items included frequen
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
CONCLUSION: The Nintendo® Wii Balance Board is a cost-effective and user-friendly alternative to other popular frequently used systems that aid vestibular compensation, particularly in elderly patients. In addition, further treatment in the home environment is possible.
OBJECTIVE: This cohort study was designed to investigate the impact of the Nintendo® Wii Balance Board as a visual compensation device after acute vestibular neuritis.
METHODS: Subjects were randomly assigned to one of two treatment groups. Group A (n = 37) performed customized exercises with the Nintendo® Wii Balance Board.
СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We aimed to determine whether human subjects' reliance on different sources of spatial information encoded in different frames of reference (i.e., egocentric versus allocentric) affects their performance, decision time and memory capacity in a short-term spatial memory task performed in the real world. Subjects were asked to play the Memory game (a.k.a. the Concentration game) without an opponent, in four different conditions that controlled for the subjects' reliance on egocentric and/or allocentric frames of reference for the elaboration of a spatial representation of the image locations ena
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: People with Parkinson's disease (PD) commonly experience postural instability, resulting in poor balance and an increased risk of falls. Exercise-based video gaming (exergaming) is a form of physical training that is delivered through virtual reality technology to facilitate motor learning and is efficacious in improving balance in aged populations. In addition, studies have shown that anodal transcranial direct current stimulation (a-tDCS), when applied to the primary motor cortex, can augment motor learning when combined with physical training. However, no studies have investigat
Протокол клинического исследованияСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The Nintendo Wii™ is becoming an increasingly popular technology for the training and assessment of balance in older adults. Recent studies have shown promising results for its use in fall prevention. However, it is not clear how scores on the WiiFit™ balance games relate to current standardized tests of balance and mobility. The purpose of this study was to evaluate the relationship between WiiFit™ Plus balance tests, and standardized tests of older adult fitness, balance, mobility, self-reported balance confidence, and visual attention and processing. Results from 34 older adult participants
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Instrumented mouthguards (iMGs) enable in-game measurement of head acceleration events (HAEs) in contact sports, forming the basis for brain injury criteria (BICs). However, most commercial systems assume a 50th-percentile male head model for center-of-mass (COMh) transformations, which may bias risk estimates for athletes of different sex and body size. To quantify how anthropometric scaling assumptions influence BICs derived from iMG data, we analyzed 15,237 video-verified HAEs from 572 community rugby players (ages 10-38 years; 34-142 kg). Three scaling approaches were compared: (i) a one-s
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Early Alzheimer's disease diagnosis is crucial for preventive therapy development. Standard neuropsychological evaluation does not identify clinically normal individuals with brain amyloidosis, the first stage of the pathology, defined as preclinical Alzheimer's disease. Spatial navigation assessment, in particular path integration, appears promising to detect preclinical symptoms, as the medial temporal lobe plays a key role in navigation and is the first cortical region affected by tau pathology.
METHODS: We have conducted a cross-sectional study. We related the path integration
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: This study aims to compare different playing styles on external training load and rating of perceived exertion (RPE) in elite Hungarian junior tennis players during the off-season in winning vs. losing matches.
METHODS: Sixteen elite male junior tennis players from the same club participated in this study (aggressive baseliner: n = 9; counterpuncher: n = 7), and each player was required to play three simulated matches. We measured eleven activity profiles, fourteen external training load variables, and the subjective RPE parameter for all matches. For the activity profile measur
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: to analyse the prevalence and characteristics of the hikikomori phenomenon in Italy within a representative sample of students aged 15 to 19 years, assessing the factors associated with this behaviour to guide preventive interventions.
DESIGN: cross-sectional study based on anonymous data collected through the ESPAD®Italia (European School Survey Project on Alcohol and other Drugs) survey using a self-administered questionnaire.
SETTING AND PARTICIPANTS: a representative sample of Italian high-school students is selected annually to ensure the comparability of ESPAD®Italia estima
Аннотация на английскомСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Risk factors for non-communicable diseases (NCDs, cardiovascular diseases, cancers, chronic respiratory diseases, diabetes, and mental disorders) arise in adolescence but are mostly framed as relevant to health in adulthood; little is known about the relationship between co-occurring NCD risks and mental wellbeing in young people. This study aims to describe the prevalence and co-occurrence of distinct NCD risk factors, and how they relate to current mental wellbeing amongst adolescents in Indonesia, a young and populous country where NCD burden is increasing rapidly.
METHODS: We
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background: The COVID-19 pandemic is primarily a crisis that affects people's physical health. However, it is well-known from previous epidemics and pandemics that there are other indirect negative impacts on mental health, among others. The purpose of this scoping review was to explore and summarise primary empirical research evidence on how the COVID-19 pandemic and societal infection control measures have impacted children and adolescents' mental health. Methods: A literature search was conducted in five scientific databases: PubMed, APA PsycINFO, Web of Science, CINHAL, and Social Science
СтатьяScoping ReviewПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background: The concept of evidence-based practice (EBP) is globally relevant in current healthcare climates. However, nursing students and teachers often struggle with integrating EBP effectively into a curriculum. This has implications for the way students learn to use evidence for their nursing practice. A new undergraduate EBP module was co-designed with current nursing students and university staff throughout 2023. Underpinning the module was a UDL (universal design for learning) pedagogy consisting of flexible approaches to learning for nursing students which included co-developed videos
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Coronavirus disease 2019 (COVID-19) broke out in 2019. In the past 4 years, China has adopted many measures to control the epidemic, including building Fangcang shelter hospitals to isolate confirmed positive cases. Therefore, we aim to explore the mental health status of medical staff in the Wuhan Fangcang shelter hospital and discuss the relevant factors that affect the medical staff's mental status. The subjects of the research were staff from several Fangcang shelter hospitals in Wuhan during the epidemic of COVID-19. Patient Health Questionnaire-9 items Scale (PHQ-9) was used to assess th
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Stress has been proposed as a cause of preterm birth (PTB) and small-for-gestational age (SGA), but stress does not have the same effects on all women. It may be that a woman's reaction to stress relates to her pregnancy health, and previous studies indicate that higher reactivity is associated with reduced birthweight and gestational age. The objective of this study was to examine the relationship between pre-pregnancy cardiovascular reactivity to stress and pregnancy outcome. The sample included 917 women in the Coronary Artery Risk Development in Young Adults Study who had cardiovascular re
СтатьяМногоцентровое исследованиеПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We made a long term prospective study of 66 patients with juvenile myoclonic epilepsy (JME). Prevalence was 10.2% among 672 patients with epilepsies. Sex distribution was equal. Sixty-three were not diagnosed on referral; JME was not initially recognized in the epilepsy clinic in 22. Clinical typical absence seizures were reported in 33.3%, myoclonic jerks in 97% and generalized tonic-clonic seizures (GTC) in 78.8% of the patients. Mean age (+/- SD) at onset was 10.5 +/- 3.4 years (range 5-16 years) for absence seizures, 15 +/- 3.5 years (range 8-26 years) for myoclonic jerks, and 16 +/- 3.5 y
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Quintin is a 7-and-a-half-year-old male who presents to you with his long-term foster parents stating that the school "wants to put him in a special behavior class." You have cared for the child since he went into the foster parents/biological aunt and uncle's care at 14 months of age.Quintin has been healthy and is on no medication; he has no chronic diseases or other medical problems. He has never had physical trauma, but when you first met him at 14 months of age, his aunt and uncle could give no history about his infancy. The aunt's sister who is the biological mother is currently incarcer
Клинический случайСтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: The American Psychiatric Association (APA) identified Internet gaming disorder as a new potential psychiatric disorder and has recognized that little is known about the prevalence, validity, or cross-cultural robustness of proposed Internet gaming disorder criteria. In response to this gap in our understanding, the present study, a first for this research topic, estimated the period prevalence of this new potential psychiatric disorder using APA guidance, examined the validity of its proposed indicators, evaluated reliability cross-culturally and across genders, compared it to gold-
Сравнительное исследованиеСтатьяВалидационное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Deficiencies in upper-limb motor function and executive functioning can compromise an affected individual's ability to complete everyday activities. Impaired motor and executive functioning therefore pose a risk to increasing numbers of veterans who have been diagnosed with acquired brain injury. This article reports on changes in upper-limb motor function and executive functioning of 12 adult participants with chronic acquired brain injury using a novel, computer-based, motor and cognitive rehabilitation program called PreMotor Exercise Games (PEGs). Manual muscle, goniometric range of motion
Клиническое исследованиеСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Serious game-interactive digital cognitive behavioural therapy (dCBT) has emerged as an innovative approach to managing depression, combining the efficacy of CBT with gamified and interactive elements to enhance user engagement and adherence. This protocol outlines the structure and methodology of a randomised controlled trial (RCT) designed to evaluate the effectiveness of serious game-interactive dCBT in alleviating depressive symptoms, compared to psychoeducation.
METHODS: This study is a parallel-group superiority RCT to assess the efficacy of the serious game-interactive dCBT
СтатьяПротокол клинического исследованияПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.