Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
4219 публикаций
Поиск: 842 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 959 с найденным полным текстом
American Society of Clinical Oncology educational book. American Society of Clinical Oncology. Annual Meeting2019eng
Molecular testing for genetic and genomic variation has become an integral part of breast cancer management. Patients with a family history of breast cancer or other tumors, bilateral breast cancers, or early-onset breast cancers warrant genetic testing to determine whether a hereditary cancer syndrome is present. The availability of PARP inhibitors-drugs that are selectively active in BRCA1/2-associated breast cancers-has created the need for hereditary cancer testing for all patients diagnosed with advanced breast cancer. Tumor genomic profiling is the standard of care for many types of mali
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Previous research suggests that visual hallucinations in schizophrenia consist of mental images mistaken for percepts due to failure of the reality-monitoring processes. However, the neural substrates that underpin such dysfunction are currently unknown. We conducted a brain imaging study to investigate the role of visual mental imagery in visual hallucinations.
METHOD: Twenty-three patients with schizophrenia and 26 healthy participants were administered a reality-monitoring task whilst undergoing an fMRI protocol. At the encoding phase, a mixture of pictures of common items and
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
UNLABELLED: There are currently no portable mobile perimeters that allow visual field testing outside ophthalmologist's examination rooms.
PURPOSE: To develop a mobile perimetry technique based on use of a virtual reality headset (VR).
MATERIAL AND METHODS: The study involved 26 patients (30 eyes) with II-III stage primary open-angle glaucoma (POAG) with compensated IOP. Perimetry was performed for each patient twice - on Humphrey analyzer (test 30-2, 76 points) and employing similar strategy on a perimeter integrated into VR headset (Total Vision, Russia). Visual field testing was performed
СтатьяПоиск полного текста в очередиОригинал на русском
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study aimed to examine the effectiveness of an infection control simulation using mixed reality, comparing simulation fidelity with a high-fidelity mannequin (MN) group and problem-based learning with written cases group. This study used a three-group pretest-posttest quasi-experimental design. Two universities with similar curricula were conveniently selected, and a total of 72 nursing students were recruited. Participants were randomly assigned to three groups of 24 each. In the final analysis, there were 22 participants in the mixed reality groups, 21 in the mannequin groups, and 23 in
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: To systematically explore the effects of trunk exercises using virtual reality technology compared to conventional exercises for trunk impairment in patients with subacute and chronic strokes.
METHODS: A comprehensive search of literature published from inception until December 2022 was conducted using PubMed, Cochrane Library, Web of Science, Scopus, IEEE, and the Physiotherapy Evidence Database (PEDro). The inclusion criteria encompassed all randomized controlled trials (RCT) published in the English language involving adults who had had strokes and the evaluation of the effectiv
МетаанализСистематический обзорСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In the relevant global context, although virtual reality, augmented reality, and mixed reality have been emerging methodologies for several years, only now have technological and scientific advances made them suitable for revolutionizing clinical care and medical settings through the provision of advanced features and improved healthcare services. Over the past fifteen years, tools and applications using augmented reality (AR) have been designed and tested in the context of various surgical and medical disciplines, including maxillofacial surgery. The purpose of this paper is to show how a mar
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: Craniosynostosis is a premature cranial suture junction and requires a craniectomy to decrease cranial compression and remodel the affected areas of the skull. However, mastering these neurosurgical procedures requires many years of supervised training. The use of surgical simulation can reduce the risk of intraoperative error. The authors propose a new instrument for neurosurgical education, which mixes reality with virtual and realistic simulation for repair of craniosynostosis (scaphocephaly type).
METHODS: This study tested reality simulators with a synthetic thermo-retractile/
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
UNLABELLED: Golomb MR, McDonald BC, Warden SJ, Yonkman J, Saykin AJ, Shirley B, Huber M, Rabin B, AbdelBaky M, Nwosu ME, Barkat-Masih M, Burdea GC. In-home virtual reality videogame telerehabilitation in adolescents with hemiplegic cerebral palsy.
OBJECTIVE: To investigate whether in-home remotely monitored virtual reality videogame-based telerehabilitation in adolescents with hemiplegic cerebral palsy can improve hand function and forearm bone health, and demonstrate alterations in motor circuitry activation.
DESIGN: A 3-month proof-of-concept pilot study.
SETTING: Virtual reality videogam
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Data from the IDEXX Laboratories Reference Laboratory Network were retrospectively examined for feline heartworm testing trends in testing frequency, geographic bias, and prevalence for the years 2000--2006. Examination of the data supports the commonly held view that veterinarians do not embrace heartworm disease testing or prevention in cats to the same degree they do in dogs. Despite significant awareness and adoption of heartworm testing and prevention in dogs, we hypothesized that heartworm testing rates are lower for cats than for dogs despite a significant prevalence of feline infection
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: Adherence to rehabilitation exercise is much lower in patients with hematologic malignancies (22.5-45.8%) than in patients with solid tumors (60-85%) due to the administration of more intensive chemotherapeutic regimens in the former. Virtual reality exercise can be performed even in a biological clean room and it may improve the adherence rates in elderly patients with hematologic malignancies. Thus, in this pilot study, we aimed to investigate the feasibility and safety of virtual reality exercise intervention using Nintendo Wii Fit in patients with hematologic malignancies receiv
Оценочное исследованиеСтатьяМногоцентровое исследованиеПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: Virtual reality systems may allow for organized study of mass casualty triage systems by allowing investigators to replicate the same mass casualty incident, with the same victims, for a large number of rescuers. The study objectives were to develop such a virtual reality system, and use it to assess the ability of trained paramedic students to triage simulated victims using two triage systems.
METHODS: Investigators created 25 patient scenarios for a highway bus crash in a virtual reality simulation system. Paramedic students were trained to proficiency on the new 'Sort, Assess,
Сравнительное исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка службы здравоохранения СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Purpose: Virtual reality is widely used in patients with chronic musculoskeletal problems. However, the short-term effects on individuals with transtibial (TT) amputation during this process remain unclear. This study aimed at investigating the effects of virtual reality on rehabilitation outcomes in TT amputees. Methods: The study included 20 TT amputees who were using TT prostheses. The participants were divided into two groups randomly as follows: physiotherapy (PT) and virtual reality (VR). Participants were treated 3 days a week, for 4 weeks, and evaluations were made before and after tre
Рандомизированное исследованиеСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: The aim of this study was to determine the effect of virtual reality, music therapy, and stress ball applications, which are methods of distraction, on pain, anxiety, and patient satisfaction during outpatient gynecological procedures.
DESIGN: This study was a randomized controlled trial with control and intervention groups, pre-test and post-test.
METHODS: The study was conducted with 200 women who underwent gynecological surgical procedures without sedation in a state hospital on the European side of Istanbul between October 2022 and March 2023. There were four groups in the study
СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BackgroundEffective engagement and motivation during balance training can be achieved through using technology such as virtual reality and promotes positive adaptation and neural plasticity.ObjectiveThe aim of the study was to explore the effect of gamified balance training using virtual reality on postural control in children with spastic diplegic cerebral palsy.MethodsFifty children with spastic diplegic cerebral palsy from both genders with ages ranged from six to twelve years old participated in this study. The participants were allocated randomly into two groups (n = 25). The control grou
СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Thanks to medical advances, life expectancy is increasing. With it comes an increased incidence of diseases, of which age is a risk factor. Stroke is among these diseases, and is one of the causes of long-term disability. The opportunity to treat these patients is via rehabilitation. A promising new technology that can enhance rehabilitation is virtual reality (VR). However, this technology is not widely used by elderly patients, and, moreover, the elderly often do not use modern technology at all. It therefore becomes a legitimate question whether elderly people will be able to use virtual re
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The Kinect-based virtual reality system for the Xbox 360 enables users to control and interact with the game console without the need to touch a game controller, and provides rehabilitation training for stroke patients with lower limb dysfunctions. However, the underlying mechanism remains unclear. In this study, 18 healthy subjects and five patients after subacute stroke were included. The five patients were scanned using functional MRI prior to training, 3 weeks after training and at a 12-week follow-up, and then compared with healthy subjects. The Fugl-Meyer Assessment and Wolf Motor Functi
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Most adverse reactions to food are patient self-reported and not based on validated tests but nevertheless lead to dietary restrictions, with patients believing that these restrictions will improve their symptoms and quality of life. We aimed to clarify the myths and reality of common food intolerances, giving clinicians a guide on diagnosing and treating these cases. We performed a narrative review of the latest evidence on the widespread food intolerances reported by our patients, giving indications on the clinical presentations, possible tests, and dietary suggestions, and underlining the m
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: For children with chronic conditions affecting physical health and who require long-term care, the use of a connected treadmill for gait training as part of a home program can be a way to promote motivation in rehabilitation. Furthermore, the device must be evaluated by all user groups to ensure that its development best meets the rehabilitation needs of children.
OBJECTIVE: The study aimed to assess the user experience of a connected treadmill called Amy-with both immersive and nonimmersive virtual reality-among children with a chronic disease impacting physical health, as well a
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Stroke is a global health concern causing significant mortality. Survivors face physical, cognitive, and emotional challenges, affecting their life satisfaction and social participation. Robot-assisted gait training with virtual reality, like Lokomat, is a promising rehabilitation tool. We investigated its impact on cognitive status, activities of daily living, and quality of life in individuals with stroke. Between September 2022 and August 2023, we exposed 34 first stroke patients (8 women, 26 men; M age = 59.15, SD = 11.09; M height = 170.47, SD = 8.13 cm; M weight = 75.97; SD = 10.87 kg; M
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Leslie (1987b) proposed a new, metarepresentational model for the cognition of pretense. This model identified a cognitive component necessary for the normal development of a "theory of mind." In this article, the relation of the child's early affective sensitivities to this component is considered. Early affective sensitivities seem to be cognitively distinct from the metarepresentational component. Childhood autism provides an interesting opportunity to study this problem. Three theoretical possibilities for the pathogenesis of this condition are presented: (a) a basic affective disorder as
КомментарийСтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.