Humans everywhere cooperate in groups to achieve benefits not attainable by individuals. Individual effort is often not automatically tied to a proportionate share of group benefits. This decoupling allows for free-riding, a strategy that (absent countermeasures) outcompetes cooperation. Empirically and formally, punishment potentially solves the evolutionary puzzle of group cooperation. Nevertheless, standard analyses appear to show that punishment alone is insufficient, because second-order free riders (those who cooperate but do not punish) can be shown to outcompete punishers. Consequently
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Punishment can stabilize costly cooperation and ensure the success of a common project that is threatened by free-riders. Punishment mechanisms can be classified into pool punishment, where the punishment act is carried out by a paid third party, (e.g. a police system or a sheriff), and peer punishment, where the punishment act is carried out by peers. Which punishment mechanism is preferred when both are concurrently available within a society? In an economic experiment, we show that the majority of subjects choose pool punishment, despite being costly even in the absence of defectors, when s
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
CONTEXT: Achieving successful eradication of a disease requires global cooperation to obtain a shared goal. Coordination of the endgame may seem an obvious requirement for success, but that does not ensure that cooperation will occur.
OBJECTIVE: To analytically explore the need for cooperation to maintain global polio eradication specifically related to creation of a global polio vaccine stockpile and coordination of oral poliovirus vaccine (OPV) cessation.
DESIGN: Using risk and decision analysis and game theoretical concepts, we modeled the importance of global cooperation in managing the
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Dust storms have many negative consequences, and affect all kinds of ecosystems, as well as climate and weather conditions. Therefore, classification of dust storm sources into different susceptibility categories can help us mitigate its negative effects. This study aimed to classify the susceptibility of dust sources in the Middle East (ME) by developing two novel deep learning (DL) hybrid models based on the convolutional neural network-gated recurrent unit (CNN-GRU) model, and the dense layer deep learning-random forest (DLDL-RF) model. The Dragonfly algorithm (DA) was used to identify the
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This perspective article explores the potential of non-player characters (NPCs) in video games as a reflective tool for coaches to enhance participant engagement in sports. While coaches traditionally focus on movement skill instruction, their role extends to fostering young people's immersion in sports contexts and potentially contribute to the possibility of lifelong participation. However, challenges persist in translating coaching theory in coach education programs into practice, including the awareness of roles and how to make young people immersion in sports. Integrating elements from vi
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Medical advances continue to improve morbidity and mortality of serious pediatric diseases, including cancer, driving research addressing diminished physical and psychological quality of life in children with these chronic conditions. Empowerment enhances resilience and positively influences health, disease, and therapy understanding. We describe the development and usability assessment of a prototype Empower Stars! mobile video game grounded in behavioral and exercise theories with the purpose of coupling physical exercise with empowerment over disease in children with cancer.
ME
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
IMPORTANCE: Understanding how behavioral interventions work and whom they help can increase their effectiveness.
OBJECTIVE: To evaluate the mechanism of action and heterogeneity of the estimated treatment effect of a customized video game (Night Shift) designed to recalibrate physician heuristics (pattern recognition) in trauma triage.
DESIGN, SETTING, AND PARTICIPANTS: This process evaluation of a randomized clinical trial was performed with a national sample of 800 physicians responsible for the triage of patients with trauma at the emergency departments (EDs) of levels III, IV, and V trau
СтатьяМногоцентровое исследованиеРандомизированное исследованиеПоддержка правительства СШАПоддержка NIH: внешняя программаПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Recently, due to the complex nature of cyber-physical distribution networks (DNs) and the severity of power outages caused by natural disasters, microgrid (MG) formation, distributed renewable energy resources (DRERs), and demand response programs (DRP) have been employed to enhance the resiliency of these networks. This paper proposes a novel multi-objective MGs formation method-based darts game theory optimization algorithm. The microgrid formation is obtained by controlling the sectionalizing and tie-line switches. The network graph theory is used to represent the constructed microgrid, and
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Black adolescent girls aged between 14 and 19 years are more likely than White girls to be diagnosed with a sexually transmitted infection (STI). As STI diagnosis is associated with an increase in the risk for HIV acquisition, an early intervention specifically tailored to Black adolescent girls is warranted. A web-based video game intervention has the potential to reach this demographic. Because studies of social and behavioral determinants of disease demonstrate the protective role of peer group structures on individual outcomes, a multiplayer game can facilitate opportunities to
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Arithmetic problem-solving whose components mainly involve the calculation, planning and reasoning, is an important mathematical skill. To date, the neural mechanism underlying arithmetic problem-solving remains unclear. In this study, a scheme that combined a novel 24 points game paradigm, conditional Granger causality analysis, and near-infrared spectroscopy (fNIRS) neuroimaging technique was developed to examine the differences in brain activation and effective connectivity between the calculation, planning, and reasoning. We discovered that the performance of planning was correlated with t
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
An infectious disease will be eradicated only if it is eliminated everywhere, including in the hardest-to-reach, most vaccine-wary communities. If eradication is successful, it promises a dividend in the form of avoided infections and vaccinations. However, success is never certain unless and until eradication is achieved, and claiming the dividend means bearing the possibly great risk of re-emergence. Economic analysis of eradication evaluates these risks and rewards relative to the alternative of 'optimal control', and also exposes the incentives for achieving and capitalizing on eradication
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
UNLABELLED: In 1996, we documented that the burden of cervical cancer in Vietnam was associated with troop movements during the Vietnam War. Subsequently, establishment of Papanicolaou screening in southern Vietnam was associated with reductions in cervical cancer incidence from 29.2/100,000 in 1998 to 16/100,000 in 2003. This is one of the first English-language reports of a real-world cervical cancer prevention effort associated with a decisive impact on health outcomes in a contemporary developing country.
LESSONS LEARNED: if our ideological commitment is to improve health outcomes as rapi
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We introduce a game theory model of individual decisions to cooperate by contributing personal resources to group decisions versus by free riding on the contributions of other members. In contrast to most public-goods games that assume group returns are linear in individual contributions, the present model assumes decreasing marginal group production as a function of aggregate individual contributions. This diminishing marginal returns assumption is more realistic and generates starkly different predictions compared to the linear model. One important implication is that, under most conditions,
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
To be the fittest is central to proliferation in evolutionary games. Individuals thus adopt the strategies of better performing players in the hope of successful reproduction. In structured populations the array of those that are eligible to act as strategy sources is bounded to the immediate neighbors of each individual. But which one of these strategy sources should potentially be copied? Previous research dealt with this question either by selecting the fittest or by selecting one player uniformly at random. Here we introduce a parameter u that interpolates between these two extreme options
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
It seems obvious that as the benefits of cooperation increase, the share of cooperators in the population should also increase. It is well known that positive assortment between cooperative types, for instance in spatially structured populations, provide better conditions for the evolution of cooperation than complete mixing. This study demonstrates that, assuming positive assortment, under most conditions higher cooperation benefits also increase the share of cooperators. On the other hand, under a specified range of payoff values, when at least two payoff parameters are modified, the reverse
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Investment in a common resource shared by all players is difficult to evolve despite higher returns because a non-investor (free-rider) always receives more than an investor (altruist). This situation is referred to as the Tragedy of the Commons and is often observed in various biological systems including environmental problems of human society. Punishment and reputation are effective mechanisms but require cooperator's ability to identify free-riders. Volunteering can work in anonymous public goods games but this requires voluntary participation, which is not always the case. Here, we show t
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Concussion education is widely mandated and largely ineffective. Recent consensus guidance on concussion education asserts the importance of (1) theory-driven programming that targets the team as a system and (2) working with end users throughout the development process, and considering issues such as feasibility, acceptability, and sustainability. Consistent with this guidance, and in collaboration with youth sport stakeholders in two regions of the United States, we developed a novel approach to concussion education: Pre-game safety huddles. Safety huddles have the following two core compone
СтатьяПоддержка службы здравоохранения СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: Gaming disorder has been formally recognised in the International Classification of Diseases, 11th Revision (ICD-11), but purpose-designed and internationally validated screening tools remain limited. We aimed to assess the psychometric properties of the Gaming Disorder Identification Test (GADIT) to screen for past 12 months gaming disorder across multiple languages and countries.
DESIGN: Cross-sectional multi-country online survey.
SETTING AND PARTICIPANTS: 1522 adults aged ≥18 who played video games at least 3 hours per week (303 from Australia; 314 from China; 300 fr
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Dominance, hostility and autonomy are interpersonal phenomena that emerge from the complex dyadic interplay of two individuals reciprocally influencing each other. Assessing the complexity of interpersonal interactions usually involves its reduction, for example with self-report and observer-rated measures informed by the structural analysis of social behavior (SASB). In contrast, letting individuals generate a complex stream of interpersonal experience and behavior from moment to moment is an empirical approach not yet usual in interpersonal theory. In the present study, we developed and eval
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: eHealth systems provide new opportunities for the delivery of antiretroviral therapy (ART) adherence interventions for adolescents. They may be more effective if grounded in health behavior theories and behavior change techniques (BCTs). Prior reviews have examined the effectiveness, feasibility, and acceptability of these eHealth systems. However, studies have not systematically explored the use of health behavior theories and BCTs in the design of these applications.
OBJECTIVE: The purpose of this review was to explore whether health behavior theories and BCTs were considered to
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.