Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
3536 публикаций
Поиск: 606 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 66 с найденным полным текстом
Holistic processing is a fast, efficient, and seemingly effortless processing style typically linked with perceiving faces and objects of expertise-where observers appear unable to selectively attend to features within a stimulus. Holistic face processing is disrupted when the top and bottom halves are vertically separated by a substantial amount. This was attributed to the biological implausibility of the elongated faces-a domain-specific explanation. However, more recent findings of face-like holistic processing of stimuli with strong perceptual grouping cues suggest that such cues support h
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Ensemble processing, which allows the visual system to form summary statistical representations (e.g., the average size of a bowl of apples), can be influenced by attention. However, can such internally, statistically generated representations influence the deployment of attention? To answer this question, we conducted two experiments using a modified version of an attentional cueing paradigm with an ensemble task. Each trial began by displaying an array of eight ovals of varying sizes. Next, two ovals to the left and right of fixation were presented, where one oval was the average size of the
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Visual processing often entails forming statistical summary representations (SSRs) to encode properties of groups of similar objects. It has been debated whether forming these representations-also referred to as ensemble coding-requires limited capacity resources. We ask for the first time whether forming SSRs at multiple spatial scales incurs a cost in visual processing efficiency. Inspired by Navon's hierarchical stimuli, we spatially arrange several small tilted rectangles to create multiple large tilted rectangles. Participants estimate the mean orientation of either the large rectangles (
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The visual system can quickly extract statistical properties of multiple objects (ensembles). Observers can explicitly access and report the distribution of low-level features, such as color. Here, we investigate whether explicit access extends to the distributions of high-level features (e.g., emotional expressions of a group of faces). In Experiment 1, we presented observers with ensembles that had a Gaussian, uniform, or bimodal distribution of emotional expressions (or colors as a low-level baseline condition). The task was to report the frequency of a randomly chosen feature value. Observ
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Recent research demonstrates that if two identical squares moving uniformly towards each other suddenly disappear when their leading edges contact, participants will have an illusory perception of the two squares as non-contact before their disappearance. Inspired by the "sound-induced visual segmentation" hypothesis that when two approaching 2D objects reach their closest state, a coincident sound will lead to an overestimation of their distance, the current study explored whether a task-irrelevant sound delivered when the two squares make contact can enhance this non-contact illusion and exa
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Visual information typically dominates auditory cues in spatial localization, particularly in depth, leading to the proximity image effect (PIE) in which displaced sounds are perceived closer to plausible visual objects than they actually are (visual capture). It is unclear whether fundamental properties of audiovisual integration generalize to virtual environments where spatial perception is systematically distorted. Across two experiments, we tested whether real-world sound sources are visually captured by virtual objects in immersive virtual reality (VR). Participants completed a perceptual
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Maintaining feature bindings in visual working memory (VWM) is thought to require object-based attention: consuming this resource during retention selectively impairs binding memory while sparing memory for the constituent features. However, existing demonstrations have almost exclusively used long (~ 1,000 ms) encoding windows, which permit not only rapid, automatic binding but also a slower strategic-control process that elaborates and stabilizes the initial representations. It is therefore unclear whether object-based attention is needed to maintain bindings as such, or only those bindings
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Audiovisual integration (AVI) depends on dynamic interactions between multisensory neural systems and attentional processes. However, it remains unclear how sustained attentional demands modulate this interaction, particularly in aging, where declines in sensory processing and attentional capacity may alter the efficiency of these neural mechanisms. Here, 23 younger adults and 22 older adults completed a dual-task paradigm combining an audiovisual discrimination task (to assess AVI) with a multiple object tracking task (to manipulate sustained attentional load). Results revealed that younger a
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The origin of category effects in visual working memory (VWM) - whether they stem from perceptual factors - remains debated. The present study adopted an individual-differences approach to investigate how the magnitude of category effects relates to perceptual versus memory factors, as indexed by discrimination thresholds. Eighty participants completed two threshold tasks: one perceptual color discrimination task where two color patches were presented simultaneously, and one memory color discrimination task where patches were presented sequentially. They also performed a delayed estimation tas
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Previous research has shown that people are sensitive to statistical regularities and will implicitly learn to bias attention toward locations and features frequently associated with search targets. However, most prior work has involved a single biasing contingency. In Experiment 1, we investigate whether individuals can simultaneously learn and implement two distinct contingencies: one based on location and another based on color. The results suggest that both contingencies are learned implicitly and exert independent effects on attentional allocation. Experiments 2 and 3 examine whether shif
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study investigated how optical blur affects the auditory-based perception of speech and emotion within a unified experimental paradigm. It is widely known that auditory judgments of speech and emotion are strongly influenced by visual information (e.g., the speaker's lip movements or facial expressions). However, it remains unclear to what extent such visual influence is modulated similarly across speech and emotion perception under visual degradation. We investigated this issue by using optical blur to degrade audiovisual stimuli, requiring participants to judge speech and emotion based
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Serial dependence, the tendency for recent perceptual history to bias current judgments, has been proposed as a mechanism supporting perceptual stability, although its cognitive origin remains debated. We investigated serial dependence in motion direction estimation using random-dot kinematograms (RDKs). Participants reported perceived motion direction after delays of 0, 1, 3, or 6 s following stimulus offset. Trial-level linear mixed-effects modelling revealed a significant serial dependence effect and a significant interaction with delay, indicating that the magnitude of the DoG-based histor
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
First-language (L1) listeners typically show talker general adaptation to second-language (L2) speech after exposure to multiple L2 talkers. However, cross-talker generalization following single L2 talker exposure is inconsistent. We tested two hypotheses regarding generalization following single-talker training. If intelligibility drives generalization, then a high-intelligibility training talker should facilitate cross-talker generalization. However, if similarity drives generalization, then test performance should vary depending on acoustic similarity between training and test talkers. Twen
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Diffusion decision models (DDMs) offer the potential to go beyond standard accuracy and response-time indices to better understand perceptual decision-making in autism. One unanswered question is whether autistic participants can flexibly adjust the speed and accuracy of their decision-making according to task demands. Across two preregistered studies, 50 autistic and 50 non-autistic children aged 6-14 years completed a visual orientation task with no explicit instructions to be fast or accurate, and a visual motion task under both speed-emphasis and accuracy-emphasis instructions. These studi
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Important social information can be extracted from the eyes and gaze of others, such as intentions, states of mind, and the locus of attention. Research investigating people's ability to interpret social signals has largely focused on the featural properties of the stimuli (e.g., where or how someone looks) and not on the social intent behind those eye movements. To explore this gap, participants were shown eye movement recordings of individuals ("hiders") selecting hiding locations on a 3 × 3 computer grid. One group of participants was told that these eye movements were from a foe who did no
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
When we search for an object in the natural visual environment, we sometimes know exactly what the object looks like. At other times, however, we know only the category of the object. For example, if we are looking for our own bath towel, we might know that it is brown and is folded into a rectangle. However, if we are looking for a towel in a friend's house, we might not know its color or whether it is folded or lying in a clump. Consequently, we may sometimes be able to use specific perceptual features to guide search, but some search tasks are so conceptual in nature that the relevant visua
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Do comprehenders predict (i.e., what will come next) when hearing rapid speech? Two mouse cursor tracking experiments investigated association-based predictions, which may be suited to speeded processing. Participants heard predictive sentences (e.g., "What the pilot will fly, which is shown here, is the . . .") while viewing visual arrays with predictable objects (e.g., helicopter) and unpredictable but verb-associated objects (e.g., kite) or unrelated objects (e.g., book). Experiment 1 compared predictive and nonpredictive (e.g., "What everyone will discuss, which is shown here, is the . . .
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Fluent (i.e., rapid and efficient) processing of perceptual objects is vital for humans to successfully navigate their environments. The experience of fluent processing per se tends to trigger positive affect; however, this affect is often misattributed by perceivers to the objects themselves, meaning that easy-to-perceive objects are judged more positively. These fluency-based preference effects have been robustly demonstrated unimodally, and specifically in situations in which fluency and preference are manipulated and measured for the same objects. However, little is known about how this ef
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Semantic information is used to guide attention during scene-viewing, but how exactly does this occur? We tested the hypothesis that "anchor objects" are a special class of semantic associate essential to efficient target search in naturalistic scenes. Adult participants completed a RSVP search task for a target object preceded by a prime. In Experiment 1a (N = 210), the prime was either a semantic anchor or an unrelated object followed by a target in a congruent or incongruent spatial location relative to the prime. Experiment 1b (N = 157) served as a direct replication of Experiment 1a with
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Belopolsky et al. (2007) provided evidence that capture occurs only when objects fall within the attentional window. This attentional window hypothesis was subsequently used to explain how salient stimuli can be powerful yet often have little or no observable effect. In the present study, we attempted to replicate their findings. Participants made a go/no-go decision based on the shape of the overall search array (diffuse attention) or based on the central fixation point (focused attention). Whereas Belopolsky et al. found larger capture effects from a color singleton distractor in the diffuse
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.