Behavioral addictions, including problematic internet use, gaming, and gambling, are emerging as significant public health concerns in Africa, driven by rapid digitalization and socioeconomic shifts. This commentary provides a critical overview of the current state of behavioral addictions in Africa, examining prevalence, cultural influences, and systemic barriers to research and intervention. Despite growing evidence of harm, particularly among youth, the continent faces significant challenges, including limited epidemiological data, cultural biases in assessment tools, and an underdeveloped
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
UNLABELLED: Social media addiction: An overview of the current state of research Objectives: Social media addiction as a form of internet addiction is an increasing problem in psychotherapeutic practice, exacerbated by the COVID-19 pandemic. What is the current knowledge of psychopathology on social media addiction?
METHODS: Based on a literature search in PubMed, Researchgate, Connected Papers, and Springer Link (March/April 2024), the current state of research is summarised in the following areas: Definition, classification and diagnosis, prevalence, psychological comorbidities, personality
СтатьяОбзорАннотация на английскомПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIM: To delineate the prevalence of smartphone addiction among nursing students. Further, to identify associated harms and underlying risk factors based on established theoretical models.
BACKGROUND: Smartphones have become indispensable tools for students. However, excessive use can lead to smartphone addiction, causing physiological, psychological and social harm. Nursing students represent a unique population whose smartphone use may differ from other disciplines due to clinical training demands.
METHODS: A scoping review was conducted following the Arksey and O'Malley framework. Seven da
СтатьяScoping ReviewПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Addiction and addiction-related behaviour increased during the past decades. Several substances with psychoactive attributes, like opioids, cocaine or alcohol, can lead to dependence with physical and/or mental symptoms. In addition to substance-related addiction, non-substance-related dependence requires special attention. Increasing numbers of workaholics and patients suffering from internet-addiction, gambling or eating-disorders can be observed. To meet international treatment standards for addiction, diversification of therapy is necessary and, additionally, gender-related aspects in deve
Аннотация на английскомСтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Online video gaming is a highly popular activity, especially amongst young people (aged ≤25), with entertainment, emotional, and social benefits. However, stakeholders are also concerned about potential risks and harms, including exposure to inappropriate (e.g., violent and sexual) content; excessive use (i.e., 'addiction' and 'gaming disorder'); and overspending, particularly in relation to gambling-like products (e.g., loot boxes). Various regulatory policies have been adopted worldwide in response. We reviewed empirical evaluations of the implementation of these policies. Results showed tha
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study investigates gambling behaviors among young Swiss males four years after the legalization of online casino gambling in Switzerland. A total of 2,349 conscripts aged 18 to 24 years, residing in the French-speaking region of the country, completed a paper-and-pencil questionnaire assessing their participation in land-based and online gambling, as well as problem gambling. Overall, 70.6% reported having gambled at least once in their lifetime, and 49.8% had gambled in the past 12 months. Among past-year gamblers, 58.3% engaged exclusively in land-based gambling, 34.4% were mixed (land-
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Fear of missing out (FoMO) and internet addiction are significant phenomena in today's digital age. This study aims to explore the relationships between FoMO levels, internet addiction levels, time spent on the internet, and other factors among dental students.
METHODS: Data were collected from 252 dental students, including 127 females. Information gathered included FoMO levels, internet addiction levels, university year, age, time spent on the internet, and income level. Correlation analysis and statistical tests were performed to explore relationships between variables.
RESULTS:
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIM: The high comorbidity rates of internet gaming disorder (IGD) and gaming disorder (GD) with other psychiatric disorders are concerning. A follow-up study of gamers from clinical and nonclinical samples with and without diagnoses of IGD or GD was conducted to investigate the changes in diagnoses over a 1-year period, compare their diagnostic stability, and examine the patterns of co-occurrence between IGD and GD with other psychiatric disorders over the same period.
METHODS: Baseline and 1-year follow-up data of 279 participants, including 120 problematic gaming patients and 159 gamers fro
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The main aim of the current research is to characterize the molecular dynamics related to internet gaming disorder (IGD) using non-targeted plasma metabolite profiling based on gas-chromatography time-of-flight mass spectrometry (GC-TOF MS). IGD is a psychiatric disorder instigated by excessive and prolonged internet gaming, which shared many pathological symptoms with attention deficit hyperactivity disorder (ADHD). The prevalence of the disorder has been rapidly increased particularly in East Asia countries (5.9% in South Korea) compared to Europe or North America (0.3-1.0% in United States
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Impulse control disorders in Parkinson's disease (PD) represent emerging problems with potentially devastating consequences. The standard screening methods for impulse control disorders are clinically imperfect. Although it is rarely reported, many patients utilize the Internet to fulfill their compulsive behaviors because of its easy accessibility. We designed a study to test the hypothesis that an active screening for excessive Internet use and Internet addiction might improve the sensitivity of identification of impulse control disorders.
METHODS: The standard screening method
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In recent decades, it has been recognized that certain behaviors resemble addictions to alcohol and other psychoactive substances (PAS). Based on the results of research for such behaviors, many authors have found that it is justified to consider them addictions not related to PAS or "behavioral" addictions and that in the classifications of mental disorders should be in the same group with addictions related to PAS. Compulsive activities that may include gambling, Internet use, playing video games, sex, eating, and shopping based on epidemiological and neurobiological characteristics have sim
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIM: This study evaluated the consistency between the International Classification of Diseases, 11th Edition (ICD-11) for gaming disorder (ICD-11-GD) and Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition (DSM-5) criteria for internet gaming disorder (DSM-5-IGD). Moreover, the functional impairment of participants and their insight of their GD were evaluated.
METHODS: We recruited 60 participants with GD, 45 participants who engaged in hazardous gaming (HG), and 120 controls based on a diagnostic interview. Their operationalization of functional impairment and stage of chang
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: The aim of this study was to comprehensively review existing treatments for impulsivity and compulsivity in non-substance addictions, driven by the importance of these factors in addictive disorder development and treatment efficacy.
METHODS: A systematic review carried out following PRISMA guidelines identified 14 articles from a total of 764 studies, highlighting the limited literature that is available on psychological treatments for non-substance addictions, in particular studies focusing on impulsivity and compulsivity. The studies were categorized by behavioral addiction t
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Internet is an integral part of the daily life of everyone. Internet addiction (IA) is one of the major concerns, specifically among young adults. The association between IA, depression, anxiety, and psychological well-being (PWB) is least studied in young adults.
PURPOSE: To evaluate IA and its association with psychological morbidity and PWB in a larger sample size. In addition, to examine the factors that are associated with IA.
METHODS: A total of 1287 young students were evaluated in the present study. Participants were evaluated on the Internet Addiction Test (IAT), Patient
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Addiction professionals and the public are recognizing that certain nonsubstance behaviors--such as gambling, Internet use, video-game playing, sex, eating, and shopping--bear resemblance to alcohol and drug dependence. Growing evidence suggests that these behaviors warrant consideration as nonsubstance or "behavioral" addictions and has led to the newly introduced diagnostic category "Substance-Related and Addictive Disorders" in DSM-5. At present, only gambling disorder has been placed in this category, with insufficient data for other proposed behavioral addictions to justify their inclusio
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: Associations between problematic internet use (PIU) and borderline personality disorder (BPD) have been reported, but the literature is highly heterogeneous, with some studies assessing overall BPD severity and others examining individual traits (e.g., emotional lability, impulsivity, dissociation). This review synthesizes these approaches using the Alternative Model of Personality Disorders (AMPD), examining how BPD-relevant pathological personality traits (Criterion B) and impairments in self and interpersonal functioning (Criterion A) relate to PIU.
METHODS: Following
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: In adolescent populations, depressive disorders exhibit bidirectional associations with problematic internet use (PIU), a comorbidity presenting heightened complexity among clinically diagnosed individuals. Previous research has been limited in its ability to resolve multidimensional interactions among psychopathological symptoms or capture how self-reinforcing symptom networks perpetuate comorbid persistence and PIU. This study aimed to establish examine the network structure of psychopathological symptoms and PIU among clinically depressed adolescents in China, identifying core a
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Around 5.8% of adolescents and 2.8% of young adults have an Internet-related disorder. These figures underline the widespread concerns in our society regarding the potential dangers and risks associated with Internet and digital media use.
METHODS: Selective literature search for records on Internet-related disorders in children and adolescents.
RESULTS: Internet-related disorders are now viewed as belonging to the behavioral addiction. Research has revealed similarities to substance-related disorders. There are often associations with other mental illnesses such as depression, a
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In their commentary, Kuss, Griffiths, and Pontes (2016) criticize the use of the term "Internet" in the recently proposed diagnosis for Internet Gaming Disorder (IGD) and its use as one of the included diagnostic criteria. We agree with the exclusion of the term "Internet" in the diagnosis, but have some considerations to the comments regarding the nine criteria for IGD. Specifically, we discuss the meaning, the wording, and the importance of the criteria, as well as the importance of distress or functional impairment in the proposed diagnosis. We also address the possibility of categorizing I
СтатьяКомментарийПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: There is a growing interest in determining the specific role of obsessive-compulsive features in different behavioral addictions. However, more studies comparing sizable clinical populations with different addictions are needed.Therefore, a main aim of the present study was to explore the presence of obsessive-compulsive features among people with different behavioral addictions (gambling disorder, internet gaming disorder, compulsive sexual behavior disorder and compulsive buying-shopping concerns). Through a clustering procedure, the existence of empirical clusters among
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.