Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
4050 публикаций
Поиск: 153 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 622 с найденным полным текстом
Adolescents' use of the Internet and other digital media for the purpose of gambling represents a serious concern in modern society. This paper overviews some of the available monetary and non-monetary forms of gambling within new digital and online media and monetary forms of games with gambling-like experiences. With reference to current psychological knowledge on the risk factors that promote adolescent gambling, it is suggested that new gambling technologies may: (a) make gambling more accessible and attractive to young people, (b) may promote factually incorrect information about gambling
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Background Internet chat rooms played an important role in the late 1990s promoting the Ponseti method as the preferred initial treatment for congenital clubfoot. The social media boom has created multiple new methods for caregivers to seek support from a global community using a variety of platforms that are now easily available. This study assesses the reach of information shared across social media platforms about congenital clubfoot and analyzes topics most commonly discussed among members in these groups. Methodology Posts and pages across Facebook, Instagram, Twitter, and TikTok were eva
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Digital media provide increased opportunities for both marketing and social transmission of risky products and behavior. We briefly review what is known about adolescent exposure to favorable presentations of addictive substances, such as alcohol, tobacco, and marijuana, as well as behaviors such as gambling, on social and other online media. Our understanding of these influences and whether they require greater regulation is still developing, and recommendations for future research to address these gaps in our understanding are described. Potential strategies to intervene in these environment
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Digital media have become integral to schoolchildren's lives, both within educational and non-educational settings. Educators emphasize the importance of bridging the gap between school learning and children's out-of-school activities. To identify potential variations and commonalities, we investigated key situations with digital media among lower secondary schoolchildren in Germany, aiming to determine which themes are especially relevant in different settings.
METHODS: We analyzed the media usage of German schoolchildren (ages 10 to 17) in class and outside of school using a m
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Comparisons between digital media and narcotic drugs have become increasingly common in the vigorous discussion on smartphone addiction and technology addiction. Commentators have used evocative terms such as "digital heroin," "electronic cocaine," and "virtual drugs" when discussing users' growing dependence on their devices. This article looks at the spreading discourse comparing digital media with drugs from a set of interdisciplinary perspectives including media studies, political economy, critical theory, science and technology studies, and addiction studies. It engages several key questi
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study investigates how digital media exposure is associated with individuals' psychological responses and behavioral adaptation during crises. Building on the Extended Parallel Process Model (EPPM), the study provides an empirical examination of the associations among perceived severity, perceived susceptibility, perceived self-efficacy, response efficacy, trust in government, social trust, and preventive behaviors during the COVID-19 pandemic. The proposed conceptual model was tested using structural equation modeling (AMOS-SEM 22) based on cross-sectional survey data collected online in
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Distal radius fractures (DRFs) are common injuries with a rising incidence. A substantial portion of the cost of care is attributable to therapy services. Our purpose was to evaluate the effectiveness of a self-directed hand therapy program guided by digital media compared with that of traditional therapy.
METHODS: We conducted a randomized controlled trial in patients aged 18 years or older who underwent open reduction and internal fixation of a DRF with volar plating. Subjects were randomized to traditional hand therapy using a 12-week protocol or an identical protocol presented in
СтатьяРандомизированное исследованиеПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: This cross-sectional study examined the associations of internet and social media use and perceived media influence with body image and self-perceived attractiveness in a partner relationship among women in the menopausal transition, while accounting for the use of aesthetic medicine procedures and selected sociodemographic factors.
METHODS: The study included 603 women in the menopausal transition. Body image was assessed with the Body Esteem Scale (BES), and self-perceived attractiveness in a partner relationship was assessed with the Scale of Assessment of Self-Attractiveness
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Social media have become a central arena for identity construction, particularly for minority communities whose languages and cultures have been historically marginalized. Drawing on self-expansion theory, this study examines how social media facilitate language-based identity expansion within the Kurdish community in Türkiye. Despite long-standing suppression of the Kurdish language and culture, digital platforms provide new spaces for linguistic reconnection, cultural expression, and the reinforcement of collective identity. While self-expansion theory has traditionally focused o
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Patient consent discussion is an essential part of preoperative patient preparation. It is the main basis of decision making for the patient. Transcatheter aortic valve implantation (TAVI) has been established as the standard treatment option for symptomatic aortic stenosis-patients. Current guidelines recommend transfemoral TAVI for patients aged 70 years or older, independently of the surgical risk and for patients below 70 years of age if they are at high surgical risk.
AIM: To evaluate beneficial aspects of an explanatory video in addition to conventional medical counseling.
Клиническое исследованиеСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: To summarise how anti-tobacco mass media campaigns delivered via digital media are evaluated, including campaign characteristics, targeted populations, behavioural outcomes and exposure measurement strategies.
DATA SOURCES: Six databases (PubMed, Web of Science, Scopus, PsycINFO, Embase, Communication & Mass Media) were searched using tobacco-related, digital media-related and prevention-related terms.
STUDY SELECTION: Articles were eligible if they were peer-reviewed, written in English, published between 2004 and 2025 and evaluated an anti-tobacco mass media campaign that used s
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Social media has become a platform where unheard voices within different communities are shared with government.
AIM: The study explored and described expressed reactions of social media users regarding the implementation of the National Health Insurance (NHI) in South Africa.
SETTING: This study was conducted online on existing social media platforms that share current news. These social media platforms included X (formerly known as Twitter), Facebook, Instagram and TikTok.
METHODS: This was a qualitative study that applied an explorative-descriptive approach. Using convenience
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: In the last years the use of digital media devices (MD) among adolescents has increased exponentially, becoming a central component of daily life for many young. The aim of the present study is to explore the use of MD in adolescents affected by anorexia nervosa (AN), compared to healthy ones. Furthermore, we compared MD use between inpatient and outpatient adolescents with AN.
METHODS: This single-center prospective study enrolled patients aged 9-18 years affected by AN and admitted at IRCCS Bambino Gesù Children's Hospital, Rome, Italy, between January 2024 and August 2024. Part
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Chronic pain is common and is associated with significant costs and suffering. Therapeutic hypnosis has shown promise as an effective chronic pain treatment, but access to this intervention is extremely limited. Digital applications that offer therapeutic hypnosis, if found to be effective, could address this access problem. The primary aim of the current paper is to describe the results of two studies (Study 1 = individuals with low back pain; Study 2 = individuals with mixed chronic pain conditions) conducted to evaluate the feasibility of the digital hypnosis interactive media application f
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE OF REVIEW: Photograph-based social media use among children and adolescents has skyrocketed over the past decade, raising concerns about the implications for self-confidence and behavior in this population. Social media 'challenges' encourage participants to complete potentially dangerous tasks while sharing their completion of the tasks on social media. Many of these challenges affect the skin and lead to recognizable findings on physical examination. This review discusses the history of prominent social media challenges and their effects on the skin. Attention is also given to the ef
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: As social media becomes deeply integrated into the daily lives of college students, concerns regarding its impact on psychological health and adaptive digital experiences have intensified. However, Current academic research mainly focuses on offline subjective well-being. Also, empirical research on the mechanisms between social media use and digital well-being is still insufficient. To address these gaps, the present study aims to unpack the sequential chain mediating mechanisms of two distinct forms of social capital and digital trust linking social media use intensity to digital
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Children and adolescents are growing up in a hybrid world in which digital media has become part of the infrastructure of everyday life and a structural determinant of their health. In the second paper of this Series on the digital determinants of health, we apply the framework introduced in the first paper to one of the most contested questions in public health: how young people's digital media use shapes their health and wellbeing. Using the digital determinants of health framework to interpret the current evidence base, we examine what is known, and what remains poorly understood, about the
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: This scoping review aims to facilitate psychometric developments in the field of digital media usage and well-being in young people by (1) identifying core concepts in the area of "screen time" and digital media use in children, adolescents, and young adults, (2) synthesising existing research paradigms and measurement tools that quantify these dimensions, and (3) highlighting important areas of need to guide future measure development.
DESIGN: A scoping review of 140 sources (126 database, 14 grey literature) published between 2014 and 2019 yielded 162 measurement tools across a
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАScoping ReviewПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Research on the relationship between digital media exposure and child development is complex, inconsistent and fraught with debate. A highlighted area of inadequacy surrounds the methodological limitations of measuring digital media use for both researchers and clinicians, alike. This protocol aims to (1) identify core concepts in the area of screen time and digital media use in children and adolescents (2) map existing research paradigms and screening/measurement tools that serve to underpin and operationalise core concepts and (3) provide an initial step in integrating these fi
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Children spend significant amount of time using digital media (DM), and longer exposure may increase attention-deficit/hyperactivity disorder (ADHD)-related symptoms, although findings are mixed. We investigated longitudinal association between different types of DM use and ADHD-related symptoms in school-aged children, accounting for genetic predisposition and socioeconomic status.
METHODS: This study included children from the Adolescent Brain and Cognitive Development Study, followed annually for four years. Estimated time spent on social media, video games, and television/vide
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.