m+Medelevator.RU
Открытая медицинская библиотека

Найдите доказательства.
Сосредоточьтесь на главном.

Медицинские публикации, первоисточники и полные тексты.
Для клинического вопроса, нового знания и следующего исследования.

Ищем по исходному запросу. Уточняем медицинские термины для поиска на других языках…

Библиотека сейчас

От первоисточника до медицинского перевода

Подключаем обновления…
Собрано из открытых источников—

Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.

Идёт проверка счётчика
Доступно в поиске—

Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.

Переведено на русский—

Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.

Полные тексты—

Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.

Оригиналов на русском—

Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.

Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений

Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.

Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.

Найти литературу по своему диагнозу →

Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.

Результаты поиска

461 публикаций

Поиск: 74 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 45 с найденным полным текстом

Effects of Exergames in Women with Fibromyalgia: A Randomized Controlled Study.

Objective: Evaluation of the effects of exergames in women with fibromyalgia on the impact of the disease-pain threshold and physical variables-compared to performing stretching exercises. Materials and Methods: Thirty-five women were enrolled in the study and divided by simple randomization into two treatment groups: the control group (n = 19) and the Wii™ (exergames) group (n = 16). Participants were evaluated using the fibromyalgia impact questionnaire (FIQ), algometry, step tests, cardiopulmonary parameters, and fatigue in the lower limbs. The participants underwent treatments for a period

СтатьяРандомизированное исследованиеПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 32379982Открыть статью

A Literature Review on the Effects of Exergames on Executive Function in Youth.

Exergames (video games that promote cognitive and physical activity simultaneously) benefit executive function in elderly populations. It has been suggested that exergames may induce larger effects than cognitive or exercise training alone, but few reviews have synthesized the causal factors of exergames on executive function from experimental research with youth. This review investigates (1) the various types of exergames and associated comparison conditions (2) the executive function outcome assessments commonly utilized in exergame research with youth (3) the efficacy of exergames by evalua

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 38162378Открыть статью

Cardiopulmonary Responses During Exergame in Cardiac Rehabilitation Patients.

Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.

Письмо в редакциюПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 34461625Открыть статью

Experiences of Exergaming for Upper Extremity Exercises in People With Systemic Sclerosis.

Impaired upper extremity (UE) function has limited activities of daily living in people with systemic sclerosis (SSc). Exergaming, a combination of gaming and exercises, could be a novel way to improve UE exercise engagement. The objective of this study was to examine the usability of exergaming and to investigate participant experiences after exergaming among people with SSc. Both quantitative and qualitative data were collected. Participants completed questionnaires regarding the usability of exergaming. Semi-structured interviews were conducted directly after exergaming. Descriptive statist

СтатьяПоддержка службы здравоохранения СШАПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 37162267Открыть статью

Assessing dynamic postural control during exergaming in older adults: A probabilistic approach.

Digital games controlled by body movements (exergames) have been proposed as a way to improve postural control among older adults. Exergames are meant to be played at home in an unsupervised way. However, only few studies have investigated the effect of unsupervised home-exergaming on postural control. Moreover, suitable methods to dynamically assess postural control during exergaming are still scarce. Dynamic postural control (DPC) assessment could be used to provide both meaningful feedback and automatic adjustment of exergame difficulty. These features could potentially foster unsupervised

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 29288962Открыть статью

An Active Approach to Behavior: Exergaming Bike Breaks for Students with Disabilities.

Many children, particularly those with disabilities, do not meet the recommended amount of physical activity per day, which can increase the likelihood of poor health outcomes. Beyond the potential health benefits, physical activity breaks are associated with increased academic engagement and decreased stereotypy and off-task behavior. It is important to increase periods of physical activity in naturalistic settings like schools. The purpose of this article is to describe two pilot studies that examined the feasibility of integrating exergaming bike breaks into daily school routines for studen

СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42651521Открыть статью

Nintendo Switch-Based Exergaming for Subthreshold Depression: Mixed Methods Randomized Controlled Trial.

BACKGROUND: Subthreshold depression (StD) increases the risk of progression to major depressive disorder. Although exercise can reduce depressive symptoms, adherence remains challenging. Exergames on platforms such as Nintendo Switch may improve motivation and participation in physical activity; however, evidence for efficacy in StD is limited. OBJECTIVE: This study aims to evaluate the effects of a Nintendo Switch-based exergaming intervention on depressive symptoms, anxiety, and sleep quality, and to explore participant experiences among adults with StD. METHODS: This sequential explanator

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42247423Открыть статью

Community Exergaming and Maintenance-Related Outcomes in Older Adults: Multi-Wave Observational Evaluation.

BACKGROUND: Community exergaming may help older adults remain physically active by combining movement, enjoyment, and social interaction, but less is known about whether observed changes persist after supervised delivery ends in real-world community settings. OBJECTIVE: This study evaluated immediate and maintenance-related outcomes of the International Singapore Intergenerational National Games, a community-delivered exergaming program for older adults in Singapore. We examined positive mental health, intrinsic motivation, habit strength, physical activity, and exploratory implementation det

СтатьяМногоцентровое исследованиеНаблюдательное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42715122Открыть статью

Virtual Reality Exergaming in Outpatient Stroke Rehabilitation: A Scoping Review and Clinician Roadmap.

Background/Objectives: Outpatient stroke rehabilitation is expanding as inpatient episodes shorten. Virtual reality (VR) exergaming can extend practice and standardize progression, but setting-specific effectiveness and implementation factors remain unclear. This scoping review mapped VR exergaming in outpatient stroke care and identified technology typologies and functional outcomes. Methods: Guided by the JBI Manual and PRISMA-ScR, searches of MEDLINE, Embase, CENTRAL, Scopus, and Web of Science were conducted in April 2025. The study included adults post-stroke undergoing VR exergaming prog

Поиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 41156097Открыть статью

Acute Effects of Heart Rate-Controlled Exergaming on Vascular Function in Young Adults.

Objective: Acute and regular moderate-intensity endurance exercise (MIEE) is known to positively affect vascular function. The present study assessed if an exercise session in an innovative exergame called the ExerCube can induce similar vascular reactions as an MIEE session. Materials and Methods: Twenty-eight healthy recreationally active participants (13 females and 15 males; aged 24.8 ± 3.9 years; with body mass index 23.2 ± 2.3 kg/m2) completed an exergaming session (EGS) in the ExerCube (25 minutes) and an MIEE session on a treadmill (35 minutes, 65%-70% of maximal heart rate [HR]) in a

СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 34986027Открыть статью

Effects of Exergaming on College Students' Situational Interest, Self-Efficacy, and Motion Sickness.

Objective: Given the low levels of physical activity (PA) among U.S. college students, the use of exergaming as a supplement to traditional exercise may promote higher levels of motivation and PA. Therefore, this study’s purpose was to examine the effect of two different exergames on college students’ situational interest (SI), self-efficacy (SE), and equilibrium change (EQC) compared to traditional treadmill walking. Methods: Sixty college students (30 female; Mage = 23.6 ± 4.1 years; MBMI = 23.9 ± 4.0 kg/m2) participated in three separate 20 min exercise sessions: (1) Xbox 360 Kinect Just Da

СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 35268345Открыть статью

A Perspective on Implementation of Technology-Driven Exergames for Adults as Telerehabilitation Services.

A major concern of public health authorities is to also encourage adults to be exposed to enriched environments (sensory and cognitive-motor activity) during the pandemic lockdown, as was recently the case worldwide during the COVID-19 outbreak. Games for adults that require physical activity, known as exergames, offer opportunities here. In particular, the output of the gaming industry nowadays offers computer games with extended reality (XR) which combines real and virtual environments and refers to human-machine interactions generated by computers and wearable technologies. For example, pla

СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 35369192Открыть статью

On the performance assessment during the practice of an exergame for cerebellar ataxia patients.

Cerebellar ataxias are a large family of movement disorders that generally follow a stroke. The clinical picture is very complicated and normal activities become difficult for ataxic patients. For instance, dynamic ataxia involves both walk and upper-limbs movement, thus affecting the possibility to fulfill daily life tasks. Rehabilitation treatments and strategies for cerebellar ataxia are nowadays controversial, since different opinions on the several approaches are spread among the clinical community. The purpose of the present work is not to shed some light on such disagreements. Indeed, h

СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 34892425Открыть статью

The Effectiveness of Exergames in Patients with Ankylosing Spondylitis: A Randomized Controlled Trial.

BACKGROUND: Exergames are a well-known type of game based on a virtual avatar's body movements. This hightech approach promotes an active lifestyle. OBJECTIVES: The aim of this randomized controlled trial was to evaluate the effects of exergames on pain, disease activity, functional capacity and quality of life in patients with ankylosing spondylitis (AS). MATERIAL AND METHODS: The study involved 60 patients, who were randomized into either the exergame group (EG) or the control group (CG). The EG patients engaged in exergaming, and CG patients did not engage in any exercises. The exergaming

СтатьяРандомизированное исследованиеПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 28028958Открыть статью

Неучтенная роль экгасомов в когнитивно-моторной нейрореабилитации: систематический обзор.

Эксгармии — это новые инструменты когнитивно-моторной нейрореабилитации, но их воздействие на взрослых с неврологическими условиями еще недостаточно изучено. В рамках этого систематического обзора были изучены исследования, полученные из PubMed, Scopus, Embase и Web of Science, с оценкой воздействия экзотомов на двигательные и когнитивные результаты. К числу приемлемых исследований относятся случайные контролируемые испытания (РСТ), не связанные с РСТС и экспериментальные проекты. Протокол был зарегистрирован на сайте ПРОСПЕРО (CRD420250655053) и составлен в соответствии с руководящими принцип

Полный текст найденМашинный перевод · не проверен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 40634592Открыть статью

Exergames for rehabilitation in stroke survivors: Umbrella review of meta-analyses.

BACKGROUND: It is essential to explore alternative methods to motivate stroke survivors throughout their lengthy rehabilitation journey. Exergames have emerged as promising tools for rehabilitating this demographic. OBJECTIVE: We aimed to synthesize the combined evidence from meta-analyses that assessed the effects of exergames in the rehabilitation of stroke survivors. METHODS: The umbrella review was conducted utilizing several databases, including MEDLINE® (Medical Literature Analysis and Retrieval System Online), CINAHL® (Cumulative Index to Nursing and Allied Health Literature), the Psy

СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 39608474Открыть статью

Game changer? Cognitive-motor effects of VR exergaming compared to video-based training.

BACKGROUND/OBJECTIVE: Virtual reality (VR) exergaming enhances several cognitive domains through multisensory engagement. Acute cognitive benefits of VR are established, but evidence for direct comparisons with non-immersive controls is limited. This study aimed to determine whether VR exercise provides additional cognitive and cognitive-motor benefits beyond a matched non-immersive active stick-fight video (SFV) intervention, and whether effects persist after training. METHODS: In this randomized quasi-experimental study, N = 55 healthy adults (VR: n = 30; SFV: n = 25; 25.5 ± 7.1 years; 41.8

СтатьяРандомизированное исследованиеСравнительное исследованиеПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42670747Открыть статью

Feasibility of a Home-Based Exergaming Intervention for Youth With Spinal Muscular Atrophy.

INTRODUCTION/AIMS: Approaches to optimize physical activity in youth with spinal muscular atrophy (SMA) are rapidly evolving. The primary objective of this study was to assess the feasibility of a fit-for-purpose home-based exergaming intervention in children and youth with SMA and peer controls. METHODS: We conducted a 4-week study at two Canadian sites to assess the feasibility of Tales from the Magic Keep, a home-based exergame specifically developed for youth with neuromuscular disorders that targets upper limb and trunk movements. Participants were asked to play the exergame for at least

СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 40990108Открыть статью

Enhancing Long-Term Motivation of Cardiac Patients by Applying Exergaming in Rehabilitation Training.

Although regular physical activities reduce mortality and increase quality of life many cardiac patients discontinue training due to lack of motivation, lack of time or having health concerns because of a too high training intensity. Therefore, we developed an exergaming based system to enhance long-term motivation in the context of rehabilitation training. We combined different hardware components such as vital sensors, a virtual reality headset, a motion detecting camera, a bicycle ergometer and a motion platform to create an immersive and fun experience for the training user without having

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 28479565Открыть статью

Effects of exergaming on brain health in aging: a scoping review of current evidence.

BACKGROUND: The rapid aging of the global population has increased the need for engaging, scalable interventions to support brain health in aging populations. Exergaming, which integrates physical activity with game-based cognitive demands, has shown promise in this regard. OBJECTIVE: This scoping review aimed to map and synthesize current evidence on electrophysiological, functional, structural, and molecular (BDNF) markers associated with exergaming in older adults, and to identify whether existing comparative studies suggest benefits beyond or comparable to traditional exercise. METHODS:

СтатьяScoping ReviewПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42638680Открыть статью

ИП Урсолов Владлен Сергеевич

ИНН 500118482352 · ОГРНИП 314500117700049

Реквизиты и контакты