Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
3839 публикаций
Поиск: 89 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 370 с найденным полным текстом
BACKGROUND: A lack of communication with people suffering from acquired brain injuries may lead to drawing erroneous conclusions regarding the diagnosis or therapy of patients. Information technology and neuroscience make it possible to enhance the diagnostic and rehabilitation process of patients with traumatic brain injury or post-hypoxia. In this paper, we present a new method for evaluation possibility of communication and the assessment of such patients' state employing future generation computers extended with advanced human-machine interfaces.
METHODS: First, the hearing abilities of 3
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The angle between the commisure-commisure and the endocantus-commisure lines (CCE angle) is approximately equal to the contralateral angle. A computerised technique for assessing the gross symmetry and position of the lips by comparing left- and right-sided CCE angles was developed. This study established (1) the repeatability of computerized CCE angle measurement; (2) mean CCE angle magnitudes in healthy controls and suggest a "normal" reference range. Two authors independently measured CCE angles on frontal repose facial photographs of 104 volunteers on three separate occasions using facial
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
There are few ways in which persons, who do not have the use of their hands or arms, are able make music or control complex computer systems. Music as an expressive output is key to the full development of the human mind. Human Instruments is dedicated to the development and production of accessible musical instruments playable at a professional level, as well as computer control interfaces. We are currently user-testing three new, uniquely accessible devices, for their effectiveness in expressive music creation. Preliminary results are compelling.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Conformational flexibility of bioactive molecules poses a major challenge to computational biology. tCONCOORD generates structure ensembles based on geometrical considerations and has been successfully applied to predict protein conformational flexibility and essential degrees of freedom. We have now developed a graphical user interface (GUI) for tCONCOORD, which substantially facilitates the simulation setup and provides valuable insights into the structure analysis and constraint definition process in tCONCOORD. Moreover, users can influence the constraint definition process by interactively
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We previously developed a software package called ABLe (analysis of brain lesions) which characterizes brain lesions in terms of lesion volume and intersection with cytoarchitecture (e.g. Brodmann areas). Since our previous publication, there have been significant improvements to this software package which utilize methods standard to the neuroimaging community. These features include spatial normalization to the MNI template brain (standard of the international consortium for brain mapping), and use of the volume occupancy Talairach labels (VOTL) and automated anatomical labeling (AAL) atlase
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The discovery of event-related desynchronization (ERD) and event-related synchronization (ERS) by Pfurtscheller paved the way for the development of brain-computer interfaces (BCIs). BCIs allow control of computers or external devices with the regulation of brain activity only. Two different research traditions produced two different types of BCIs: invasive BCIs, realized with implanted electrodes in brain tissue and noninvasive BCIs using electrophysiological recordings in humans such as electroencephalography (EEG) and magnetoencephalography (MEG) and metabolic changes such as functional mag
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Can virtual reality exposure therapy be used to treat people with social phobia? To answer this question it is vital to known if people will respond to virtual humans (avatars) in a virtual social setting in the same way they would to real humans. If someone is extremely anxious with real people, will they also be anxious when faced with simulated people, despite knowing that the avatars are computer generated? In [17] we described a small pilot study that placed 10 people before a virtual audience. The purpose was to assess the extent to which social anxiety, specifically fear of public speak
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Computational methods provide a rigorous alternative to assumption-based defect chemistry for studying defect thermodynamics. However, existing tools for calculating and visualizing point-defect equilibria are predominantly designed around high-throughput density functional theory workflows, which can limit their accessibility to experimentally focused researchers. Here, we present defermi, a Python package with an integrated graphical user interface for analyzing point-defect equilibria. The interface enables efficient and reproducible workflows for plotting defect formation energies and char
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Human-computer interface (HCI) and electroencephalogram (EEG) signals are widely used in user experience (UX) interface designs to provide immersive interactions with the user. In the context of UX, EEG signals can be used within a metaverse system to assess user engagement, attention, emotional responses, or mental workload. By analyzing EEG signals, system designers can tailor the virtual environment, content, or interactions in real time to optimize UX, improve immersion, and personalize interactions. However, in this case, in addition to the signals' processing cost and classification accu
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Parkinson disease (PD) entails progressive motor and non-motor symptoms that reduce quality of life for people with PD (PwPD) and increase caregiver burden. Static functionalities of current assistive systems (AS) are poorly aligned with changing needs. Pro-adaptive AS using digital twins appear to address these problems. This study sought to identify PD-specific requirement clusters, derive user-centered key requirements, and assess their technical feasibility and availability to inform development of adaptive AS. We compiled relevant needs from ICD-10, scientific literature and German care-l
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Virtual reality (VR) refers to an advanced technological communication interface in which the user is actively participating in a computer-generated 3-dimensional virtual world that includes computer sensory input devices used to simulate real-world interactive experiences. VR has been used within psychiatric treatment for anxiety disorders, particularly specific phobias and post-traumatic stress disorder, given several advantages that VR provides for use within treatment for these disorders. Exposure therapy for anxiety disorder is grounded in fear-conditioning models, in which extinction lea
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
High throughput screening produces large, complex datasets that are difficult to interrogate without programming expertise, making hit selection time-consuming and inflexible. While instrument software and commercial tools offer partial solutions, they often lack adaptability or require costly infrastructure. Interactive dashboards provide an effective alternative by enabling dynamic filtering and integrated visualization within a single interface. Here, we present simple R Markdown-based templates for creating customizable, modular dashboards for screen data analysis. Built using the flexdash
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In recent years, immersive and interactive technologies have gained increasing attention in art and design education. Desktop virtual reality (VR) offers a low-cost and accessible alternative for classroom learning, yet its use in color composition education remains underexplored. This study aimed to develop and evaluate BD-VRG, a constructivist-based desktop VR serious game for color composition learning in basic design education. BD-VRG was developed using the ADDIE instructional design model and incorporated gamified interaction and real-time feedback within a low-cost desktop VR environmen
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Virtual reality holds promise as a tool for recruiting new individuals into the health physics profession and for providing realistic experiences for both junior and senior radiation protection professionals. Virtual environments are constructed using models of objects, also known as assets. This work presents a collection of radiological assets unavailable elsewhere, which could be immediately applied in fully immersive three-dimensional environments as well as used for more standard two-dimensional applications. Radioactive sources, shields, nuclear electronics, and radiation detectors are i
СтатьяПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. IEEE Engineering in Medicine and Biology Society. Annual International Conference2025eng
Patients with spasticity require intensive rehabilitation to regain motor function, but access is often limited by travel or healthcare constraints. Telerehabilitation provides a structured approach for home-based therapy, allowing patients to perform more exercises with minimal external assistance. This work presents a telerehabilitation platform for a compliant upper-limb robotized orthosis to support rehabilitation in both home and institutional settings with minimal setup required. Built using the OpenTera framework for rapid prototyping and modular service integration, the platform includ
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: In recent years, the detection of the duodenal papilla and surgical cannula has become a critical task in computer-assisted endoscopic retrograde cholangiopancreatography (ERCP) cannulation operations. The complex surgical anatomy, coupled with the small size of the duodenal papillary orifice and its high similarity to the background, poses significant challenges to effective computer-assisted cannulation. To address these challenges, we present a deep learning-driven graphical user interface (GUI) to assist ERCP cannulation.
METHODS: Considering the characteristics of the ERCP scena
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The fastest-growing neurological disorder is Parkinson disease (PD), a progressive neurodegenerative disease that affects 10 million people worldwide. PD is typically treated with levodopa, an oral pill taken to increase dopamine levels, and other dopaminergic agonists. As the disease advances, the efficacy of the drug diminishes, necessitating adjustments in treatment dosage according to the patient's symptoms and disease progression. Therefore, remote monitoring systems that can provide more detailed and accurate information on a patient's condition regularly are a valuable tool
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Blood product ordering is a complex process and mistakes can harm patients and lead to poor outcomes. Orders and order sets can be designed to help mitigate errors, but major changes in design can unintentionally cause new errors.
OBJECTIVES: Our objective was as follows: (1) utilize formative in situ usability testing to iteratively improve the design of a redesigned blood product order set prior to go-live, (2) implement changes based on feedback derived from this testing, and (3) compare the error rate, system usability scale (SUS) score, time to task completion, and click coun
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Nurses adjust intravenous nitroglycerin infusions to provide acute relief for angina by manually increasing or decreasing the dosage. However, titration can pose challenges, as excessively high doses can lead to hypotension, and low doses may result in inadequate pain relief. Clinical decision support systems (CDSSs) that predict changes in blood pressure for nitroglycerin dose adjustments may assist nurses with titration.
OBJECTIVE: This study aimed to design a user interface for a CDSS for nitroglycerin dose titration (Nitroglycerin Dose Titration Decision Support System [nitro
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Virtual reality (VR) technology has been widely adopted for several professional and recreational applications. Despite rapid innovation in hardware and software, one of the long prevailing issues for end users of VR is the experience of VR sickness. Females experience stronger VR sickness compared to males, and previous research has linked susceptibility to VR sickness to the menstrual cycle (Munafo et al., Exp Brain Res 235(3):889-901). Here we investigated the female versus male experience in VR sickness while playing an immersive VR game, comparing days of the menstrual cycle when hormones
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.