Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
684 публикаций
Поиск: 173 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 46 с найденным полным текстом
IEEE transactions on visualization and computer graphics2025eng
Although existing speech-driven talking face generation methods achieve significant progress, they are far from real-world application due to the avatar-specific training demand and unstable lip movements. To address the above issues, we propose the GSmoothFace, a novel two-stage generalized talking face generation model guided by a fine-grained 3D face model, which can synthesize smooth lip dynamics while preserving the speaker's identity. Our proposed GSmoothFace model mainly consists of the Audio to Expression Prediction (A2EP) module and the Target Adaptive Face Translation (TAFT) module.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Human attention can be guided by semantic information conveyed by individual objects in the environment. Over time, we learn to allocate attention resources towards stimuli that are behaviourally relevant to ongoing action, leading to attention capture by meaningful peripheral stimuli. A common example includes, while driving, stimuli that imply a possibly hazardous scenario (e.g. a pedestrian about to cross the road) warrant attentional prioritization to ensure safe proceedings. In the current study, we report a novel phenomenon in which the guidance of attention is dependent on the stimuli a
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The management of asymptomatic severe aortic stenosis (AS) has traditionally relied on watchful waiting until the onset of symptoms or left ventricular dysfunction. However, the FDA's approval of transcatheter aortic valve replacement (TAVR) with the Sapien 3 platform in May 2025, based on the EARLY TAVR trial, has intensified the debate over early intervention. This Viewpoint synthesizes evidence from randomized trials (RECOVERY, AVATAR, EVOLVED, EARLY TAVR) and registries (HAVEC, VALVENOR) to evaluate the role of early aortic valve replacement (AVR). Early intervention is associated with red
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Interleukin-2 (IL-2) was one of the first cytokines discovered and its central role in T cell function soon led to the notion that the cytokine could specifically activate immune cells to combat cancer cells. Recombinant human IL-2 (recIL-2) belonged to the first anti-cancer immunotherapeutics that received marketing authorization and while it mediated anti-tumor effects in some cancer entities, treatment was associated with severe and systemic side effects. RecIL-2 holds an exceptional therapeutic potential, which can either lead to stimulation of the immune system - favorable during cancer t
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: When applying botulinum toxin in the upper third of the face, it is important to consider the balance between the elevator and depressor muscles of the eyebrows. Depressor supercilii muscle block leads to elevation of the medial portion of the eyebrow and correction of the oblique lines in the frown.
OBJECTIVES: The intention is to highlight the importance of the depressor supercilii muscle block as a useful tool to reposition the medial portion of the eyebrow.
PATIENTS AND METHODS: Three cases are presented, in whom botulinum toxin is applied conventionally and subsequently on
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The posterior superior temporal sulcus (pSTS) is a brain region characterized by perceptual representations of human body actions that promote the understanding of observed behavior. Increasingly, action observation is recognized as being strongly shaped by the expectations of the observer (Kilner 2011; Koster-Hale and Saxe 2013; Patel et al. 2019). Therefore, to characterize top-down influences on action observation, we evaluated the statistical structure of multivariate activation patterns from the action observation network (AON) while observers attended to the different dimensions of actio
СтатьяПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Given the current debates about the precise functional role of the right temporoparietal junction (rTPJ) in egocentric and exocentric perspective taking, in the present study we manipulated activity in the rTPJ to investigate the effects on a spatial perspective-taking task. Participants engaged in a mental body transformation task, requiring them to mentally rotate their own body to the position of an avatar, while undergoing anodal, cathodal, or sham transcranial direct current stimulation (tDCS) of the rTPJ. As a control task, participants judged the laterality of a stimulus feature with re
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: In recent times, with the proliferation of technological innovations, head-mounted displays are increasingly used in healthcare, including clinical rehabilitation. Until recently, their use in people with aphasia (an inability to use language for communication following brain damage) was limited. Emerging developments in Mixed Reality, combining augmented and virtual realities, have enabled the use of non-occlusive head-mounted displays in aphasia rehabilitation. However, concerns about the possible adverse effects, such as simulation sickness, arise in people with brain damage and
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AIMS: Diabetes is a condition of global concern that can be mitigated through self-management education. Virtual reality (VR) technology offers an immersive and interactive approach. It may promote self-care and access to healthcare information. This study aimed to explore the experiences of adult participants with Type 1 or Type 2 diabetes during the piloting of a 3D Automatic Virtual Reality Environment (VR-CAVE) approach to diabetes education. The study objective was to capture the participants' ideas for the future development of VR technology as a diabetes educational tool.
METHODS: We r
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: To investigate the feasibility and clinical validity of a digital anthropometric approach for body size and shape assessment in post-bariatric patients scheduled for plastic surgery.
METHODS: A convenience sample of 42 patients was recruited. Clinical evaluation, administration of outcome questionnaires, and digital anthropometric assessment were performed before and 3 months after abdominoplasty (in 26 patients) and thighplasty (in 16 patients).
RESULTS: Significant pre-post-intervention decreases in waist and hip circumferences were observed in the abdominoplasty subgroup: the
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Nasopharyngeal carcinoma (NPC) is strongly associated with Epstein-Barr virus (EBV) infection, but EBV alone is insufficient for tumorigenesis. Recent evidence suggests that the nasopharyngeal microbiome plays a critical, yet underexplored, role in NPC development. This review investigates the synergistic interaction between EBV and the nasopharyngeal microbiome, focusing on microbial dysbiosis and its role in NPC pathogenesis. We highlight significant microbial dysbiosis in NPC patients, characterized by an overgrowth of opportunistic pathogens such as Fusobacterium nucleatum and Porphyromona
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Digital humans are emerging as a form of mediated communication, appearing as virtual influencers, virtual agents, avatars, VTubers, AI companions, and other humanlike digital entities across social media, entertainment, commerce, and online communities. Research on how users perceive and respond to these entities remains fragmented across disciplines. This scoping review synthesizes evidence on users' perceptions of and responses to digital humans. Following established scoping review guidance and PRISMA-ScR reporting principles, we searched Scopus, Web of Science, and EBSCO for English-langu
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The development of emotion perception has predominantly been studied using static, unimodal stimuli featuring the faces of young adults. Most findings indicate a processing advantage for positive emotions in children (positivity bias) and a negativity bias in adults, although these results are usually task-dependent. We created a new stimulus database comprising digital avatars from four age groups, dynamically expressing happiness, happy-surprise, anger, and sadness in visual (face only) and visual-verbal (face and voice) conditions. To determine whether previously found biases would re-emerg
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Extended Reality (XR) is a powerful tool for training, education, and gaming. Research suggests that gender differences exist in XR environments including women having a lower sense of subjective presence and being more susceptible to motion sickness. However, the underrepresentation of women both as participants and researchers could lead to potential design biases, impacting the accuracy and inclusivity of XR systems. This work investigates subtle design differences in virtual environments on women's performance on a cognitive test. Non-male participants (n = 40) completed the Stroop Interfe
СтатьяПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Academic psychiatry : the journal of the American Association of Directors of Psychiatric Residency Training and the Association for Academic Psychiatry2023eng
OBJECTIVE: Virtual reality (VR) simulation is changing the landscape of simulation-based medical education. Immersive VR allows users to interact with a computer-generated environment and digital avatars using a VR headset and controllers. However, current literature regarding the use of immersive VR simulation in psychiatric medical education is sparse. This study describes its use and considerations regarding tolerability.
METHODS: At a mental health hospital in Canada, two immersive VR suicide risk assessment (SRA) case simulations were developed. These simulations have participants interv
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Emotional overeating is a process that is particularly relevant to people within the binge spectrum of eating disorders. Approximately a third of people with overweight share this phenotype. In addition, this behaviour may occur in neurodevelopmental disorders (attention-deficit hyperactivity disorder (ADHD)) and other psychiatric disorders. The biopsychosocial underpinnings of emotional eating include a genetic vulnerability to a higher weight and various cognitive and emotional traits. The environment also plays a key role. For example, the commodification of food and beauty and exposure to
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Acral and mucosal melanomas arise from sun-protected sites, disproportionately impact darker-skinned individuals, and exact higher mortality than common types of cutaneous melanoma. Genetically, acral and mucosal melanomas harbor more alterations of KIT than typical cutaneous melanomas. Because KIT-mutated melanomas remain largely treatment resistant, we set out to create a faithful murine KIT-driven allograft model to define newer therapeutic strategies. Using the prevalent human KITK642E activating mutation, the murine mKITK641E cellular avatars show features of transformation in vitro and t
СтатьяПоддержка правительства СШАПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The objective of this project was to identify and develop software for an augmented reality application that runs on the US Army Integrated Visual Augmentation System (IVAS) to support a medical caregiver during tactical combat casualty care scenarios. In this augmented reality tactical combat casualty care application, human anatomy of individual soldiers obtained predeployment is superimposed on the view of an injured war fighter through the IVAS. This offers insight into the anatomy of the injured war fighter to advance treatment in austere environments.In this article, we describe various
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Social anxiety disorder (SAD) involves intense fear of being scrutinized, judged, or embarrassed in public. Virtual reality exposure therapy (VRET) is an exposure tool for SAD. Previous studies have developed computer-generated avatars and virtual environments, but this method is time-consuming and expensive. Preliminary evidence shows that 360-degree virtual reality (VR) videos with real-life situations may be an easy, relatively cheap, and effective alternative. This study aimed to develop VR videos with real-life content from a shopping situation and to evaluate participants' anxiety respon
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Brain mapping by direct electrical stimulation during awake craniotomy is now a standard procedure that reduces the risk of permanent neurologic deficits. Virtual reality technology immerses the patient in a virtually controlled, interactive world, offering a unique opportunity to develop innovative tasks for perioperative mapping of complex cognitive functions. The objective of this prospective single-center study was to evaluate the tolerance and safety of a virtual reality headset (VRH) and immersive virtual experiences in patients undergoing awake craniotomy and brain mapping b
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.