Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
2176 публикаций
Поиск: 223 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 390 с найденным полным текстом
Most current surgical navigation methods rely on optical navigators with images displayed on an external screen. However, minimizing distractions during surgery is critical and the spatial information displayed in this arrangement is non-intuitive. Previous studies have proposed combining optical navigation systems with augmented reality (AR) to provide surgeons with intuitive imaging during surgery, through the use of planar and three-dimensional imagery. However, these studies have mainly focused on visual aids and have paid relatively little attention to real surgical guidance aids. Moreove
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: Augmented reality (AR) technology has become rapidly available and is suitable for various medical applications since it can provide effective visualization of intricate anatomical structures inside the human body. This paper describes the procedure to develop an AR app with Unity3D and Vuforia software development kit and publish it to a smartphone for the localization of critical tissues or organs that cannot be seen easily by the naked eye during surgery.
METHODS: In this study, Vuforia version 6.5 integrated with the Unity Editor was installed on a desktop computer and configu
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Modern urology is undergoing a technological revolution, a key component of which is the integration of augmented reality (Augmented Reality, AR). By combining virtual 3D models with the real operating-room environment in real time, AR is transforming surgical planning, intraoperative navigation, and training. This technology creates opportunities to improve procedural accuracy, reduce invasiveness, and enhance clinical outcomes, particularly in robotic and laparoscopic surgery.
AIM: To systematize current data on the use of AR technologies in urology for surgical planning, intr
СтатьяСистематический обзорАннотация на английскомПоиск полного текста в очередиОригинал на русском
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Prosthetic abandonment is highly prevalent among upper extremity amputees (UEA), partly due to lack of engaging and motivating training to use their devices. Augmented reality (AR) systems can be used for rehabilitation, and are advantageous because they offer stimulating, goal-oriented experiences for participants to immerse themselves in while performing repetitive tasks to improve function. Thus, in this study, the effects of a novel AR prosthetic training game, and the transfer of skills to a functional rehabilitation performance assessment involving tasks of daily living were investigated
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Computer-generated holography (CGH) faces challenges related to high computational demands and speckle noise that degrade image quality. This paper presents "wireframe holography", a method that builds upon point-cloud techniques by using linear segments as building blocks, which are formed by introducing controlled astigmatism in phase profiles. This approach reduces both computational costs and speckle noise, enabling the creation of more complex 3D objects with comparable performance to traditional methods. Compatible with existing superposition algorithms, such as Random Superposition and
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Minimally invasive surgery (MIS) has emerged in clinical practice to minimize surgical trauma, providing patients with faster recovery, reduced pain and complications and enhanced aesthetic results compared to traditional surgery. However, this approach increase the risk of iatrogenic damage, i.e. the accidental injury to sensitive anatomical structures (eg. nerves and vascular strcuteres) not directly visible during a percutaneous access. Augmented reality (AR) can effectively mitigate these drawbacks by overlaying graphical information onto the surgical field and providing real-time
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: This study aims to (1) develop an augmented reality (AR) navigation platform for craniomaxillofacial (CMF) and head and neck surgery; (2) apply it to a range of surgical cases; and (3) evaluate the advantages, disadvantages, and clinical opportunities for AR navigation.
STUDY DESIGN: A multi-center retrospective case series.
SETTING: Four tertiary care academic centers.
METHODS: A novel AR navigation platform was collaboratively developed with Xironetic and deployed intraoperatively using only a head-mounted display (Microsoft HoloLens 2). Virtual surgical plans were generated fr
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Upper-limb amputees face tremendous difficulty in operating dexterous powered prostheses. Previous work has shown that aspects of prosthetic hand, wrist, or elbow control can be improved through "intelligent" control, by combining movement-based or gaze-based intent estimation with low-level robotic autonomy. However, no such solutions exist for whole-arm control. Moreover, hardware platforms for advanced prosthetic control are expensive, and existing simulation platforms are not well-designed for integration with robotics software frameworks. We present the Prosthetic Arm Control Testbed (Pro
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Multiple studies have attempted to demonstrate the benefits of augmented reality (AR)-assisted navigation systems in surgery. Lumbosacral transforaminal epidural injection is an effective treatment commonly used in patients with radiculopathy due to spinal degenerative pathologies. However, few studies have applied AR-assisted navigation systems to this procedure. The study aimed to investigate the safety and effectiveness of an AR-assisted navigation system for transforaminal epidural injection.
PATIENTS AND METHODS: Through a real-time tracking system and a wireless network to the
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Temporomandibular joint (TMJ) arthroscopic procedures require the identification of a skin puncture point. The puncture point is conventionally estimated using the surface anatomy of the canthal-tragus line. However, the conventional puncture technique has been reported to fail at the first attempt in 18% of cases. We propose an augmented reality (AR) system-based method to identify the puncture point on the skin. A three-dimensional virtual model was reconstructed from computed tomography images of a cadaver head, and its rendered image was superimposed on the cadaver head before skin punctur
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Iatrogenic injury of ureter in the clinical operation may cause the serious complication and kidney damage. To avoid such a medical accident, it is necessary to provide the ureter position information to the doctor. For the detection of ureter position, an ureter position detection and display system with the augmented ris proposed to detect the ureter that is covered by human tissue. There are two key issues which should be considered in this new system. One is how to detect the covered ureter that cannot be captured by the electronic endoscope and the other is how to display the ureter posit
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Researchers at the Human Interface Technology Laboratory New Zealand (HIT Lab NZ) are investigating free-hand gestures for natural interaction with augmented-reality interfaces. They've applied the results to systems for desktop computers and mobile devices.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study explored inclusive, augmented reality (AR) digital helpers as assistive technology that are codesigned by autistic adolescents and young adults. The study used a participatory design process and partnered with autistic adolescents and young adults to codesign AR digital helper prototypes. The findings indicated a positive impact from the codesign role for autistic participants and high enthusiasm for applied AR digital helpers from all participant groups. The study established new insights into AR digital helper characteristics and their perceived utility as helpers for autistic ado
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In health care, virtual reality (VR) and augmented reality (AR) have been applied extensively for many purposes. Similar to other technologies such as telemedicine and artificial intelligence, VR and AR may improve clinical diagnosis and screening services in ophthalmology by alleviating current problems, including workforce shortage, diagnostic error, and underdiagnosis. In the past decade a number of studies and products have used VR and AR concepts to build clinical tests for ophthalmology, but comprehensive reviews on these studies are limited. Therefore, we conducted a systematic review o
СтатьяСистематический обзорПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This paper examines the impact and effectiveness of educational Universally Designed (UD) Augmented Reality (AR) applications compared to traditional paper-based counterparts. The study evaluates accessibility, usability, user experience, and short-term learning outcomes in marine biology, human anatomy, and cultural history. Thirty-six participants with diverse skills and abilities, including visual impairments and dyslexia, participated in two experiments. The findings reveal that UD-designed AR applications significantly improve accessibility and usability for users with special needs and e
СтатьяСравнительное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Cosmetic rhinoplasty often relies on intraoperative reference images to help achieve the patient's desired aesthetic outcome. However, these images are typically displayed in a two-dimensional (2D) format, which oversimplifies three-dimensional (3D) nasal anatomy and requires the surgeon to divert attention away from the operative field. Augmented reality (AR) technology may address these limitations by projecting patient-specific 3D holographic images into the surgeon's field of view, providing real-time spatial visualization. This article describes a protocol for integrating AR into the cosm
СтатьяVideo-Audio MediaПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Augmented reality (AR) technology has the potential to fundamentally address the hand-eye coordination challenges inherent in dental navigation systems, and further, to revolutionize the way surgeons perceive and process clinical information during surgical procedures. However, current AR applications remain largely confined to simple interactions with imaging data, with little evidence of domain-specific hardware or generalized AR paradigms. More importantly, there is still a lack of discussion on how surgeons cognitively interpret AR-based virtual information. This gap has hindered efforts t
СтатьяОбзорАннотация на английскомПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
NIR-II fluorescence imaging provides superior tissue penetration and clarity, yet its clinical use in surgical navigation is hindered by a critical workflow issue. Surgeons must divert their attention between the operative field and external monitors, increasing cognitive load and disrupting procedures. Current strategies have failed to resolve this fundamental problem. Here, we developed a co-axial NIR-II fluorescence projection navigation system to enable real-time, in situ visualization. This system creates an intraoperative augmented reality by directly projecting high-precision, pseudocol
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: Endoscopic pituitary surgery is a minimally invasive technique to remove pituitary tumours through the nose. Currently, image guidance may be used in the form of a tracked pointer to help surgeons navigate the region and avoid damage to critical structures. However, the pointer method is mentally demanding as the pointer location is displayed in a different modality and disrupts the surgical workflow due to the setup time and frequent tool removal.
METHODS: We propose an Augmented Reality (AR) system where information from the pre-operative scan is displayed directly onto the endosco
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Neurodevelopmental and neurodegenerative disorders are often associated with selective deficits in the parallel pathways of the human visual system. Effective intervention of the visual deficits is crucial for improving treatment outcomes and prognosis. In this study, a novel altered reality (AR) method is developed to improve pathway-specific functions in human adults with normal vision and amblyopia, a common developmental vision disorder. To selectively enhance the parvocellular pathway, which is notably impaired in amblyopia, the low spatial frequency (SF) components of visual input are ph
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.