Performance during instrumental learning is commonly believed to reflect the knowledge that has been acquired up to that point. However, recent work in rodents found that instrumental performance was enhanced during periods when reinforcement was withheld, relative to periods when reinforcement was provided. This suggests that reinforcement may mask acquired knowledge and lead to impaired performance. In the present study, we investigated whether such a beneficial effect of removing reinforcement translates to humans. Specifically, we tested whether performance during learning was improved dur
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
СтатьяПоиск полного текста в очередиОригинал на русском
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Operant demand within behavioral economics provides a quantitative framework for evaluating reinforcer efficacy in applied research involving individuals with autism and those with related developmental disabilities. This systematic review extended the work of Gilroy, Kaplan, and Leader (2018) by examining applied operant demand research published between March 2017 and December 2025. Following PRISMA guidelines, 30 articles (31 experiments; 307 participants) were identified and coded for procedural features and methods, including operant arrangements, demand and work output analyses, open and
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Renewal, reinstatement, and other forms of recovery of learned behavior after extinction have been interpreted in terms of the concept of context. Context is defined here as the field of stimuli that is interrelated with the behavior of an individual in the present. Two important classes of stimuli that comprise context are discriminative stimuli and motivating operations. Two experiments examined interactions between discriminative and motivational aspects of context in the renewal and reinstatement of operant behavior following extinction in mice. In Experiment 1, mice received all operant a
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Pinkston et al. (2024) provided 17 participants with their high-preference music for increasing and decreasing their walking speeds on a treadmill. The results showed that high-preference music produced schedule control of walking speed for 14 of 17 (82.35%) participants. In addition, Pinkston et al. found that 78.57% of participants whose walking showed schedule control also displayed variable responding during an extinction component. As an extension of Pinkston et al., we presented 25 participants with their high-preference music for walking on a treadmill during a five-component mixed sche
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
A functional analysis suggested that rumination exhibited by an adult with autism was maintained by automatic reinforcement. Next, a preference assessment with three flavor sprays (i.e., flavored sprays used by dieters) showed that apple pie spray was most preferred. Finally, the effects of fixed-time delivery of the apple pie spray on levels of rumination were evaluated. The spray reduced rumination, and the participant was taught to self-administer the spray.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The implementation of robotic reinforcement learning is hampered by problems such as an unspecified reward function and high training costs. Many previous works have used cross-domain policy transfer to obtain the policy of the problem domain. However, these researches require paired and aligned dynamics trajectories or other interactions with the environment. We propose a cross-domain dynamics alignment framework for the problem domain policy acquisition that can transfer the policy trained in the source domain to the problem domain. Our framework aims to learn dynamics alignment across two d
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Boddez, Van Dessel, and De Houwer in their paper "Learned helplessness and its relevance for psychological suffering: A new perspective illustrated with attachment problems, burn-out, and fatigue complaints" advance the idea that failing to reach a goal of personal importance unleashes detrimental processes (i.e. learned helplessness) which spill over to other (similar) goals, in the long run resulting in passivity and psychological suffering. As the authors conceptualise learned helplessness in motivational terms (lack of reinforcement, dysregulation of goal-directed response) and attach grea
СтатьяКомментарийПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Coniglio, Cooper, and Selby proposed that behavioral reinforcement may be critical for understanding the etiology and maintenance of pathological exercise among people living with anorexia nervosa. They presented three competing hypotheses about why exercise can become problematic: (a) positive reinforcement via biological and behavioral rewards, (b) negative reinforcement via avoidance of aversive states, or (c) a synergistic interplay between positive and negative reinforcement. Herein, we extend Coniglio and colleagues' framework by drawing on theory and research from the field of disordere
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Rats were given repeated choices between social and nonsocial outcomes, and between familiar and unfamiliar social outcomes. Lever presses on either of 2 levers in the middle chamber of a 3-chamber apparatus opened a door adjacent to the lever, permitting 45-s access to social interaction with the rat in the chosen side chamber. In Experiment 1, rats preferred (a) social over nonsocial options, choosing their cagemate rat over an empty chamber, and (b) an unfamiliar over a familiar rat, choosing a non-cagemate over their cagemate. These findings were replicated in Experiment 2 with 2 different
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Having to control multiple tasks in parallel poses challenges for humans and artificial agents alike. In artificial intelligence, specific forms of reinforcement learning (RL), most notably hierarchical and model-based RL, have shown promising results in scenarios where tasks or skills need to be switched adaptively. However, RL agents still encounter difficulties when faced with serial multitasking that involves switching control between continuously running subtasks, such as changing the radio station while driving in traffic. Inspired by human cognitive processes, we hypothesize that mainta
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Emotional experiences are closely intertwined with reinforcement learning, yet the extent to which emotional context influences the neural encoding of learning signals remains unclear. The present study examined whether emotional context modulates trialwise neural prediction error (PE) encoding during reinforcement learning. Fifty-six participants completed a drifting three-armed bandit task while electroencephalography (EEG) was recorded. Choice options were consistently paired with positive, neutral, or negative emotional images that were presented during feedback processing. Trial-by-trial
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Craving has various meanings but can be defined generally in terms of a desire for the previously experienced effects of ethanol. Animal models provide a means by which to study the underlying mechanisms associated with craving and are most useful when they fulfill the requirements for predictive validity and reliability. Craving is a key part of the process of addiction that can lead to relapse and is conceptualized as having at least three components: preoccupation/anticipation, binge/intoxication and withdrawal/negative affect. Animal models of craving are hypothesized at this time to invol
СтатьяПоддержка службы здравоохранения СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
How does the brain learn to predict rewards? According to temporal difference (TD) learning theory, reward prediction errors (RPEs) should shift from the time of outcome delivery to earlier predictive cues as stimulus-action-outcome associations are learned. The reward positivity, an electrophysiological signal believed to index sensitivity of the anterior midcingulate cortex to positive RPEs, should progressively transfer from feedback to predictive cues during learning. However, this core prediction of the reward positivity has remained largely untested. We recorded the EEG from 73 healthy a
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Behavioral momentum theory proposes that operant behavior is the product of two separable processes: its rate of occurrence and its resistance to change. Generally speaking, operant situations providing more densely spaced or greater magnitudes of reinforcement should be more resistant to disruption. Attempts to disrupt ongoing behavior by manipulating the availability of food or deprivation level typically have supported the predictions of behavioral momentum. Tests with pharmacological disruptors, however, have yielded mixed results. Most investigations of pharmacological disruption of opera
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Peter B. Dews played a significant role in shaping the distinctive characteristics and defining the underlying principles of the discipline of behavioral pharmacology. His early and sophisticated use of schedules of reinforcement in the 1950s, incorporated from research in the experimental analysis of behavior and integrated into the discipline of pharmacology, provided tremendous insight, inspiration, and impetus to the newly emerging field of behavioral pharmacology. The experimental findings generated by Dews' research, blending the sophisticated use of behavior and pharmacological principl
БиографияИсторическая статьяСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The present experiment investigated the impact of contextually trained discriminations on gambling behavior. Nine recreational slot-machine players were initially exposed to concurrently available computerized slot machines that were each programmed on random-ratio schedules of reinforcement and differed only in color. All participants distributed responding equally across the two slot machines. A conditional discrimination procedure was then used to teach the contextual cues representing the arbitrary relations of "greater than" and "less than." Following contextual cue training, participants
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This article explores how simple reinforcement learning algorithms might be implemented by the anatomy of the cerebellum. In doing this, we highlight which anatomical and physiological details are most important for assessing algorithmic fit, and we discuss which algorithm components are easiest to accommodate in a neural system. We describe hypothetical cerebellar implementations of four reinforcement learning algorithms and discuss the anatomical plausibility of the various components required. We show how one of the algorithms can learn to generate short sequences of actions without continu
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Understanding domestic cat (Felis catus) preferences is important for identifying effective reinforcers that can support training, enrichment, and welfare. We assessed preference across three stimulus categories (food, toys, and social interaction) using free-operant assessments with four adult cats in familiar home environments. The primary dependent measure was duration of quadrant engagement with concurrently available stimuli. Within-category assessments evaluated preference among multiple stimuli within each category to identify the most preferred item, and between-category assessments pr
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.