Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
3833 публикаций
Поиск: 179 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 370 с найденным полным текстом
Current human-computer interaction (HCI) technologies often suffer from wearing discomfort, noise sensitivity, user fatigue, and privacy concerns, particularly for users with physical disabilities or those requiring high-precision control. In this study, we address the aforementioned challenges by designing an interactive tongue-computer interface (ITCI) that enables precise, hands-free interaction through subtle tongue movements. The ITCI utilizes an array of direct current tribovoltaic tactile sensors enhanced by the magnetoelectric effect, achieving a peak current density of 10.72 A m-2, a
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Individuals with a locked-in state live with severe whole-body paralysis that limits their ability to communicate with family and loved ones. Recent advances in brain-computer interface (BCI) technology have presented a potential alternative for these people to communicate by detecting neural activity associated with attempted hand or speech movements and translating the decoded intended movements to a control signal for a computer. A technique that could potentially enrich the communication capacity of BCIs is functional electrical stimulation (FES) of paralyzed limbs and face to restore body
СтатьяОбзорПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The modern software ecosystems employ application programming interface (API) to allow interoperability and integration across various platforms. Non-functional requirements (NFRs) as quality attributes are as vital as functional requirements (FRs) in assuring software quality and user satisfaction. API quality management is a challenge to software industry owing to poor NFRs handling during API development, resulting in cost increase, project failure and dissatisfied customers. The existing standards failed in producing a comprehensive quality framework for APIs. OpenAPI Specification (OAS) f
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Gambling research has highlighted various aspects of deceptive design. For example, land-based casinos are physically designed to encourage people to gamble there for longer. Similarly, various electronic gambling products, such as electronic gaming machines, exhibit "structural characteristics" that likely encourage people to continue using them. Here I argue that the deceptive design of online gambling platforms is an important yet relatively neglected topic, representing the digital equivalent of land-based gambling venue design. This topic's importance is underscored by online
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
It has been proposed that virtual reality (VR) exposure may be an alternative to standard in vivo exposure. Virtual reality integrates real-time computer graphics, body tracking devices, visual displays, and other sensory input devices to immerse a participant in a computer-generated virtual environment. Virtual reality exposure is potentially an efficient and cost-effective treatment of anxiety disorders. VR exposure therapy reduced the fear of heights in the first controlled study of virtual reality in treatment of a psychiatric disorder. A case study supported the efficacy of VR exposure th
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
We developed an alternative computer interface using surface electromyography (sEMG) for individuals with spinal cord injuries (SCI) to access a computer. We designed this interface to make a cursor move on a two-dimensional screen and to click using only three muscles: the extensor carpi radialis (R-ECR) and extensor carpi ulnaris (R-ECU) of the right forearm and the extensor carpi radialis (L-ECR) of the left forearm. In addition, a user can voluntarily control cursor movement speed by modulating muscle contraction levels. One SCI patient and 5 healthy subjects volunteered to evaluate the pe
Клиническое исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The adrenal tumor will disturb the secreting function of adrenocortical cells, leading to many diseases. Different kinds of adrenal tumors require different therapeutic schedules.
OBJECTIVE: In the practical diagnosis, it highly relies on the doctor's experience to judge the tumor type by reading the hundreds of CT images.
METHODS: This paper proposed an automatic computer aided analysis method for adrenal tumors detection and classification. It consisted of the automatic segmentation algorithms, the feature extraction and the classification algorithms. These algorithms were then
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Haptic user interfaces that provide both kinesthetic and vibrotactile feedback have strong potential to enhance a wide range of medical training simulations. Yet, designing such devices remains challenging due to constraints related to integration, workspace, cost, and the need for diverse feedback types. To address these issues, we investigated the applicability of a novel type of brake based on the active lubrication principle. This actuator is compact, low-cost, and able to deliver both kinesthetic and vibrotactile feedback. To demonstrate its advantages, we focused on maxillofacial drillin
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: In 60-70% of patients with renal cell carcinoma (RCC), metastases develop in the course of the disease. In the present analysis, the surgical management of metastases is described, and survival data are presented. This retrospective analysis may help in the management of future cases. Due to the retrospective nature of the data, no comparison between surgical and nonsurgical management is possible.
METHODS: Between 1985 and 1995, 152 resections of RCC metastases were performed in 101 patients at four Dutch Hospitals. Thirty-five and 6 patients had metastases resected 2 and 3 times,
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Emerging advances in immersive virtual reality incorporating optical hand-tracking present promising potential for application in orthopedic hand therapy. The system is designed to analyze hand movements, enabling users to "use" their hands virtually in any fabricated setting. This article, supplemented with videos, examines practical applications of immersive virtual reality in routine hand therapy and provides a scientific presentation of the interaction of immersive virtual reality with our physiological and neurological systems. Indications for immersive virtual reality use, critical evalu
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Almost every retailer looks to Google to refer customers, and it's rare to find a manufacturer whose products aren't sold on Amazon. But these and other big platforms can capture a disproportionate share of the value a company creates: Buy an app on iTunes, and Apple takes 30%. The author presents four strategies to help businesses reduce their dependence on powerful platforms. Exploit the platform's need to be comprehensive. American Airlines' strong coverage of key routes made its presence on the travel website Kayak indispensable to Kayak's value proposition. As a result, AA negotiated a be
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Brain-computer interfaces (BCIs) have been developed over the past decade to restore communication to persons with severe paralysis. In the most severe cases of paralysis, known as locked-in syndrome, patients retain cognition and sensation, but are capable of only slight voluntary eye movements. For these patients, no standard communication method is available, although some can use BCIs to communicate by selecting letters or words on a computer. Recent research has sought to improve on existing techniques by using BCIs to create a direct prediction of speech utterances rather than to simply
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка правительства СШАОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Treatment and rehabilitation of the cognitive, psychological, and motor sequelae of central nervous system dysfunction often relies on assessment instruments to inform diagnosis and to track changes in clinical status. Typically, these assessments employ paper-and-pencil psychometrics, hands-on analog/computer tests, and rating of behavior within the context of real-world functional environments. Virtual reality offers the option to produce and distribute identical "standard" simulation environments in which performance can be measured and rehabilitated. Within such digital scenarios, normativ
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Clinical aspects of creating a software system for simulation and prediction of operative interventions and hearing function changes are considered. The system will make simulation and prediction transparent and convenient for the user. The technical challenge is to create mediation languages which enforce rigorous mathematical computation while supporting intuitive behaviour. The prevalent textual interface of command lines and pull-down menus is replaced by physical behaviour within an environment. The system is based on new possibilities of computer-integrated environments for problem solvi
Аннотация на английскомСтатьяПолный текст не найденОригинал на русском
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Nowadays, daily life involves the extensive use of computers, since human beings are immersed in a technological society. Therefore, it is mandatory to interact with computers, which represents a true disadvantage for people with upper limb disabilities. In this context, this work aims to develop an interface for emulating mouse and keyboard functions (EMKEY) by applying concepts of artificial vision and voice recognition to replace the use of hands. Pointer control is achieved by head movement, whereas voice recognition is used to perform interface functionalities, including speech-to-text tr
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Most bioinformatics software has been designed to run on Linux and other Unix-like systems. Unix is different from most desktop operating systems because it makes extensive use of a text-only command-line interface. It can be a challenge to become familiar with the command line, but once a person becomes used to it, there are significant rewards, such as the ability to string a commonly used series of commands together with a script. This appendix will get you started with the command line and other Unix essentials.
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The 5G virtual reality system needs to interact with the user to draw the scene in real time. The contradiction between the complexity of the scene model and the real-time interaction is the main problem in the operation of the virtual reality system. The model optimization strategy of architectural scene in virtual reality design is studied, and the method of architectural scene model optimization is summarized. This article aims to study the optimization of computer vision software modeling through 5G virtual reality technology. In this paper, the optimization of the architectural model is s
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: A proper examination of surgical specimens is fundamental in anatomic pathology (AP) education. However, the resources available to residents may not always be suitable for efficient skill acquisition. We propose a method to enhance AP education by introducing high-definition videos featuring methods for appropriate specimen handling, viewable on two-dimensional (2D) and stereoscopic three-dimensional (3D) platforms.
METHODS: A stereo camera system recorded the gross processing of commonly encountered specimens. Three edited videos, with instructional audio voiceovers, were experi
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: We describe a working software technology that enables educators to incorporate their expertise and teaching style into highly interactive and Socratic educational material for distribution on the world wide web.
MATERIALS/METHODS: A graphically oriented interactive authoring system was developed to enable the computer novice to create and store within a database his or her domain expertise in the form of electronic knowledge. The authoring system supports and facilitates the input and integration of several types of content, including free-form, stylized text, miniature and full-s
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: To verify the effectiveness, efficiency, and satisfaction in the usability test of the tinnitus assessment application.
METHODS: This is a descriptive usability test study that assessed the satisfaction, effectiveness, and efficiency of the application. The test was carried out virtually via Google Forms. First, the participants received instructions on how to access and use Avazum, through texts and illustrative images. Afterward, the users used the application, observing its functions and usability. Next, the participants answered the usability questionnaire. Statistical analysis w
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.