m+Medelevator.RU
Открытая медицинская библиотека

Найдите доказательства.
Сосредоточьтесь на главном.

Медицинские публикации, первоисточники и полные тексты.
Для клинического вопроса, нового знания и следующего исследования.

Ищем по исходному запросу. Уточняем медицинские термины для поиска на других языках…

Результаты поиска

349 публикаций

Поиск: 37 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 54 с найденным полным текстом

Traumatic aneurysm of the superficial temporal artery: case report.

Traumatic aneurysms of the temporal artery are uncommon, with less than 200 cases reported in the literature. A case resulting from a head injury from playing a popular new survival game known as "paintball" is presented here. A general review of the literature on traumatic temporal artery aneurysms is provided, as well as information on this new form of recreation and safety recommendations for "paintball" players.

Клинический случайСтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 8158720Открыть статью

A randomized controlled trial testing the efficacy of the eCHECKUP TO GO on drinking games participation and behavior among high school seniors.

BACKGROUND: Among high school students, seniors report the highest levels of hazardous drinking behavior, including playing drinking games. Technology-based interventions are a promising approach for reducing hazardous drinking behavior among this age group. OBJECTIVES: This randomized controlled trial investigated the efficacy of the eCHECKUP TO GO, an online personalized feedback intervention, on reducing the frequency of playing drinking games, the number of drinks consumed while playing drinking games, and the number of drinks consumed on occasions when drinking games were played among hi

СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 39388851Открыть статью

Gambling pathology is associated with dampened cortisol response among men and women.

Pathological gambling has many similarities to pharmacological addiction. Notably, both pathological gambling and drug addiction are characterized by aberrations in hypothalamic-pituitary-adrenal (HPA) axis responding. As well, there are indications that gender differences may play a role in these processes. Whether gender and/or HPA response are associated with pathological gambling was of interest. Recreational and pathological gamblers (15 men and 6 women per group) had the HPA factor, cortisol, assessed in saliva before and after watching a video of their preferred mode of gambling (slot m

СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 19361537Открыть статью

Carbon monoxide in indoor ice skating rinks: evaluation of absorption by adult hockey players.

We evaluated alveolar carbon monoxide (CO) levels of 122 male, adult hockey players active in recreational leagues of the Quebec City region (Canada), before and after 10 weekly 90-minute games in 10 different rinks. We also determined exposure by quantifying the average CO level in the rink during the games. Other variables documented included age, pulmonary function, aerobic capacity, and smoking status. Environmental concentrations varied from 1.6 to 131.5 parts per million (ppm). We examined the absorption/exposure relationship using a simple linear regression model. In low CO exposure lev

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 2327538Открыть статью

Speech timing cues reveal deceptive speech in social deduction board games.

The faculty of language allows humans to state falsehoods in their choice of words. However, while what is said might easily uphold a lie, how it is said may reveal deception. Hence, some features of the voice that are difficult for liars to control may keep speech mostly, if not always, honest. Previous research has identified that speech timing and voice pitch cues can predict the truthfulness of speech, but this evidence has come primarily from laboratory experiments, which sacrifice ecological validity for experimental control. We obtained ecologically valid recordings of deceptive speech

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 35148352Открыть статью

Effects of Exergames in Women with Fibromyalgia: A Randomized Controlled Study.

Objective: Evaluation of the effects of exergames in women with fibromyalgia on the impact of the disease-pain threshold and physical variables-compared to performing stretching exercises. Materials and Methods: Thirty-five women were enrolled in the study and divided by simple randomization into two treatment groups: the control group (n = 19) and the Wii™ (exergames) group (n = 16). Participants were evaluated using the fibromyalgia impact questionnaire (FIQ), algometry, step tests, cardiopulmonary parameters, and fatigue in the lower limbs. The participants underwent treatments for a period

СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 32379982Открыть статью

The Gambling Preferences and Behaviors of a Community Sample of Australian Regular Video Game Players.

Research has noted many similarities between video gaming and gambling activities. It has been suggested that video game players may also be attracted to gambling, although there is limited research on this possibility. The present study examined concurrent video gaming and gambling habits in a sample of regular video game players in Australia (N = 485, 84 % male, M age = 25.8). Gambling involvement was found to be a generally unpopular activity among regular video game players. No significant association between frequency of video game play and frequency of gambling was found. Although signif

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25773869Открыть статью

Are You Ready for Some Football?

Football has become the most popular spectator sport in the United States today and attracts millions of players, both professional and amateur. This article discusses the risks of playing football. It is a contact sport and can result in a wide variety of injuries to the players. The rules of the game are based on adult participation; however, 2.8 million children participate in recreational tackle football every year. An understanding of the game and the risks associated with playing football is presented. The risks of the game are discussed with a focus on the prevention of injury. The most

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 36413663Открыть статью

The 'Merry-Go-Round' of Habitual Relapse: A Qualitative Study of Relapse in Electronic Gaming Machine Problem Gambling.

BACKGROUND: Our understanding of gambling relapse is limited despite the damaging consequences affecting many aspects of the gambler's life. Paradoxically, regardless of these negative consequences problem gamblers (PGs) continue to relapse, seemingly unable to stop this cycle of harm. This paper addresses the phenomenon of repeated gambling relapse shedding some insights into why gamblers continue to relapse. METHODS: The study comprised of (n = 54) participants purposefully selected who participated in either 1 of 5 focus groups (n = 35) or in-depth interviews (n = 19). The new knowledge ob

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 31405090Открыть статью

A Game-Based Approach to Teaching and Learning Anatomy of the Liver and Portal Venous System.

INTRODUCTION: The use of games and game elements as teaching tools has received increasing attention in the medical education literature. Used formatively, games promote student engagement and satisfaction, and encourage collaboration and teamwork among students. They may also help students retain knowledge, although research supporting this notion is limited. This resource contains a 30-minute interactive lab station involving two different game-based activities aimed at teaching functional anatomy of the liver and portal venous system. METHODS: The first activity is a flipped version of a t

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 30800896Открыть статью

Predictors of Gaming Disorder or Protective from It, in a French Sample: A Symptomatic Approach to Self-Regulation and Pursued Rewards, Providing Insights for Clinical Practice.

Gaming disorder (GD) is a new health condition still requiring a lot of evidence established around its underlying and related psychological mechanisms. In our study we focused on Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs), a specific very popular and engaging game genre, to determine that benefit, motivation and control aspects could be predictive of a dysfunctional engagement in gaming. In total, 313 participants were recruited from private forums of gamers between May 2009 and March 2010. They filled out a questionnaire on their socio-demographic data and their weekly gaming

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 35954855Открыть статью

Effects of cue-synchronized parietal cathodal tDCS on internet gaming disorder: A randomized double-blind sham-controlled trial.

BACKGROUND AND OBJECTIVES: Internet Gaming Disorder (IGD) is prevalent with limited treatment efficacy. Targeting reducing craving triggered by gaming cues is a critical therapeutic objective. This study aimed to establish optimized electroencephalography (EEG) biomarkers for IGD and develop a novel targeted neuromodulation protocol. METHODS: In the exploratory study, the optimized EEG indicators of IGD diagnose were identified through machine learning models based on event-related potential (ERP) and band power during game cue exposure across two independent datasets (Dataset 1: twenty-five

СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 41175966Открыть статью

Noise levels at baseball stadiums and the spectators' attitude to noise.

BACKGROUND: Many public health professionals have expressed concern that regular participation in recreational settings with high noise levels might induce hearing loss. This study measures the noise levels in a baseball stadium and analyzes baseball fans' attitude of effect of recreational noise exposure on their hearing. METHODS: In the baseball stadium, noise levels from the beginning to the end of four games were measured in four seating sections, the red, blue, navy, and outfield sections using a sound level meter. For the survey sample, 344 randomly selected participants who visited the

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 32174638Открыть статью

The Prevalence of E-Gambling and of Problem E-Gambling in Poland.

This study estimated the levels of involvement in e-gambling and problem e-gambling in Poland and identified selected sociodemographic variables associated with e-gambling activities. The study was conducted using a representative sample of the adult inhabitants of Poland (n = 2000). The survey contained questions measuring three aspects of gambling (involvement in e-gambling, types of e-gambling activity, and problematic e-gambling). Results suggested that 4.1% of respondents were involved in e-gambling and 26.8% of them could be classified as problem gamblers. The most popular e-gambling gam

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 31936231Открыть статью

Gambling Disorder Due to Brazilian Animal Game ("Jogo do bicho"): Gambling Behavior and Psychopathology.

Gambling is currently widespread across the globe and despite legally restricted, it is significantly common in Brazil. A traditional and common form of gambling in Brazil is the Brazilian animal game (BAG)--"Jogo do bicho" in Portuguese. In 2013, BAG activities collected approximately 19 billion Brazilian reais--equivalent to more than 8 billon American dollars, a figure almost 60 % higher than legal lotteries. Although a common form of gambling, the gambling behavior and psychopathology of gambling disorder (GD) associated with BAG has never been systematically studied. The aim of this study

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25680739Открыть статью

Modern Electronic Devices: An Increasingly Common Cause of Skin Disorders in Consumers.

: The modern conveniences and enjoyment brought about by electronic devices bring with them some health concerns. In particular, personal electronic devices are responsible for rising cases of several skin disorders, including pressure, friction, contact dermatitis, and other physical dermatitis. The universal use of such devices, either for work or recreational purposes, will probably increase the occurrence of polymorphous skin manifestations over time. It is important for clinicians to consider electronics as potential sources of dermatological ailments, for proper patient management. We pe

СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 27172301Открыть статью

Policies to promote the community use of schools: a review of state recreational user statutes.

CONTEXT: Concern over liability is a barrier to allowing community use of school property for the purpose of engaging in active sport and recreational activities. Recreational user statutes have the potential to limit liability for public schools when use occurs outside of regular school hours, reduce the fear of liability among school administrators, and increase opportunities for access to school facilities for recreation and physical activity by community members. The purpose of this study was to examine the applicability of recreational user statutes to public schools when the use of schoo

СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 20547280Открыть статью

Disrupted Sensory-Motor Network Integrity in Excessive Online Gaming: Insight From Multimodal Morphometric Mapping.

INTRODUCTION: Excessive online gaming (EOG) is a transitional stage between recreational gaming and internet gaming disorder (IGD), characterized by impaired self-control and escalating engagement. Early identification of neural and behavioral vulnerabilities is crucial for understanding IGD development. METHODS: Fifty-nine young adults (30 EOG, 29 controls) completed structural MRI and behavioral assessments, including the IGD Scale-Short Form (IGDS9-SF) and the Liebowitz Social Anxiety Scale (LSAS). Source-based morphometry (SBM) identified independent gray matter networks, while behavioral

СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 42851004Открыть статью

Making Video Games More Inclusive for People Living With Motor Neuron Disease: Scoping Review.

BACKGROUND: Evidence suggests that individuals with motor neuron disease (MND), a terminal illness, find enjoyment and social connection through video games. However, MND-related barriers can make gaming challenging, exacerbating feelings of boredom, stress, isolation, and loss of control over daily life. OBJECTIVE: We scoped the evidence to describe relevant research and practice regarding what may help reduce difficulties for people with MND when playing video games. METHODS: A scoping review was conducted using the Arksey and O'Malley framework, recent scoping review guidance, and engagin

СтатьяScoping ReviewПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 39714921Открыть статью

An experiment to evaluate carbon monoxide absorption by hockey players in ice skating rinks.

Carbon monoxide (CO) released from the exhaust of ice resurfacing machinery is frequently found in indoor ice skating rinks. We conducted a study with 14 male adult non-smokers unexposed occupationally, who played hockey games in 4 different atmospheric CO concentrations. To document absorption, we measured their alveolar CO (alvCO). Exposure was the average CO level in the rink during the game. Environmental concentrations were between 0.0 (undetected) and 76.2 parts per million (ppm). The exposure-absorption relationship was linear (regression parameters: r2 = 0.93, slope = 0.411, intercept

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 2017867Открыть статью