Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
681 публикаций
Поиск: 1754 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 46 с найденным полным текстом
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Pancreatic ductal adenocarcinoma (PDAC) is the most common form of pancreatic cancer, a disease with dismal overall survival. Advances in treatment are hindered by a lack of preclinical models. Here, we show how a personalized organotypic "avatar" created from resected tissue allows spatial and temporal reporting on a complete in situ tumor microenvironment and mirrors clinical responses. Our perfusion culture method extends tumor slice viability, maintaining stable tumor content, metabolism, stromal composition, and immune cell populations for 12 days. Using multiplexed immunofluorescence and
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The negative, mood-congruent cognitive bias described in depression, as well as excessive rumination, have been found to interfere with emotional processing. This study focuses on the assessment of facial recognition of emotions in patients with depression through a new set of dynamic virtual faces (DVFs). The sample consisted of 54 stable patients compared to 54 healthy controls. The experiment consisted in an emotion recognition task using non-immersive virtual reality (VR) with DVFs of six basic emotions and neutral expression. Patients with depression showed a worst performance in facial a
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Auditory verbal hallucinations are hallmark symptoms of schizophrenia and are amongst the most disturbing symptoms of the disorder. Although not entirely understood, the relationship between the voice hearer and their voices has been shown to be an important treatment target. Understanding voice hearers' standpoints through qualitative analysis is central to apprehend a deeper comprehension of their experience and further explore the relevance of interpersonal interventions. Compared with other dialogical intervention, virtual reality-assisted therapy (Avatar Therapy) enables patients to be in
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study evaluated the effect of an avatar-based intervention on depressive symptoms and self-esteem. Participants (N = 151) with subclinical depressive symptoms were instructed to challenge an avatar over three sessions. While participants within the intervention group challenged their personal dysfunctional beliefs, participants in the control group challenged nonsense statements. Allocation to treatment groups was randomized. Data collection took place pre-intervention and post-intervention. Statistical analysis revealed a significant decrease in depressive symptoms, which was more pronou
СтатьяРандомизированное исследованиеПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Recent advances in non-invasive brain-computer interface (BCI) technologies have shown the feasibility of neural decoding for both users' gait intent and continuous kinematics. However, the dynamics of cortical involvement in human upright walking with a closed-loop BCI has not been investigated. This study aims to investigate the changes of cortical involvement in human treadmill walking with and without BCI control of a walking avatar. Source localization revealed significant differences in cortical network activity between walking with and without closed-loop BCI control. Our results showed
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
AVATAR therapy (AT) works by facilitating a 'face-to-face' dialog between the person and a digital representation (avatar) of their persecutory voice. Although there is cumulative evidence of this way of working with voices, enhancing the therapeutic focus on improved confidence and a sense of control of the voices in social situations represents a promising way to boost the generalization of therapy gains into social contexts. This paper presents a descriptive clinical case example of AVATAR_VRSocial therapy, a new augmented version of AT incorporating immersive Virtual Reality to help the pe
Клинический случайСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In response to our study, the commentary by Infanti et al. (2024) raised critical points regarding (i) the conceptualization and utility of the user-avatar bond in addressing gaming disorder (GD) risk, and (ii) the optimization of supervised machine learning techniques applied to assess GD risk. To advance the scientific dialogue and progress in these areas, the present paper aims to: (i) enhance the clarity and understanding of the concepts of the avatar, the user-avatar bond, and the digital phenotype concerning gaming disorder (GD) within the broader field of behavioral addictions, and (ii)
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
PURPOSE: This paper discusses an advanced version of our audiovisual-assisted therapeutic ambience in radiotherapy (AVATAR) radiolucent display systems designed for pediatric radiotherapy, enabling anesthesia-free treatments, video communication, and biofeedback. The scope of the AVATAR system is expanded here in two major ways: (i) through alternative mounting systems to accommodate a broader range of radiotherapy machines (specifically to fit robotic-arm and toroidal geometry photon radiotherapy and proton radiotherapy systems) and (ii) through additional hardware to provide video-calling, o
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Systemic therapy is the primary treatment for advanced thymic malignancies. However, there is an urgent need to improve clinical outcome. Personalized treatment based on predictive biomarkers is a potential approach to address this requirement. In this study, we aimed to show the correlation between drug sensitivity tests on CTCs-derived organoids and clinical response in patients with thymic malignancies. This approach carries the potential to create personalized cancer avatars and improve treatment outcome for patients.
METHODS: We previously reported potential treatment outcome
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Psychometric studies suggest that observed self-concept deficits in addicted massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) are compensated through the replacement of their ideal (i.e., how an individual would like to be) by their own avatar (i.e., graphical agent in the virtual world). Neurobiological studies indicate that increased identification with their own avatar in regular MMORPG gamers is possibly reflected by enhanced avatar-referential brain activation in the left angular gyrus (AG). However, the neurobiological correlates reflecting the relations of the avatar to addicted
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Embodied representations are known to influence user behavior in virtual environments through stereotypes associated with their appearance, a phenomenon known as the Proteus effect, or through perceived affordances. The latter concept refers to the suggested ways of interacting with the environment as perceived by the capabilities of the user's virtual representation. The inherent ability of virtual reality to support non-anthropomorphic avatars, enabling new interaction modalities, paves the way for a deeper understanding of affordances in virtual environments. We designed an experiment to as
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The aim of this pilot study was to explore the feasibility, safety, acceptability, and perceived effects of an immersive, multi-platform distraction (virtual reality/smartphone) intervention on pain and anxiety of children undergoing cancer treatment to improve and refine the intervention. Qualitative data were collected through parent journals and semi-structured, in-person child-parent interviews and analyzed using content analysis to evaluate intervention feasibility and perceived effects on child anxiety and pain management. These data were analyzed through content analysis to evaluate fea
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The aim of this study was to investigate the relationships between the process of identity formation, emotion regulation (intrapersonal and interpersonal), avatar identification, and gaming in adolescents and young adults. Data (from eight standardized questionnaires) were collected from 37 non-gamers (NGs), 133 non-problematic gamers (NPGs), and 37 problematic gamers (PGs). The results showed that PGs had higher scores in lack of emotional consciousness, lack of emotional clarity, and expressive suppression, while also having lower scores in cognitive reappraisal and interpersonal emotion reg
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Клинический случайСтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Simulated interviews in alleged child sexual abuse (CSA) cases with computer-generated avatars paired with feedback improve interview quality. In the current study, we aimed to understand better the effect of different types of feedback in this context. Feedback was divided into feedback regarding conclusions about what happened to the avatar (outcome feedback) and feedback regarding the appropriateness of question-types used by the interviewer (process feedback). Forty-eight participants each interviewed four different avatars. Participants were divided into four groups (no feedback, outcome
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: The question of when and how to treat truly asymptomatic patients with severe aortic stenosis (AS) and normal left ventricular (LV) systolic function is still subject to debate and ongoing research. Here, the results of extended follow-up of the AVATAR trial are reported (NCT02436655, ClinicalTrials.gov).
METHODS: The AVATAR trial randomly assigned patients with severe, asymptomatic AS and LV ejection fraction ≥ 50% to undergo either early surgical aortic valve replacement (AVR) or conservative treatment with watchful waiting strategy. All patients had negative exercise s
СтатьяРандомизированное исследованиеМногоцентровое исследованиеСравнительное исследованиеПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Auditory verbal hallucinations (AVHs) are common and distressing symptoms across a range of psychiatric disorders, including schizophrenia spectrum disorders. Audio Visual Assisted Therapy Aid for Refractory Auditory Hallucinations (AVATAR) is an innovative therapeutic approach that facilitates dialogue with a digital avatar representing the voices that patients hear.
AIMS: This systematic review and meta-analysis aimed to assess the efficacy, tolerability and acceptability of AVATAR therapy in reducing voice-related symptoms.
METHOD: Following preregistration, we conducted a sys
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND OBJECTIVES: Total vertical craniopagus represent one of the most complex craniofacial malformations and a demanding surgical challenge. Traditional imaging remains static and insufficient to fully anticipate dynamic venous redistribution during staged separation. We implemented an integrated virtual and physical simulation framework in the multistep separation of total vertical craniopagus twins, within an Avatar Patient Approach as an evolution of the Digital Twin Medicine approach focused on controlled physiological decoupling and operative risk reduction.
METHODS: Multimodal
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Uveal melanoma is the most common primary intraocular malignancy in adults. Up to 50% of UM patients develop metastatic disease, usually in the liver. When metastatic, the prognosis is poor, and few treatment options exist. Here, we investigated the feasibility of establishing patient-derived xenografts (PDXs) from a patient's tumor in order to screen for therapies that the patient could benefit from. Samples obtained from 29 primary tumors and liver metastases of uveal melanoma were grafted into SCID mice. PDX models were successfully established for 35% of primary patient tumors and 67% of l
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.