Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
1795 публикаций
Поиск: 46 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 281 с найденным полным текстом
American journal on intellectual and developmental disabilities2022eng
The block design task (BDT) is a visuospatial measure that individuals with Williams syndrome (WS) perform poorly on. However, it is unclear what underlies their impaired performance. This study investigated whether poorer performance is a result of visuospatial difficulties, executive function (EF) difficulties, atypical looking strategies, or a combination of these. Eleven individuals with WS participated alongside mental age (MA)- and chronological age (CA)-matched control groups. Eye movements were recorded while they took the BDT. Dwell times and visits to areas of interest in WS differed
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Visually impaired users face significant challenges in navigating complex indoor environments due to limited spatial awareness and lack of real-time semantic guidance. This paper proposes a multimodal navigation system integrating environmental perception with vision-language models (VLMs). It provides context-aware and explainable guidance without requiring additional infrastructure. The proposed system combines RTAB-Map for localization, YOLO-World for open-vocabulary object detection, and a lightweight language model for semantic reasoning and natural language interaction. To evaluate our s
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
UNLABELLED: Many studies have suggested that cognitive and affective abilities (such as math anxiety- MA and math self-efficacy) explain individual differences in math.
PURPOSE: The present study explores the interplay between MA, math self-efficacy, spatial anxiety and spatial abilities in explaining individual differences on two complex math tasks.
PROCEDURES: Ninety-three college students took part in the experiment and completed 3 emotional questionnaires, in addition to 2 math tasks and a mental rotation task.
FINDINGS: The interplay between math performances and cognitive and affectiv
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Numerous kinds of visual event challenge our ability to keep track of the objects that populate our visual environment from moment to moment. These include blinks, occlusion, shifting visual attention, and changes to object's visual and spatial properties over time. These visual events may lead to objects falling out of our visual awareness, but can also lead to unnoticed changes, such as undetected object replacements and positional exchanges. Current visual memory models do not predict which visual changes are likely to be the most difficult to detect. We examine the accuracy with which swit
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVES: Hearing loss is considered an independent risk factor for dementia. Growing evidence in animal and human studies suggest that not only hearing loss but also vestibular loss might result in cognitive deficits. The objective of this study is to evaluate the presence of spatial and nonspatial cognitive deficits in patients with bilateral vestibulopathy. As different causes of bilateral vestibulopathy are associated with hearing loss, the objective is to evaluate if these cognitive deficits are due to the vestibular loss of the patients with bilateral vestibulopathy, or to their hearin
СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Visuospatial skills including spatial navigation are known to be impaired in Huntington's disease. Spatial navigation comprises two navigational frameworks, allocentric and egocentric. Several studies have associated the allocentric navigation with the hippocampus and the egocentric navigation with the striatum. The striatum is predominantly impaired from the early stages of Huntington's disease.
OBJECTIVE: To find whether spatial navigation impairment is present in the early stages of Huntington's disease and to test the hypothesis that the egocentric navigation is predominantly
Сравнительное исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Route information learned from maps can be mentally represented in various formats, such as verbal descriptions, spatial layouts, or mental imagery. Across two studies, we examined whether individuals' preferred modes of representing information (visual-verbal cognitive style) are associated with map-based route learning. In Study 1 (N = 70), participants learned three different routes from three separate maps and, following each learning phase, completed a corresponding memory test in either verbal, visual, or spatial format. Verbal, object-visual, and spatial-visual cognitive style dimension
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The aim of this study was to determine whether urban environments with different prominent sensory inputs have an impact on the way-finding strategies of blind people and to identify these impacts, where applicable. We specifically investigated how blind people use their senses to compensate for the lack of visual information and how the priority of senses changes according to the urban context. The participants of the study consisted of nine congenitally blind individuals and the study took place in two urban settings: a dense urban district, Kemeralti district in İzmir; and an urban park, th
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Everyday life requires successful navigation often through complex and dynamic environments. The ability to identify efficient and safe routes of egress through scenes relies on perception of the navigational affordances of scenes. Recent behavioral work identified that navigational affordances of indoor urban environments can emerge with as little as 33 to 66 ms of stimulus presentation but only become stable with 132 ms and beyond. Here, we extend this to investigate the temporal emergence of navigational affordances using a more heterogeneous stimulus set that includes both indoor urban and
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Investigations into how individual neurons encode behavioral variables of interest have revealed specific representations in single neurons, such as place and object cells, as well as a wide range of cells with conjunctive encodings or mixed selectivity. However, as most experiments examine neural activity within individual tasks, it is currently unclear if and how neural representations change across different task contexts. Within this discussion, the medial temporal lobe is particularly salient, as it is known to be important for multiple behaviors including spatial navigation and memory, h
СтатьяПоддержка правительства СШАПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The hippocampus is a critical component of a mammalian spatial navigation system, with the firing sequences of hippocampal place cells during sleep or immobility constituting a "replay" of an animal's past trajectories. A novel spatial navigation task recently revealed that such "replay" sequences of place fields can also prospectively map onto imminent new paths to a goal that occupies a stable location during each session. It was hypothesized that such "prospective replay" sequences may play a causal role in goal-directed navigation. In the present study, we query this putative causal role i
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Research involving the general population of people who use a spoken language to communicate has demonstrated that older adults experience cognitive and physical changes associated with aging. Notwithstanding the differences in the cognitive processes involved in sign and spoken languages, it is possible that aging can also affect cognitive processing in deaf signers. This research aims to explore the impact of aging on spatial abilities among sign language users. Results showed that younger signers were more accurate than older signers on all spatial tasks. Therefore, the age-related impact o
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
To understand how fish use vision to navigate, we must first understand what they see. This Review explores how visually guided navigation in teleost fishes is shaped by the structure of their visual systems, the cognitive processes that interpret sensory input and the dynamic environments they inhabit. With broad variation in habitat, ecology and visual capabilities, fish provide a powerful system for examining how sensory conditions influence navigation. We focus on short-range navigation and review core strategies - beaconing, pilotage, path integration and spatial mapping - alongside the v
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Object-goal navigation (ObjNav) is a fundamental embodied AI task that requires agents to reach target objects using visual information in unfamiliar environments. However, most existing ObjNav methods rely on static priors, making them prone to failures in environments with unreliable contextual cues or human personalized preferences, particularly under semantic distractors such as mirror reflections and atypical layouts shaped by user-specific habits. To address these issues, we propose CANav, a cognition-aligned ObjNav method based on a hierarchical scene graph with personalized knowledge-g
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Developmental topographical disorientation (DTD) is more common than expected in healthy populations and can cause psychological disorders, leading to feelings of frustration and failure due to poor navigation. Due to the strict relation and the frequent association between DTD and psychological disorders, it is crucial to understand the impact of spatial anxiety and specific phobias, such as driving-related fear (DRF), on one's ability to autonomously navigate in the environment. Here, we report the case of a girl with DTD and DRF who struggled to learn driving routes due to her phobia. Her s
СтатьяКлинический случайПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Humans deftly parse statistics from sequences. Some theories posit that humans learn these statistics by forming cognitive maps, or underlying representations of the latent space which links items in the sequence. Here, an item in the sequence is a node, and the probability of transitioning between two items is an edge. Sequences can then be generated from walks through the latent space, with different spaces giving rise to different sequence statistics. Individual or group differences in sequence learning can be modeled by changing the time scale over which estimates of transition probabiliti
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Animals adaptively integrate sensation, planning, and action to navigate toward goal locations in ever-changing environments, but the functional organization of cortex supporting these processes remains unclear. We characterized encoding in approximately 90,000 neurons across the mouse posterior cortex during a virtual navigation task with rule switching. The encoding of task and behavioral variables was highly distributed across cortical areas but differed in magnitude, resulting in three spatial gradients for visual cue, spatial position plus dynamics of choice formation, and locomotion, wit
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка правительства СШАПоддержка NIH: внешняя программаПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Gastropod diversity is substantial in marine and freshwater habitats, and many aquatic slugs and snails use olfactory cues to guide their navigation behaviour. Examples include finding prey or avoiding predators based on kairomones, or finding potential mates using pheromones. Here, I review the diversity of navigational behaviours studied across the major aquatic taxa of gastropods. I then synthesize evidence for the different theoretical navigation strategies the animals may use. It is likely that gastropods regularly use either chemotaxis or odour-gated rheotaxis (or both) during olfactory-
СтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: Landmark agnosia is a rare type of navigation impairment, for which various definitions have been presented. From a clinical as well as theoretical perspective, consensus on the characteristics of landmark agnosia would be valuable. In the current study we review the literature concerning landmark agnosia and present a new case study. Existing literature highlights the importance of examining familiar as well as novel landmark processing and substantial variation in performance patterns of individual patients.
METHOD: We performed a case study with patient KS, a 53-year-old male, s
Клинический случайСтатьяОбзорПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Although virtual navigation tasks are widely used to investigate human spatial navigation, the processes underlying behavior across tasks remain poorly understood. To address this gap, we administered four virtual navigation tasks assessing spatial learning, path integration, and wayfinding in a single cohort. Participants additionally completed four event segmentation tasks to examine links with episodic memory. Across tasks, spatial cues such as landmarks or the arena center improved performance, with better outcomes when navigating near these cues and when goals were nearby. Despite these s
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.