Уникальные публикации PubMed, Europe PMC и Crossref, сохранённые в библиотеке. Одна статья учитывается один раз, даже если получена из нескольких источников. Личные исследования и документы команд не публикуются.
Идёт проверка счётчикаДоступно в поиске—
Публикации, уже подготовленные для быстрого поиска. Остальная библиотека подключается в фоне.
Переведено на русский—
Готовые переводы среди доступных в поиске публикаций. Автоматический медицинский перевод и проверка специалистом учитываются отдельно.
Полные тексты—
Найденные полные тексты среди доступных в поиске публикаций. Доступность определяется первоисточником и условиями использования.
Оригиналов на русском—
Русскоязычные оригиналы доступны без ожидания перевода. Ниже — языки остальных оригиналов; для них готовится медицинский перевод на русский.
Пополняем библиотеку по диагнозам—Проверяем состояние обновлений
Для каждого диагноза из справочника МКБ-10 ищем связанные публикации в научных базах и добавляем их в библиотеку. Числа ниже — диагнозы, а не статьи.
Если сбор прервался, тема требует повторной попытки. Уже сохранённые статьи остаются в библиотеке.
Нажмите на показатель для подробностей. Показатели поиска обновляются автоматически; размер всей библиотеки сверяется отдельно. Время последней проверки указано явно.
Результаты поиска
5111 публикаций
Поиск: 144 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 634 с найденным полным текстом
Little is known about distance processing in patients with posterior brain damage. Although many investigators have claimed that distance estimates are normal or abnormal in some of these patients, many of these observations were made informally and the examiners often asked for relative, and not absolute, distance estimates. The present investigation served two purposes. First, we wanted to contrast the use of distance information in peripersonal space for perceptual report as opposed to visuomotor control in our visual form agnosic patient, DF. Second, we wanted to see to what extent her abi
Клинический случайСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The perception of unambiguous depth from motion parallax arises from the neural integration of retinal image motion and extra-retinal eye movement signals. It is only recently that these parameters have been articulated in the form of the motion/pursuit ratio. In the current study, we explored the lower limits of the parameter space in which observers could accurately perform near/far relative depth-sign discriminations for a translating random-dot stimulus. Stationary observers pursued a translating random dot stimulus containing relative image motion. Their task was to indicate the location
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Recent studies have confirmed that monovision treatment degrades stereopsis but it is not clear if these effects are limited to fine disparity processing, or how they are affected by viewing distance or age. Given the link between stereopsis and postural stability, it is important that we have full understanding of the impact of monovision on binocular function. In this study we assessed the short-term effects of optically induced monovision on a depth-discrimination task for young and older (presbyopic) adults. In separate sessions, the upper limits of stereopsis were assessed with participan
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Stereoscopic depth perception requires considerable neural computation, including the initial correspondence of the two retinal images, comparison across the local regions of the visual field and integration with other cues to depth. The most common cause for loss of stereoscopic vision is amblyopia, in which one eye has failed to form an adequate input to the visual cortex, usually due to strabismus (deviating eye) or anisometropia. However, the significant cortical processing required to produce the percept of depth means that, even when the retinal input is intact from both eyes, brain dama
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This paper proposes an improved multimodal fusion framework for 3D object detection, termed BEV-Nexus, which aims to address the issues of inaccurate depth estimation and inefficient fusion paradigms in existing image-point cloud fusion methods. We introduce a Point-Cloud-Guided Depth Prediction Network (PCGD-Net), which enhances the image branch's depth prediction capability by embedding point cloud spatial prior, ground-truth loss constraint, and projected point cloud depth filling. Additionally, we design a Dynamic Self-adaptive Feature Fusion Module (DSF-Module), which computes multimodal
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The design of robotic binocular camera systems has been inspired by human vision, as has their use in humanoid robots. One aspect of this inspiration has yet to play a major role, namely, that humans determine depth using a convergent binocular imaging geometry with both eyes pointing at the same location. Although some robot heads have the functionality to use vergence and version movements and thus alter binocular imaging geometry, a method to exploit it for depth computation has not been explored. Even though to an observer, their motions and appearance might resemble that of humans, in det
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Our ability to perceive and navigate the spatial world is a cornerstone of human experience, relying on the integration of visual and auditory cues to form a coherent sense of depth and distance. In stereoscopic 3D vision, depth perception requires fixation of both eyes on a target object, which is achieved through vergence movements, with convergence for near objects and divergence for distant ones. In contrast, auditory cues provide complementary depth information through variations in loudness, interaural differences (IAD), and the frequency spectrum. We investigate the interaction between
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
With visuospatial dysfunction emerging as a potential marker that can detect Alzheimer's disease (AD) even in its earliest stages and with disturbance in stereopsis suspected to be the prime contributor to visuospatial deficits in AD, we assessed stereoscopic abilities of patients with AD and mild cognitive impairment (MCI). Whereas previous research assessing patients' stereoacuity has yielded mixed results, we assessed patients' capacity to process coarse disparities that can convey adequate depth information about objects in the environment. We produced two virtual cubes at two different di
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Stereoscopic systems present binocular images on planar surface at a fixed distance. They induce cues to flatness, indicating that images are presented on a unique surface and specifying the relative depth of that surface. The center of interest of this study is on a second problem, arising when a 3D object distance differs from the display distance. As binocular disparity must be scaled using an estimate of viewing distance, object depth can thus be affected through disparity scaling. Two previous experiments revealed that stereoscopic displays can affect depth perception due to conflicting a
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
How does our perceptual system adapt to new invariants? Can the visual system adapt to non-veridical 3D object properties that remain stable under different transformations? To investigate this, we employed a two-cue depth stimulation paradigm where disparity and texture were in conflict. We found that active visuomotor interaction with a metameric 3D planar surface (i.e., self manipulation of a metameric 3D planar surface) drives adaptation, altering the perceived match of different combinations of stereo and texture information. Notably, this adaptation occurred through action-driven exposur
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Редакционная статьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
Клинический случайПисьмо в редакциюПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This paper investigates the accuracy of Augmented Reality (AR) technologies, particularly commercially available optical see-through displays, in depicting virtual content inside the human body for surgical planning. Their inherent limitations result in inaccuracies in perceived object positioning. We examine how occlusion, specifically with opaque surfaces, affects perceived depth of virtual objects at arm's length working distances. A custom apparatus with a half-silvered mirror was developed, providing accurate depth cues excluding occlusion, differing from commercial displays. We carried o
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Our goal in this study was to determine the efficacy, time course and mechanisms underlying the improvement of stereo vision using 3D virtual reality (VR) games to improve depth perception in adults with a history of abnormal early visual experience due to strabismus, anisometropia and/or amblyopia. Participants engaged in 30 home-based training sessions, supplemented by 5 in-lab assessments to monitor progress. The training protocol utilized a diverse set of VR games targeting stereoacuity, anti-suppression, and binocular alignment. The stereo training games employed various depth cues to fac
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The perception of depth from relative motion is believed to be a slow process that "builds-up" over a period of observation. However, in the case of motion parallax, the potential accuracy of the depth estimate suffers as the observer translates during the viewing period. Our recent quantitative model for the perception of depth from motion parallax proposes that relative object depth (d) can be determined from retinal image motion (dθ/dt), pursuit eye movement (dα/dt), and fixation distance (f) by the formula: d/f≈dθ/dα. Given the model's dynamics, it is important to know the integration time
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The object of this study is to mathematically specify important characteristics of visual flow during translation of the eye for the perception of depth and self-motion. We address various strategies by which the central nervous system may estimate self-motion and depth from motion parallax, using equations for the visual velocity field generated by translation of the eye through space. Our results focus on information provided by the movement and deformation of three-dimensional objects and on local flow behavior around a fixated point. All of these issues are addressed mathematically in term
СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Many experiments concerned with the role of color in depth and motion perception have applied isoluminant random-dot stereograms and cinematograms. The poor performance in the absence of luminance contrast has been associated with color-blindness of stereopsis and motion perception (Livingstone, M.S. & Hubel, D.H. (1987) J. Neurosci. 7, 3416-3468). Nevertheless, isoluminant stimuli are not fully accepted as appropriate tools in isolating central mechanisms (Logothetis, N.K., Schiller, P.H., Charles, E.R. & Hurlbert, A.C. (1990) Science 247, 214-217). In our experiments we use a broad luminance
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Аннотация не предоставлена источником. Откройте карточку для перехода к публикации.
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.