MedElevator Войти в исследования
← Поиск публикаций

DOI 10.1089/cyber.2010.0523

Медицинская библиотека · Cyberpsychology, behavior and social networking · 2011

Effect of opponent type on moral emotions and responses to video game play.

Lin Shu-Fang

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПеревод в очереди

Аннотация

This study suggests that fighting against different types of opponents in video games (e.g., human opponents vs. monster opponents) may lead to different emotional responses and moral judgments toward game characters. Based on Bandura's moral disengagement theory, this study proposes that shooting at monster opponents makes game players feel less guilty and judge the player-controlled character as more morally justified. An experiment was conducted in which participants played shooting games with either human opponents or monster opponents. The results show that when playing against monster opponents, participants felt both less ashamed and less guilty, reported enjoying the game more, and judged their character as more justified than participants who played against human opponents.

Для цитирования: Lin Shu-Fang. Effect of opponent type on moral emotions and responses to video game play.. Cyberpsychology, behavior and social networking. 2011. DOI: 10.1089/cyber.2010.0523.

Предметные рубрики MeSH

Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.