MedElevator Войти в исследования
← Поиск публикаций

DOI 10.1177/0145445503261165

Медицинская библиотека · Behavior modification · 2006

The good behavior game: 1969-2002.

Tingstrom Daniel H, Sterling-Turner Heather E, Wilczynski Susan M

СтатьяМетаанализПеревод пока не подготовлен

Аннотация

The Good Behavior Game (GBG), a type of interdependent group-oriented contingency management procedure, was first introduced in 1969 and has been used with overwhelming success in classrooms and other settings. Since its inception, the "game" has utilized team competition and peer influence combined with reinforcement procedures. It has been found to be popular, easy-to-use, time-efficient, and widely applicable and versatile. This review describes the game and its numerous variations and adaptations, as well as empirical findings specific to the variety of target behaviors and participants to which it has been applied. In addition, different types of reinforcers used, information on consumer acceptance, and issues related to implementation are considered.

Для цитирования: Tingstrom Daniel H, Sterling-Turner Heather E, Wilczynski Susan M. The good behavior game: 1969-2002.. Behavior modification. 2006. DOI: 10.1177/0145445503261165.

Предметные рубрики MeSH

Подготовка и перевод публикации
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

Тип публикации указан по данным источника. Уровень доказательности автоматически не присваивается.