BACKGROUND: Short-form video platforms have become a common source of entertainment and social interaction among adolescents. Excessive or poorly controlled use may be associated with adverse psychological and behavioral outcomes. This study examined the association between physical activity and short-form video addiction and tested whether cognitive flexibility and anxiety statistically mediated this association.
METHODS: A cross-sectional study was conducted during the autumn term of 2023 via a convenience sampling method from three secondary institutions located in Hunan Province, China. T
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND AND AIMS: Smartphone Addiction (SA) is emerging as a growing public health concern, especially affecting the youth on a global scale. The present study was administered to investigate the prevalence of SA among preschoolers and its demographic and familial influential factors.
METHODS: Primary data were collected from 441 preschoolers (3-6 years) using an interviewer-administered, face-to-face interview that collected sociodemographic and familial information from May 10, 2023, to June 25, 2023. Initially, the χ2 test was employed to find the association between SA and selected dem
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Smartphone addiction is increasing among university students, yet the psychological and behavioral mechanisms underlying this phenomenon remain insufficiently understood. Fear of Missing Out (FoMO) and social phobia are known predictors of problematic smartphone use, but the role of academic procrastination as a mediating mechanism has not been fully explored, particularly in Jordanian populations. OBJECTIVE: This study examined the mediating role of academic procrastination in linking FoMO and social phobia to smartphone addiction among Jordanian university students. METHODS: A sa
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The increasing prevalence of smartphone addiction among youth has raised concerns. Previous research has indicated that poor parent-child relationship can lead to youth smartphone addiction. However, parent-child relationship harmony involves multiple parties and is difficult to intervene in due to family authority and other factors. Focusing on the pathways between parent-child relationships harmony and smartphone addiction is crucial for preventing smartphone addiction. This study was conducted to examine the role of parental monitoring as a mediator and the role of self-control
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
OBJECTIVE: To understand the current situation of smartphone addiction and musculoskeletal disorders among students of secondary vocational schools in Shanghai, and to analyze the correlation between the two.
METHODS: A stratified random sampling method was used to select 4897 students from 10 secondary vocational schools in Shanghai between March and April 2023. Smartphone Addiction Scale and the Nordic Musculoskeletal Questionnaire were used for the survey. Descriptive statistical analyses, Pearson's chi-squared test analysis and binary logistic regression analyses were conducted for t
Аннотация на английскомСтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
The present study aims to bridge the gap regarding the potential influence of problem gaming on problem gambling (PG) by examining the potential indirect effect of risky loot box use in this relationship. We also aim to examine these relationships in an understudied cultural context, that is, Eastern European, thus enlarging the current geographical scope of the research on problematic gaming and gambling. The research was conducted on a sample of 703 Romanians (56.5 percent male, 43.5 percent female), aged between 18 and 46 (M = 23.07; SD = 5.24), who play video games frequently. They complet
СтатьяПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This study was conducted to determine the smartphone addiction and severity of depressive symptoms of high school students. In this descriptive cross-sectional and correlational study, the sample consisted of 1744 high school students. In the study, data were collected using a Descriptive Questionnaire, the Smartphone Addiction Scale-Short Form, and the Depression Scale for Children. Data were analyzed in independent groups Student's t test, One-way ANOVA, Pearson correlation analysis, and a multiple regression model. It was determined that the students' mean smartphone addiction score was aff
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Mobile gambling differs from land-based and traditional forms of gambling in that the opportunity to place bets and engage with casinos is constantly present and easily accessible. Instead of going to a physical bookmaker or casino, mobile gambling is done quickly and swiftly, anytime, anywhere, with a few taps on a mobile device. Previous studies reveal mobile gambling has managed to reach new audiences especially amongst younger people. Gambling harms can have severe adverse effects on individuals, families and society. However, for a subgroup of highly involved individuals, gambling can be
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Problematic smartphone use (PSU) has become a widespread problem that is highly prevalent in adolescent population. Previous studies suggest that PSU is associated with impairment in reward processing system. Thus, increased sensitivity to rewards could make individuals more vulnerable to abusive behaviors, such as PSU. However, little is known about its underlying neural mechanisms. This study aimed to investigate the neural correlates of reward and punishment processing in adolescents with PSU by evaluating the hemodynamic responses to monetary gains and losses using functional near-infrared
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
INTRODUCTION: Video games have a strong influence on children and adolescents. Video game addiction has negative effects on children's health.
OBJECTIVE: To determine the relationship between video game addiction and bladder/bowel dysfunction in children.
MATERIALS AND METHODS: Three hundred sixty-three children and their mothers who met the inclusion criteria constituted the sample of this correlational study. The data were collected using a descriptive information form, the Video Game Addiction Scale for Children, and the Childhood Bladder and Bowel Dysfunction Questionnaire.
RESULTS: We
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Addiction is marked by repeating a certain behavior while ignoring the potential physical or mental consequences. Non-substance addiction provides an ideal model for researching the emergence and development of addiction's basic mechanism. Comparative studies of substance and non-substance addiction are helpful to reveal the common basis of addiction development. This article explores this topic from a psychological angle, touching upon sensation seeking, inhibitory control, attentional bias, intertemporal choice and environment. A review of previous literature urges future research to propose
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Studies have proven that individuals with internet gaming disorder (IGD) show impaired cognitive control over game craving; however, the neural mechanism underlying this process remains unclear. Accordingly, the present study aimed to investigate the dynamic features of brain functional networks of individuals with IGD during rest, which have barely been understood until now.
METHODS: Resting-state fMRI data were collected from 333 subjects (123 subjects with IGD (males/females: 73/50) and 210 healthy controls (males/females: 135/75)). First, the data-driven methodology, named co-
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Anxiety and Internet addiction (IA) are prevalent and exhibit a strong correlation among adolescents. This study aimed to (a) identify key symptoms and relationships of the anxiety-IA combined network in Chinese adolescents and (b) examine the differences in anxiety-IA symptoms between rural and urban adolescents.
METHODS: The study was a cross-sectional survey conducted in 122 secondary schools in Sichuan Province, China, using the Generalized Anxiety Disorder Scale and the Internet Addiction Test. General network analysis and bridge network analysis were used to identify the mos
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Recent theoretical accounts of addiction have acknowledged that addiction to substances and behaviors share inherent similarities (eg, insensitivity to future consequences and self-regulatory deficits). This recognition is corroborated by inquiries into the neurobiological correlates of addiction, which has indicated that different manifestations of addictive pathology share common neural mechanisms. This review of the literature will explore the feasibility of the somatic marker hypothesis as a unifying explanatory framework of the decision-making deficits that are believed to be involved in
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
This cross-sectional study aimed to describe the prevalence of gambling with money; the factors associated with gambling; and the time trends prevalence of gambling in the period 2018 to 2021 focusing on gender differences. Data from 60,331 adolescents from a Nationwide Population-Based Study (ESTUDES) conducted in 2019 and 2021 in Spain were analyzed. The main exposure was the self-report of gambling with money. We analyzed sociodemographic characteristics, gambling related variables, and videogames and internet related variables. Multivariable models adjusted for several variables, as gambli
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
In the five thousand years of recorded history there is written evidence of various types of addiction. In recent decades scientists focus their attention on addictions without the immediate introduction of psychoactive substances into the organism or the so-called "addictions without drugs". Studies have revealed a number of similarities between drug addictions and addictions without drugs that also carry biological, psychological and social consequences in the form of addictive activity carvings, adrenaline alarm, dopamine and serotonin secretion, tolerance and abstinence syndrome same as cl
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Research on esports activity usually captures it from the perspective of involvement in gaming. This study presents the results of the first research in Poland (N = 438) on esports betting (ESB). ESB is compared to other forms of e-gambling and involvement in pay-to-win games. The aim was to build a predictive model of gambling disorder among people betting on esports. A predictive model of gambling disorder based on ordinal regression was built, including sociodemographic variables, involvement in esports betting, involvement in other Internet activities connected to ESB, as well as psycholog
СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: The tendency to strive for immediate gratification by neglecting potential negative long-term outcomes characterizes addictive behaviors, such as substance use or gaming disorder. Problematic social-network use is currently discussed as another potential addictive behavior, which is considered to result from an imbalance between affective and cognitive processes, indicated by traits such as increased impulsivity and/or decreased executive functions and decision-making abilities.
METHODS: This study investigates the respective functions in social-network users by use of the Cards a
СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
BACKGROUND: Major depressive disorders (MDD) and bipolar disorders (BD) are the most common psychiatric diagnoses of suicide attempts (SA) in adolescents. However, little is known regarding the differences in incidence and clinical-related features of SA between these two disorders. The study aims to examine the SA incidence and related factors in adolescents with MDD versus BD.
METHOD: A retrospective survey was conducted in outpatients. SA incidence, demographic characteristics and substance use history were collected. Symptom Checklist-90 was used to measure the severity of symptoms. The R
СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.
Problematic Internet use (PIU), which has become a global social issue, can be broadly conceptualized as an inability to control one's use of the Internet which leads to negative consequences in daily life. The aim of this paper is to give a brief overview of the gradually evolving body of literature on PIU. This shows that the definitions and diagnostic criteria that have been proposed, and the assessment tools that have been developed, stress similarities between PIU, addictive behaviours and impulse-control disorders. Disagreements regarding diagnostic criteria and the lack of large epidemi
СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…
Ошибки и ограничения
История · было → стало
Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.