MedElevator Войти в исследования
Открытая медицинская библиотека

Результаты поиска

Медицинские публикации, первоисточники и полные тексты.
Для клинического вопроса, нового знания и следующего исследования.

Ищем по исходному запросу. Уточняем медицинские термины для поиска на других языках…

Результаты поиска

3 841 публикаций

Поиск: 36 мс
Публикации на разных языках · PubMed, Europe PMC и данные издателей через Crossref · 370 с найденным полным текстом
Выберите статьи для научной работыПосле входа — выбор статей и сборка документа

Usability Assessment of an Innovative Device in Infusion Therapy: A Mix-Method Approach Study.

Background: Flushing a venous access device is an important procedure to maintain their patency and prevent malfunctioning and complications. An innovative double-chamber syringe was developed, allowing for the assessment of catheter patency, drug delivery and final flush. This study aims to assess the usability of this new device, considering three development stages (concept, semi-functional prototype, functional prototype). Methods: An iterative methodology based on a mix-method design (qualitative and quantitative) enabled the assessment of the devices' usability by their primary end-users

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 33187193Открыть статью

What Players of Virtual Reality Exercise Games Want: Thematic Analysis of Web-Based Reviews.

BACKGROUND: Physical activity (PA) is associated with a variety of physical and psychosocial health benefits, but levels of moderate-to-vigorous intensity PA remain low worldwide. Virtual reality (VR) gaming systems involving movement (VR exergames) could be used to engage people in more PA. OBJECTIVE: This study aimed to synthesize public reviews of popular VR exergames to identify common features that players liked or disliked to inform future VR exergame design. METHODS: We conducted a thematic analysis of 498 reviews of the 29 most popular exergames sold in the top 3 VR marketplaces: Ste

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 31538951Открыть статью

The Effect of Computer-Assisted Reporting on Interreader Variability of Lumbar Spine MRI Degenerative Findings: Five Readers With 30 Disc Levels.

PURPOSE: The aim of this study was to assess differences in interreader variability among radiologists after the implementation of a computer-assisted reporting (CAR) tool for the interpretation of degenerative disc disease on lumbar spine MRI. METHODS: Thirty lumbar spine MRI examinations were selected from the radiology database. Five fellowship-trained musculoskeletal radiologists evaluated each L4-L5 disc in a blinded fashion and reported the findings using a traditional free dictation approach. One month later, they reinterpreted the same discs using a web browser-based CAR tool in the s

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 29467092Открыть статью

Physical Models and Virtual Reality Simulators in Otolaryngology.

The increasing role of simulation in the medical education of future otolaryngologists has followed suit with other surgical disciplines. Simulators make it possible for the resident to explore and learn in a safe and less stressful environment. The various subspecialties in otolaryngology use physical simulators and virtual-reality simulators. Although physical simulators allow the operator to make direct contact with its components, virtual-reality simulators allow the operator to interact with an environment that is computer generated. This article gives an overview of the various types of

СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 28716337Открыть статью

Virtual reality compared with in vivo exposure in the treatment of social anxiety disorder: a three-arm randomised controlled trial.

BackgroundPeople with social anxiety disorder (SAD) fear social interactions and may be reluctant to seek treatments involving exposure to social situations. Social exposure conducted in virtual reality (VR), embedded in individual cognitive-behavioural therapy (CBT), could be an answer.AimsTo show that conducting VR exposure in CBT for SAD is effective and is more practical for therapists than conducting exposure in vivoMethodParticipants were randomly assigned to either VR exposure (n = 17), in vivo exposure (n = 22) or waiting list (n = 20). Participants in the active arms received individu

Сравнительное исследованиеСтатьяРандомизированное исследованиеПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 27979818Открыть статью

Transforming Clinical Data into Actionable Prognosis Models: Machine-Learning Framework and Field-Deployable App to Predict Outcome of Ebola Patients.

BACKGROUND: Assessment of the response to the 2014-15 Ebola outbreak indicates the need for innovations in data collection, sharing, and use to improve case detection and treatment. Here we introduce a Machine Learning pipeline for Ebola Virus Disease (EVD) prognosis prediction, which packages the best models into a mobile app to be available in clinical care settings. The pipeline was trained on a public EVD clinical dataset, from 106 patients in Sierra Leone. METHODS/PRINCIPAL FINDINGS: We used a new tool for exploratory analysis, Mirador, to identify the most informative clinical factors t

СтатьяПоддержка NIH: внешняя программаПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 26991501Открыть статью

A Decade of Progress Using Virtual Reality for Poststroke Lower Extremity Rehabilitation: Systematic Review of the Intervention Methods.

OBJECTIVE: To develop a systematic review of the literature, to describe the different virtual reality (VR) interventions and interactive videogames applied to the lower extremity (LE) of stroke patients, and to analyse the results according to the most frequently used outcome measures. MATERIAL AND METHODS: An electronic search of randomized trials between January 2004 and January 2014 in different databases (Medline, Cinahl, Web of Science, PEDro, and Cochrane) was carried out. Several terms (virtual reality, feedback, stroke, hemiplegia, brain injury, cerebrovascular accident, lower limb,

СтатьяСистематический обзорПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 26539480Открыть статью

The promise and challenge of virtual gaming technologies for chronic pain: the case of graded exposure for low back pain.

Virtual reality (VR) technologies have been successfully applied to acute pain interventions and recent reviews have suggested their potential utility in chronic pain. The current review highlights the specific relevance of VR interactive gaming technologies for pain-specific intervention, including their current use across a variety of physical conditions. Using the example of graded-exposure treatment for pain-related fear and disability in chronic low back pain, we discuss ways that VR gaming can be harnessed to optimize existing chronic pain therapies and examine the potential limitations

СтатьяОбзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25971643Открыть статью

If You Build It, They Will Come, But What Will Wounded Warriors Experience? Presence in the CAREN.

Military service members (SMs) are surviving complex battlefield injuries at higher rates than ever before. Cutting-edge technologies are increasingly being employed to improve assessment and treatment of these complex injuries. The Computer Assisted Rehabilitation Environment (CAREN) is a comprehensive immersive environment, featuring a treadmill, curved panoramic screen, audio array, and infrared cameras to capture movement. While the CAREN has been progressively incorporated in treatment and research, little has been reported regarding participants' subjective experiences, particularly in r

СтатьяПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 26799873Открыть статью

YersiniaBase: a genomic resource and analysis platform for comparative analysis of Yersinia.

BACKGROUND: Yersinia is a Gram-negative bacteria that includes serious pathogens such as the Yersinia pestis, which causes plague, Yersinia pseudotuberculosis, Yersinia enterocolitica. The remaining species are generally considered non-pathogenic to humans, although there is evidence that at least some of these species can cause occasional infections using distinct mechanisms from the more pathogenic species. With the advances in sequencing technologies, many genomes of Yersinia have been sequenced. However, there is currently no specialized platform to hold the rapidly-growing Yersinia genomi

Сравнительное исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25591325Открыть статью

Neurocognitive stages of spatial cognitive mapping measured during free exploration of a large-scale virtual environment.

Using a novel, fully mobile virtual reality paradigm, we investigated the EEG correlates of spatial representations formed during unsupervised exploration. On day 1, subjects implicitly learned the location of 39 objects by exploring a room and popping bubbles that hid the objects. On day 2, they again popped bubbles in the same environment. In most cases, the objects hidden underneath the bubbles were in the same place as on day 1. However, a varying third of them were misplaced in each block. Subjects indicated their certainty that the object was in the same location as the day before. Compa

СтатьяПоддержка правительства СШАПолный текст не найденПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25376779Открыть статью

Motivational interviewing workshop in a virtual world: learning as avatars.

BACKGROUND AND OBJECTIVES: Limited research has been done to understand outcomes of continuing medical education offered in three-dimensional, immersive virtual worlds. We studied a case of a virtual world workshop on motivational interviewing (MI) applied to smoking cessation counseling and its educational impact. METHODS: To facilitate content development and evaluation, we specified desired MI competencies. The workshop consisted of three sessions, which included lectures, practice with standardized patients, and chat interactions. Data were collected from 13 primary care physicians and re

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 24788420Открыть статью

Virtual reality-based navigation task to reveal obstacle avoidance performance in individuals with visuospatial neglect.

Persons with post-stroke visuospatial neglect (VSN) often collide with moving obstacles while walking. It is not well understood whether the collisions occur as a result of attentional-perceptual deficits caused by VSN or due to post-stroke locomotor deficits. We assessed individuals with VSN on a seated, joystick-driven obstacle avoidance task, thus eliminating the influence of locomotion. Twelve participants with VSN were tested on obstacle detection and obstacle avoidance tasks in a virtual environment that included three obstacles approaching head-on or 30 (°) contralesionally/ipsilesional

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПолный текст не найденПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 25420267Открыть статью

A functional magnetic resonance imaging study of visuomotor processing in a virtual reality-based paradigm: Rehabilitation Gaming System.

The Rehabilitation Gaming System (RGS) has been designed as a flexible, virtual-reality (VR)-based device for rehabilitation of neurological patients. Recently, training of visuomotor processing with the RGS was shown to effectively improve arm function in acute and chronic stroke patients. It is assumed that the VR-based training protocol related to RGS creates conditions that aid recovery by virtue of the human mirror neuron system. Here, we provide evidence for this assumption by identifying the brain areas involved in controlling the catching of approaching colored balls in the virtual env

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 23414211Открыть статью

What do audiences do when they sit and listen?

Speech anxiety (SA) training may help subjects improve their skills on keeping audiences interested in the speech and on managing calm or restless audiences. Attention and lack of attention during speeches are displayed through several nonverbal cues. Such and other nonverbal behaviors can also spread throughout a group and engage whole audiences. The current study is an inquiry into the nonverbal markers of attention and lack of attention during lectures (e.g. note taking, eye gaze towards the speaker, conduct with electronic devices such as mobile phones or laptops). Additionally, the study

СтатьяПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 23792856Открыть статью

Index-matched indium tin oxide electrodes for capacitive touch screen panel applications.

Index-matched indium tin oxide (ITO) electrodes for capacitive touch screen panels have been fabricated to improve optical transmittance and reduce the difference of reflectance (deltaR) between the etched and un-etched regions. 8.5 nm Nb2O5 and 49 nm SiO2 thin films were deposited by magnetron sputtering as index-matching layers between an ITO electrode and a glass substrate. In case of 30 nm ITO electrode, a 4.3% improvement in the optical transmittance and a deltaR of less than 1% were achieved, along with a low sheet resistance of 90 omega/square.

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 24245328Открыть статью

Effective interventions for cumulative trauma disorders of the upper extremity in computer users: practice models based on systematic review.

OBJECTIVE: A systematic review of over 4600 abstracts was performed to address the effectiveness of the current cumulative trauma disorder (CTD) interventions focused on the upper extremities of computer users. PARTICIPANTS: The researchers were the study participants. They included one Professor of Occupational Therapy and five Masters of Occupational Therapy Students from a Midwestern University. The Professor of Occupational Therapy has been practicing for 29 years. METHODS: The researchers employed stringent inclusion criteria for this review based on similar systematic review papers. Cr

СтатьяСистематический обзорПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 22799052Открыть статью

Oculo-vestibular recoupling using galvanic vestibular stimulation to mitigate simulator sickness.

INTRODUCTION: Despite improvement in the computational capabilities of visual displays in flight simulators, intersensory visual-vestibular conflict remains the leading cause of simulator sickness (SS). By using galvanic vestibular stimulation (GVS), the vestibular system can be synchronized with a moving visual field in order to lessen the mismatch of sensory inputs thought to result in SS. METHODS: A multisite electrode array was used to deliver combinations of GVS in 21 normal subjects. Optimal electrode combinations were identified and used to establish GVS dose-response predictions for t

СтатьяРандомизированное исследованиеПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 22764608Открыть статью

Occurrence of critical driver's behavior as a result of alcohol intoxication.

OBJECTIVE: Operator's movements are one of the areas where variability is undesirable. Vehicle driving is probably the most frequent operator movement in society where errors can result in serious social, medical and economic consequences. In this article we focused on the influence of moderate alcohol intoxication (less then 1.0 g/kg) on right hand movement variability during manual gear selection and on driving ability. METHODS: The test took place in a laboratory setup in a passenger vehicle simulator. Simulated traffic lights were used to stop the car and hand movement was measured by kin

Клиническое исследованиеСтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод пока не подготовлен
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 22167143Открыть статью

Using a webcast support service: experiences of in-person attendees of an implantable cardioverter defibrillator support group.

OBJECTIVE: Most patients with implantable cardioverter defibrillators (ICDs) adjust well to living with the device; however, some experience difficulties. Support groups assist in coping with the psychologic effects of living with an ICD. The study's aim was to examine acceptability of the in-person attendees of an ICD support group that was cast on the Internet. SAMPLE: A patient satisfaction survey describing the participants' experience was used as a measure of acceptability in this non-experimental, survey, pilot study. METHODS: The survey assessed reactions of the in-person participants

СтатьяПоддержка исследования: вне правительства СШАПоддержка правительства СШАПоиск полного текста в очередиПеревод в очереди
Обработка статьи · этапы, ошибки и управление
Загрузка состояния…

История · было → стало

Состояние обновляется каждые 5 секунд, пока блок открыт. Процент показывается только там, где известен объём работы. Пауза останавливает продолжение этапа; текущий запрос к источнику может завершиться.

PMID 20207269Открыть статью